在斟酌了好久之后,余大成终于找了个机会跟董浩聊了聊。之所以把他排在段涛的前面,是因为董浩脾气好,即便谈不拢也不至于当场撕破脸。
但出乎意料的是,清理问题比预想中要简单很多。
当董浩知道徐进要接手自己的工作时,整个人恨不得直接跳起来,脸上那种“终于解脱了”的表情根本就不是能伪装出来的,而是发自肺腑的喜悦。
“老余,你知道我等你这句话等多久了吗?”董浩高兴的搓着手,“不用管饭店的这一堆破事儿,我就有大把的时间好好磨练自己的技术了!”
“还有时间陪女朋友花前月下了,对吧?”余大成笑道,终于忍不住八卦的问了句,“你女朋友到底是谁啊?还是说唱歌那晚你是故意搪塞他们的。”
“真的谈了,而且你认识。”董浩笑哈哈的说道。
“认识?那你更要给我说说了。”余大成的好奇心被勾了起来。
“你别告诉别人哈。”董浩神秘兮兮的说道,“就是之前发传单的那个姑娘,你还给她买过冰红茶。”
“邓媛媛?那个财务实习生?”余大成挑高了眉毛,心想,原本两个八竿子都打不着的人怎么突然就处对象了?难道,这就是传说中的有缘千里来相会?
“嗯。”董浩点点头,把两人认识的经过简单的说了下。
原来浩涛饭店刚开业时,是由董浩负责找人发传单的事儿,当时邓媛媛来兼职,董浩见她第一眼就心动了,但毕竟刚认识没几天,董浩没好意思深入接触下去。之后传单发完,邓媛媛回学校,这事儿就这么搁浅了,直到余大成又十分凑巧的把邓媛媛招进了公司,两人这才重新联系上。
公司的财务之前是董浩负责,现在由邓媛媛负责,两人工作交接时,就渐渐产生了感情。
“可以可以,小姑娘人不错,好好待人家哈。”余大成拍了拍董浩的肩膀,“等忙完了手头上的事儿,我这个月老请你俩吃饭。”
“哎呀,吃饭不吃饭的不重要,重要的是你赶紧把感情问题给解决了。我听陈邦说你生病那晚病房里演了一出好戏?非常6+1?”董浩一脸坏笑道。
“滚滚滚,你什么时候跟陈邦学的也这么贫了?”余大成骂了董浩两句,心中不免感叹,陈邦这小子损人损的越来越有创意了,713寝的六个姑娘对上冷佳怡,不正是非常6+1嘛。
又跟董浩闲扯了几句,余大成从出租屋里出来,坐上公交直奔写字楼。
这次过去,办公室里的环境明显比上次提高了好几个档次。推门进去时,段涛正在跟袁志伟探讨着技术问题,其他人则各忙各的。
“老段,你出来下。”余大成摆摆手,段涛起身走了出来。然后两人站在走廊的窗户边,一人一根烟的抽着。
闲聊了半根烟的功夫,余大成把之前酝酿好的想法说了出来。
“我想把公司的业务分开,你负责前期的开发,再找一个人负责后期运营,你觉得如何?”余大成问道。
“很靠谱!其实就算你今天不提,我也想找机会跟你聊聊。我这个人你最了解的,聊技术能说的头头是道,跟人打交道就不擅长了。”段涛由衷的说道。
“行,我原本还担心你心里有疙瘩呢,既然你看的比我开,我也就放心了。”余大成拍了拍段涛的肩膀,“负责后期运营的人,你有没有推荐?”
“袁志伟。”没有一丝丝犹豫,段涛脱口而出。
见余大成微微皱了下眉,段涛赶紧解释,“我推荐他可不是因为私人关系,而是这个人对游戏市场的把握真的很到位,《2048》这款游戏的很多细节,都来源于他的微创意。”段涛巴拉巴拉的说了很多袁志伟的优点。
“那行吧,你去把袁志伟喊出来,咱仨去喝杯咖啡。”余大成说道。
不一会儿,两人一前一后从办公室里出来了,应该是段涛跟他说了点什么,感觉袁志伟整个人走路时都有一种飘飘然的感觉。
出了写字楼,余大成有点郁闷,他突然想起来自己此刻是在汤州新区。
此刻的CBD还在如火如荼的建设之中,黄土大面积裸露,道路还没有完全硬化,打夯机和拉土车正在轰隆轰隆的工作着,别说什么高档的咖啡厅了,就连个普通的小饭店都不好找,只有几个给民工兄弟卖炒面、炒饭的流动摊点在偷偷摸摸的营业着。
“要不,咱仨凑合着吃点?”余大成问道。
段涛和袁志伟都不是什么太娇惯的人,当即就连声说好。
坐在脏兮兮的木桌边,盯着在一次性塑料杯中打转的水垢,余大成发话了。
“第一个项目很成功,这段时间兄弟们也累坏了,明天给大家额外放一天假,今晚你俩就领着兄弟们出去吃顿好的,公司买单。”余大成用到了“你俩”这个词,说明已经把袁志伟摆在了和段涛平起平坐的位置。
“大成,你太客气了,都是自家兄弟。”袁志伟笑道。
“一码归一码,虽然都是兄弟,但该给的奖励还是要给的。”说到这儿,余大成话锋一转,“我建议团队轮休一个月,这期间只要维护好外卖网和2048就行。但你俩却不能闲着,因为我这里有三个很不错的项目。”
“三个?什么项目?”袁志伟的眼睛都亮了,段涛也一副期待的表情。
“三个都是游戏项目,第一个叫《开心消消乐》,第二个叫《神庙大逃亡》,第三个叫《保卫萝卜》。”余大成喝了口水。
日后大红大紫的手游项目有很多,之所以挑中这三款,可不是他信手捏来,而是经过过一番认真的思考和斟酌的。
首先,它们的共性是足够火爆,一经面世几乎很快就成为刷屏般的存在。
各自的特性是,所面对的是不同的玩家群体。这样有一个最大的好处,就是不会因为密集的面世而相互影响下载量。
《开心消消乐》注重休闲娱乐,老人在家带孩子时可以玩,游戏小白闲着无聊时可以玩,大城市的白领们在开会时也可以偷偷在桌底下玩。玩这个游戏的人,基本上都不是手游的重度患者,属于那种可玩可不玩,什么时候想玩就掏出来玩两把的类型。
《神庙大逃亡》则注重竞技和刺激,一旦游戏开始,就需要游戏者心无旁骛,高度集中注意力。所以这个游戏不适合老年人,也不适合以打发无聊为主的游戏小白,针对是那些之前就有一定游戏基础的玩家。这群人多半以刚毕业的男大学生为主,他们离开了校园,步入了工作岗位,平时兄弟们各忙各的,很难再实现开黑五连坐的盛景。
而这个游戏,就是为了填补这个空缺。足够的竞技性可以吸引他们的注意力,而且游戏时间也很方便,他们可以在坐地铁、坐公交甚至蹲厕所的时候玩。在前世就有网友戏称,说《神庙大逃亡》的成功面世硬是将每个人的平均如厕时间提高了足足五分钟。
至于《保卫萝卜》,则是一个策略性很强的塔防游戏,说白了,需要游戏者读懂规则并且有一定的游戏智商,游戏中各种武器不同的特性是什么,什么样的位置要放什么样的武器,这都是很有讲究的。
介绍完三个游戏的大致玩法和主要面对的客户群体后,袁志伟开口了,“这三款游戏还是纯公益的吗?”
“半公益。”余大成笑道。
“半公益?怎么个半法?”袁志伟问道。
“游戏不能设计的太难,要保证在玩家不充钱的情况下也能通关,我们要的就是下载量和人气。但同时也不能设计的太容易,不然就没有人愿意当人民币玩家了,具体这个度你们自己把握。”余大成给三人的一次性水杯倒满水,继续说道,“关于付费模式,我有几个不成熟的想法,《开心消消乐》可以设计一个“体力模式”,每个玩家每天有三十个体力值,每玩一局就消耗掉三个,也就是说他们每天只能免费玩10局,再想多玩就要交钱。至于《神庙大逃亡》嘛,玩家在逃跑的过程中只有一条命,一旦死亡就要重新开始,想原地复活就要收费。《保卫萝卜》的话,一些普通的武器可以通过打怪来升级,至于一些牛逼的武器,低级阶段免费对玩家开放,让他们先尝到甜头,而要想获得武器的高级阶段,必须充值才行。”
余大成一番话说完,对面的段涛和袁志伟听的如痴如醉。
“这三个游戏创意务必保密,具体的游戏细节由志伟来细化,尽快把成熟的方案做出来给我看。”余大成说道。
“那我呢?”段涛问道。
“你负责招人。”余大成笑了笑,“同时研发三个游戏,又要维护外卖网和《2048》,现在的这点人手明显不够啊。趁着现在各个高校正在搞秋季招聘,我们要多拉一些精兵强将回来。”
“我建议还是一个一个来,一口气研发三个,不如集中精力突破一个,反正创意在这里放着,又跑不掉。”袁志伟说道。
“不行,我等不及了。”余大成摇摇头。
一方面他知道这三个游戏只要面世绝对是暴火级别的项目,这个他在前世已经亲眼见证过了。
另一方面是时间不允许。《神庙大逃亡》是2012年7月面世的,《保卫萝卜》是2012年8月,《开心消消乐》稍晚一些,是2013年8月。
现在是2010年的年底,留给余大成还有20个月的时间,扣除团队磨合时间、研发周期和各种不可控的突发情况,其实剩下的时间已经不算充裕了。
况且,2009年1月工信部已经给移动、联通、电信三家通信巨头发放了3G牌照,随着3G手机的推广和3G技术的愈发成熟,2011年前后国内的3G用户即将迎来爆发式的增长。
余大成知道,这是一个万亿级别的大蛋糕,他现在无权无势无资源,要想凑过去分一杯羹,只能充分发挥自己的“先知”优势,提前布局,早人一步。