棋盘上并没有黑白划分的格子,取而代之的是如同真实战场般栩栩如生的平原。玩家坐在天上操控局势,就和神明一样充满威严。隔着几片云朵,依稀可以辨清绿色平原上数条纵横交错的灰线,它们把这块棋盘完美地分割成了64小格。双方的棋子有序地站在其中的32小格上,等待着命令的到来。所有士兵、战车、骑士都蓄势待发,迎接号角的吹响。
在这沙场之上,红蓝两军的目的只有一个——杀死对方的国王,统一整个棋盘。
第一回,蓝方先手。在妹的指导下,我命国王前方的士兵挺进两格,形成开放的局面。对手不甘示弱,与我做出相同的操作。一场中心争夺战看来是不可避免的了。
根据国际象棋的惯例,先出皇后的一方会相对有所优势,于是我们令皇后前的士兵也挺进两格,好让皇后在下回合顺利出来。土御门徽岚打算稳定局势,他将皇后前的士兵挺进一格,先不与我方产生碰撞。皇后是国际象棋里最BUG的一枚棋子,横竖斜都能无限格行走,绝对称得上无敌的路霸。
在接下去的几个回合里,双方都不愿做那只出头鸟,仅仅使自己的棋子出动,达到限制对手走位的目的。又轮到了我们,场上能够移动的位置已经所剩无几,只能先消灭点敌人了。然而,对手的楔形兵链易守难攻,唯一能够想到的办法就只有以兵换兵,放长线钓大鱼了。
于是,我选择在中路混战,接二连三地用士兵冲击对手的防线。很快,阵式涣散,土御门徽岚不得不牺牲一个主教来保护自己的皇后。到此为止,我们都各自失去了3个英勇的士兵,但至少我方有两位主教。再加上中路线目前被蓝方控制,开放性的局面对于主教来说创造了最为有利的活动空间。
“你是以为这样就能赢我了吗?”徽岚挑衅地说道,“[星辰棋]可不是你想象中那么简单,接下去才正要体现出实力的差异。”
话音刚落,红色方的另一只主教产生异样的变化:它虔诚地向着远方祈祷,嘴里默念着什么,顷刻间变化为身披白色法衣的新棋子。
“这就是牺牲一名主教,从而使另一名主教晋阶为教皇的特殊方法。”
只见教皇面向我方的一名骑士,手中捧着本书,不停地念叨着。不一会儿,骑士身上的蓝色印记褪去,烙上了红色的印记。这名骑士从此刻起就不再是我方的棋子了,局势立刻扭转大半。
“兄,这场棋还是交给你来下吧。”真白委屈地看着我说。
我摸摸她的头,回答道:“妹先旁边休息会儿,接下去才要开始表演真正的技术!”
我定睛一望,就现在的场面来说,可以说是“五五开”的。论各各子力和对应的地理位置,我方是持有绝对性的优势;但对手存在一个不确定因素——教皇,就目前而言,它的能力恐怕是能够转变棋子的控制权。果然,下一步对手又是使用教皇,把我的一名主教转变为了对手的棋子。
这样下去,会完全一边倒的,我必须想出解决教皇的方法才行。
我令战车前的士兵前进两格,故意丢出一个馅饼。如我所料,土御门徽岚很轻易地上钩了。他的教皇立刻策反了我的士兵,随后又乘势追击调动骑士,在下一回合准备发动将军。而我配合对手的思路,在不经意的地方设计了巧妙的陷阱。
“没想到这么快就要结束了。”对方笑谈风声地说道。
“噢?难道您不知道,传统的国际象棋里,有这么一招。”我起身指着国王大声说道,“王车易位!”
所谓“王车易位”,顾名思义就是改变国王和战车的位置,这是国际象棋中十分重要的一个战略走法,可以在很大程度上扭转局势。这个特殊走法分为两种不同的易位,我这里使用的是“后翼易位”又名“长易位”,优势在于可以在保护国王的同时,更快地使用战车发动攻势。
土御门脸上吃惊的表情尚未消失,又一幕奇迹般的变化发生了。我易位后的战车身上变幻出一身装甲,游戏提示这个棋子已晋阶成“炮车”,可以在移动后发起一次间距两个横竖格的炮击。对手的教皇立刻丧生在铺天盖地的炮火之下。
一波未平,一波又起。
在平原战场的右侧,游戏开辟出一片新的战场,地貌是雨林地带,同样也是64小格的大小,双方的底线均生成了新的棋子。不过,与先前不同的是,生成的棋子中除3名士兵,1名主教外,其余4名都是从未见过的新棋子。系统提示这是名叫“游击兵”的远程单位,可以无视雨林地貌所带来的牵制效果,每次移动两个横竖格。
现在起,棋局内的战场由原先的一个变为两个,每位玩家需要在自己的回合内对每个战场进行一次战术布置。几轮过后,平原战场内的交战即将进入白热化的惨剧阶段,双方战力所剩无几;相比之下,雨林战场的角逐才正要开始。
我与妹利用最擅长的预判能力巧妙预读了对手的行动,利用新棋子游击兵的敏捷力迅速消灭对手的主教和3名士兵,把握了战场的主动权。但是,在下个回合,土御门徽岚大手一挥,从茂密的丛林中招出一只“树人”,对我方造成巨大打击。系统提示,树人对普通的物理攻击免疫,这就意味着目前的所有棋子都无法击败树人。就在我无计可施之时,棋盘山又凭空冒出诸如“树妖”、“绿魔”等免疫普通攻击的怪物。这让我们彻底陷入了无奈之中。
这些强力的棋子究竟是从哪里冒出的呢?
“可操纵的棋子种类也会因每个人当时的心态、能力、身体等各种因素作出相应的改变。”我的脑海里不断回荡着诸葛佚所告知的话。总之,先要保持冷静,如果心态爆炸定会全盘皆输。
“把棋盘翻转过来想一想,对手又是用什么方法控制棋局的呢?”我的内侧口袋里冒出一个声音,低头看去,原来是罗洁,那本魔法书的断章已经苏醒了。
仔细回忆,两次都是把对手逼到无处可逃时,徽岚才绝处逢生的。而生成的新棋子又恰好是他正需要的士卒。难不成这棋是这么玩的?
抱着试试看的态度,我心中默想:“对付隐藏在丛林中的树人,就必须用火焰将其烧的一干二净!”
顷刻间,雨林地带的战场上空浮现出几个大字“会导致牺牲当前雨林战场所有的棋子”。我没有丝毫犹豫,心中默默表示赞同。下个回合,整个雨林战场陷入一团熊熊烈火之中。转瞬之际,所有生灵都化为了灰烬。系统提示,战场地形变更为“岩浆”。紧随其后,双方都自动生成了4名“火元素”。
看来和预想的规则如出一辙:棋局会反应出玩家心想的内容,然后显示出等价的条件,完成条件即可满足需求。不得不说,这真是一个天方夜谭般的游戏。
把握了诀窍,几个回合过后,两处战场都由黑白战队控制了主导权,而此时游戏已进行了40分钟。
不知是游戏系统觉得残局太无趣,还是对手想要搏得胜利,在接下去的五分钟内,接二连三地开辟了“冰雪”、“岩石”、“海洋”这三个新的战场。不只如此,在每个战场的中央位置还放置了一个传送门,所有棋子(除了国王)都可以通过该门传送到任意一个战场。这就意味着远距离支援作战的重要性,任何战场一旦拿到优势就可以去支援其他战场,甚至可以扭转局势一举夺得胜负。现在而言,这场棋局已不再是一场简单的对弈游戏,而是彻底转变为全方位、全角度的战争游戏了。只有真正掌握运筹帷幄之术的人,才有可能笑到最后,决胜于千里之外。
比赛接近尾声,不论敌我都喜欢走“快棋”。连续几轮过后,除国王所在的平原战场外,其余四块战场被平均分割。对手所掌握的是海洋战场和冰雪战场,拥有能够封住敌人行动的“海妖”和“雪女”,以及远距离作战的“弓箭手”;我能够使用的基本属于近距离作战且行动较为迟缓的类型,接下去的决战恐怕会很艰苦。就算我想要获得新的棋子,系统提出的条件是“破坏对手一种战场类型的棋子”,这对现在的我来说,困难致极。
这时,一道闪电在我的脑中飞速划过。
我在心中默想“杀死对方的国王”,中央的平原战场上空立刻浮现出“消灭敌方全部棋子”的字样。我又想“消灭敌方全部棋子”,接着又给出“建造一个远古恶魔”。我循着线索联想,又陆续浮现出“破坏对手一种战场类型的棋子”、“消灭敌人的控制类棋子”、“围堵弓箭手”等信息。追寻到最后,得知的线索便是“将熔岩兽向右移动两格”的简单条件。
这就是整个游戏最大的BUG——只要照着这个思路下棋,就可以一环接着一环地排除障碍,直至最终目标。
时间飞逝,还有3分钟比赛就要结束了。可是却迟迟不能分出胜负,所有的操作都在一遍又一遍地循环往复。
「猜猜看吧,为什么游戏还没分出胜负」
「①游戏的打开方式不对」
「②制胜方法是错误的」
「③对手是RMB玩家,充钱成为了VIP会员」
「④其他,请具体说明」
前三个选项怎么看都是为了第四个凑的吧,告诉我是随便编的吧。仔细斟酌一下对手土御门徽岚的动作和神态,从游戏协议刻印开始,他就一副自信满满的样子。即便是多次在棋局上失利也不改自信的神色。假设他从一开始就铁定自己能赢,那所有的行动都可以解释通了。那现在唯一的问题就是,他何来的自信?恐怕答案只有一个,他也发现了[星辰棋]存在的漏洞。两个人都在利用这个漏洞进行游戏,所以才会陷入无限循环而不能完结对手的尴尬境地。
选择题的答案姑且是得到了满意的回答,可游戏并没有因此发生任何改变。眼看还剩下1分钟的时间,但对手的击杀分数显然比我高了一截。单凭现在的实力根本不可能在一步之内将死国王,到底该怎么办?
“如果给我一把刀,我真想上去砍死红方那个国王。”
话音刚落,我便被一股不知名的引力拖入地面。当周围的环境恢复时,映入眼帘的是一片没有硝烟的战场。屈指可数的士兵和魔兽分为红蓝两种颜色,正为保护自己的国王发生着激烈的战斗。
而我,身着一身黑色军装,格格不入地扮演着只隶属于自己势力的国王兼士兵。我暗自嘲弄这场闹剧,卸下武器和盔甲,向着红方阵营走去了。