盛大********梦
拿着上市融到的充裕资金,2004年,盛大在国内互联网界掀起了一场并购热潮,而我也承担了这些并购业务的谈判工作。并购的目标都是由陈天桥定的,他来决策,我帮他实现,这就是我作为职业经理人的价值。对于他一手打造出来的公司该如何发展,其实他的心里早就有了一个清晰的蓝图。一方面着力改变盛大盈利模式单一这个一直被投资人诟病的缺陷,一方面围绕着“互动娱乐”这个核心概念,四处出击购买与业务相关的公司和团队,慢慢地实现他心中的“网络迪士尼”。
利用募集来的资金,盛大开始了整合产业链的大规模并购计划。不到一年时间里,盛大在我和陈天桥的合作下完成大大小小超过十次并购,其中还包括将盛大的老冤家——韩国游戏开发商Actoz的控股权收归旗下。
********之:并购Actoz,解决盛大的心腹大患Actoz公司和盛大的关系,当时备受国内外媒体的关注。当初如果没有Actoz,或许就没有《传奇》这块盛大的金招牌。但是从2001年开始,双方在利益分成上却一直纠缠不清。
按照盛大当初签订的协议,盛大一次性支付给Actoz公司一笔专利使用费,可是谁又会想到后来《传奇》在中国如此火爆,几乎成了盛大的印钞机呢?Actoz眼红了,认为当年的协议不公平,提出要修改协议,按照收入比例分成,但是被陈天桥拒绝了。
讨好不成的韩国人试图给盛大套上侵犯知识产权的帽子,而陈天桥则靠扣押分成费来要挟,双方一直僵持不下。
2003年,Actoz和Wemade(另一家韩国游戏公司)还共同将盛大告上了法庭,不但不和盛大续签《传奇》,还告盛大出品的《传奇世界》侵权。“传奇之争”在当时造成了巨大的轰动。
正是由于高收益带来的高风险,网络游戏之路凶险异常。陈天桥的名言“2003年以前,盛大每天都可能死;2003年以后,盛大每月都可能死”在业界广为流传,这句话说得很透彻。
上市路演的时候,投资者最敏感的也正是盛大的法律诉讼问题。一般在国外,一家公司要是存在此类问题是很难上市的,更不用说盛大的两款主打游戏都面临法律诉讼。我为投资者的解释充满了自信和大度:“韩国人无非就是想要获得更多的经济回报,最差的情况就是我们多付10%分成费。甚至我们还可以考虑收购其中之一的Actoz,而且成本是可以控制的。”话虽如此,但是我们不需要作出让步,因为盛大必须按照规范来,按照合同上清楚规定的条款来。我们必须尽快解决这个问题,对于盛大和陈天桥来说,这是当务之急。
没想到机会来得比我想象中的更快更巧。2004年10月,由于业绩表现不佳,Actoz的最大股东李相炫有意出售他所持有的24.6%的股份,同时出售股份的还有其他六位股东。2004年11月初,上市成功后的盛大手上已经拥有了相当充裕的资金,我想是时候解决这个大麻烦了。
业绩是能力的最好证明
在市场竞争的时代,企业以追求业绩为目标。追求业绩是所有企业的生存法则。不仅微软是这样,所有的企业都是这样。能为企业赚钱的人才是企业最需要的人。无论是生产车间的普通工人,还是活跃在市场第一线的销售人员,还是一名总经理,想要脱颖而出就唯有创造业绩。职员的价值是由他们为企业创造出来的价值来衡量的。
一个员工是否优秀,关键要看他所创造的业绩有多大。在职场中,业绩是检验员工优劣的首要标准,是证明员工能力的重要尺度。业绩是企业的生命,也是员工的生命。能为公司带来业绩的员工是企业最宝贵的财富。只有不断努力提高自己的价值,提升自己的业绩,才能成为一个名副其实的优秀员工。
我是一个职业经理人,我的价值不就是多为公司创造一些价值吗?只有在努力提升业绩的过程中提升自己,让自己工作所产生的价值远远超过所得的薪水,只有这样才能得到公司的重视,才能获得机遇。
价值是指你为社会带来多少利益,你为公司带来多少利益。我们先不要看到自己能拿到多少薪水,我们先要看到自己能为企业带来多少价值。
作为职场人士,员工的价值就体现在为公司创造价值上。薪水的高低在于老板,但价值的大小却要由自己创造。所以,每一名员工都应着眼于为公司创造价值、增加效益上,这样薪水才会自动提高,能力才会更被看重。
收购Actoz,盛大省了900万
和Actoz的第一次谈判是在上海的香格里拉饭店进行的,对手是Actoz前总裁李相炫,他是Actoz的控股股东。这次谈判是一场激烈的辩论,火药味十足。和以往盛大与Actoz发生纠纷时的情形一样,这次谈判没有任何进展,彼此抱怨,毫无诚意可言,最后只得不欢而散。
但是我们并没有放弃对Actoz的收购。这是一根刺,不拔掉始终会不舒服。拖得越久对我们越不利,于是我立刻主动要求亲自去首尔和他们进行第二次谈判,因为我深知这次收购对于盛大的重要性。
2004年11月14日一大早,我坐飞机来到了首尔,又见到了李相炫。这个韩国老头真的是出了名的倔脾气,要想和他谈拢有很大的难度。不过,我对自己的谈判能力还是很有自信的。我的谈判理念很简单,永远站在双方的角度考虑问题,第一公平,第二简单,第三容易成功。如果只考虑自己的利益,那只是在浪费时间和精力,甚至连获得对方基本的信任都很困难。
我按照国际资本市场的惯例和标准给Actoz作了一个价值评估,这个评估是非常合理的,一直标榜自己很公正的李相炫也无言相对,只是点点头让我继续下去。我知道他在找一个要价的切入点,而且我也知道这个点在哪里。当然我不可能让他那么早就说话。我接着阐释我的收购理念:产业整体面、公司基本面、竞争环境、公司前景……我一边说,一边仔细观察这个老头的表情变化。按照我的判断,目前说的都在合理范围之内,并且他慢慢有点耐不住性子了。
我告诉李相炫,这次收购还需要考虑溢价部分,一是双方的诉讼,二是盛大收购的是控股权。这也是上次谈判时起争执的地方,我在他还没有开口之前把他要说的先说出来,说明我是抱着公平、合理,也非常认真的心态来谈判的。
我料定他会在这个时候打断我。关于溢价部分,他依然坚持以前的观点。不过我早就下定了决心,要解决难点。两个小时过去了,他再也提不出新的问题。
我觉得时机差不多了,就把收购的最后价格写到白板上,我清晰地记得那时候他的脸上浮现了怎样尴尬又复杂的表情。那神情似乎在说:难道就这样把公司卖掉了?
他是不忍心就这样把公司卖掉的,但是不接受的话又害怕失去这最后一次机会,毕竟除了盛大不会再有谁会花更高的价格来接手。而且我还告诉他,如果这次谈崩,盛大不会再和他谈了。他一时间又找不到价格不合理的任何理由。他只是想再要价,这种想法在他脸上一览无余,只是他现在没有底气,所以我也不担心他会开出什么高价。
“能否再加100万美元?就算是我对Actoz的一点感情吧,不然我实在难以说服我自己。”果不其然,他开始拿“感情”说事。
“好,我们多给你20万美元,这是最后的条件。就算我们送你一张高尔夫会员证吧,当你每次打高尔夫的时候,记得盛大就好。”我一点儿也没有给他余地,这20万是在我预计中的。
他终于点头了,但显然很不情愿的样子:“韩国的高尔夫球证都要30万美元以上……”我还是很难理解有钱人的心态。
谈判一结束,我立刻给陈天桥打了电话:“陈总,收购成功了,李相炫答应了。”
“太好了,太好了,唐总你做得太好了。”我很激动,陈天桥更激动,因为如果收购不成功,盛大可能会面临很大的麻烦。
“最后的价格比我们的底线要低900万美元。”这次的收购我为盛大不只是节约了900万美元,更是解决了盛大的后顾之忧。
“哈哈,不错不错,回来好好给你庆功。你们还是要盯住他,防止他出尔反尔,他经常这样……”这个时候陈天桥表现出了他的理性和稳重。他似乎都不关心谈判的价格了。
我真的松了口气。因为这次收购对盛大来说太重要了。收购了Actoz之后,盛大开创了网游产业链下游公司收购上游公司的先例,竞争力更强。而且伴随着横向收购了上海浩方、起点网等网络平台,盛大正在逐步实现它的“********”的梦想。
我看到盛大距梦想的实现又进了一步,我也是。
责任感,让人变得更强
责任感是一个人走向事业成功所不可缺少的一种职业素质,它甚至决定了一个人今后能达到的高度。凡有一定成就的人,我们都能从他们身上感受到他们强烈的责任感。正是有了这份责任感,他们的能力才会不断提高,发展的机会才会不断增多。
责任感在很多时候,能够激发一个人潜在的能力,特别是在遇到困难的时候。责任感,让你不断提高承受压力的能力,不断挑战自我,突破自己的一道又一道坎儿,最终获得成功。
无论你身处公司的什么位置,都不要轻视自己现在的工作,这是一份责任,是属于你的。承担这份责任,就是一种能力。
作为职业经理人,我的责任就是帮助老板把企业做大做强。我在微软是这么做的,我在盛大也是这么做的。并且今后无论在哪里,我都会这样做下去。
盛大“世纪录”三部曲之一:传奇世界
一款《传奇》,让几乎所有的玩家认识了盛大。也是这么一款游戏,给盛大带来了非常丰厚的利润。但这款游戏毕竟只是盛大负责代理的而已,终归还是别人家的孩子,迟早有一天还是会被收回去的。
为了长期的盈利,为了创造更高的收入,我们必须靠自己。当时网络游戏市场的大环境主要还是韩国网游占据了大部分比例,欧美等国的网游也紧追其后,而中国本土的网游产品数量实在太少。
中国是个大国,无论是从市场份额、历史文化,还是技术等方面,绝对可以成为世界级的游戏大国。我之所以加盟盛大,就是看好这样一个朝阳产业的未来。所以想要将盛大做大做强,第一步就是我们必须自主研发出自己的产品,而不是一直代理别人的。这就像个养母,把别人家的孩子喂大了,市场占有率大了,用户群体大了,最后还是要无奈地全部归还给亲娘。
此外,一款从国外引进的游戏,由于开发商是外国人,并不了解中国玩家的需求,所以经常会出现水土不服的现象,而作为代理商的中国公司又没有权力进行产品的修改。再加上这次的Actoz事件,更是让我们体会到韩国一些商人的做事风格。
其实早在我还未进入盛大之前,陈天桥就已经规划出盛大“世纪录”三部曲的计划。这个计划的第一步就是自主开发类似于《传奇》,又远胜于《传奇》的网络游戏《传奇世界》。这款游戏从2003年7月8日正式公测开始就很火爆,但是盛大怎么也没有想到会遭到《传奇》的原开发商韩国Wemade公司的起诉,原因是他们认为《传奇世界》抄袭了他们的源代码。
用江湖的方法解决Wemade公司的起诉
在成功解决了与Actoz公司有关《传奇》代理权的纠纷问题之后,如何解决Wemade公司的起诉,成了我们的重中之重。而我再次出马,用了一套很江湖的方法顺利地解决了这个难题。
首先,我把《传奇》的原开发商Wemade的老总请到了上海。我觉得对付Wemade和Actoz两家公司就得使用软硬兼施的方式:“只要有我唐骏在盛大一天,你们就永远告不倒我们。”
对方很吃惊我居然有这样的自信,问:“你为什么就这么肯定?”“你们已经告了我们两年了,知道为什么还没有结果吗?我不想跟你讲得太直白。”
对方一脸的难以置信:“我知道你们在中国很有背景,但是我不觉得你有那么大的能耐。”
我说:“好,那我可以证明给你看。”“怎么证明?”“你说一件事,我来做到。”
“好,你能不能让中国的法律专家证明盛大这个《传奇世界》不属于侵权?”他们很清楚,这个是关键。
“我们会通过合适的方式做到。”很快,我们邀请一些法律专家,开了一个法律研讨会,专家们纷纷认为,“形象侵权在国际上还没有很清楚的界定”。
之后我又完成了他们提出的其他“要求”,让Wemade彻底服输了,只能选择和解这条路。后来,我们维持了很好的合作关系,包括他们把新游戏《苍天》的代理权给了盛大,并承诺永不起诉盛大。通过这次谈判,令陈天桥对我更加欣赏,就连我自己都没有想到会有这么好的结果。我想都没有想到,自己居然也能很“江湖”。因为这样的“江湖”,让盛大和Wemade都赢了,这样的“江湖”只是换一种方式让谈判更加顺利。
发展公司,发展产业
微软在中国想要赢得更多的市场,获取更多的机遇,就一定要得到政府的支持。而我当初在微软担任中国区总裁的时候,曾经喊过一句口号:“与中国软件产业共同成长,成为中国软件产业的一部分。”意思就是微软不但要谋求自身发展,还要帮助中国软件产业共同发展。这在当时是做了一个很好的表率作用,受到了政府、媒体和广大消费者的大力支持。