1.《旧卝城》这个题目是如何起的?
首先“卝”这个字和“矿”是一样的意思,从作者的角度来说,生活的城市以采煤为生,所以矿石对于早先的城市有比较重要的意义,所以“矿城”一词指代的有作者生活的城市这方面含义。
在故事中,主角所处的世界就是他生活的地方,一定存留了很多美好的回忆,这些回忆逐渐隐没在时间里,当再次想起的时候,会让人有一种暖意,仿佛是点燃了经过千年沉积的矿石一般。所以从主角所在的世界出发,称其为旧卝城。
2.《旧卝城》为什么要重写?
旧版起初关注的方面太过粗略,想要尽快的展现所有的细节给读者,所以几乎是每一章都是一个独立的场景。但是在写到二十多章的时候,我对情节进行了梳理,认为情节推进过快,导致很多细节有遗漏,而且主角的情感部分描写的不够透彻,以失忆为起手会让读者觉得这个主角什么都不知道,有些“智障”。所以最终还是考虑重新编排章节,重新编写。
3.《旧卝城》的章节是怎样安排的?
这个在旧版的第0章有说明,全书分为四个部分,分别是特里克斯篇、萨格林兰篇、旧卝城篇和新矿城篇。每篇不超过100章。字数的话,随机吧。
4.可以详细介绍一下故事主线吗?《旧卝城》讲述了什么样的故事?
这个不能说,哪有故事没开始先自爆剧透的。但是有一点就是关于故事的定位,当初选了好久,很伤脑筋,后来觉得我这个设定目前根本没有一样的,所以直接选了奇幻。
5.这个故事面向怎样的受众呢?
我觉得可能还是面向年轻人或者有相似经历的人吧,因为很多情节需要读者感同身受,这样读起来才有更强的感觉。
在内容方面,这个故事绝对不存在所谓“毁三观”或者“少儿不宜”的内容,但是有可能一般人不太好理解,我个人的话属于程序员的范畴,所以在设置情节的时候难免有一些程序上的思维,比如随便说几个词:继承、映射、指针。虽然直接理解不太容易,但是这个机制不妨碍阅读。
6.旧版中的情节和设定还会有吗?
首先设定是不会变的,比如旧版中的管理人设和权限的设定,都是不会删减的,但是有可能根据发展需要进行扩充。情节的话,大部分会保留,但是细节肯定有需要修改和补充的地方。还有就是新版不会像旧版一样把情节排版的这么紧凑,会增加一些别的内容。之前是过于想展示权限相关的东西,因为觉得那里的脑洞比较大,可能让读者有耳目一新的感觉,但是最终我希望故事中的每个角色都是有生命的,他们有自己的性格,会自己说话,而不是以脑洞引导大家去理解角色,我希望角色和设定是自然而然融合在一起的。
7.虽然直接问不太友好,但是想必你能看到这本书没有读者的,你为什么要坚持写呢?你会坚持写完它吗?
这个问题问的够直接,但是我不觉得写书和没有读者两者之间有什么必然的关系,至少,我自己是自己的读者嘛。
只是,这个故事是我自己的故事,我会尽力坚持把它写到最好,至于什么时候写完,那就需要看速度了,目前估计需要10年的时间,但是至少主观上是不会放弃的。
8.刚才你说这个故事需要10年?你才写了一年不到就要重写,那这十年中还有“重头再来”的可能吗?
自问自答的尴尬就是没有人看,但是不用担心,首先这一次改版之后,情节会更清晰,只要开头的节奏和方向控制好了,再次改版的可能性不大。另外就是在现实世界中真正的“我的矿城”正在收尾的阶段,这个会影响到故事的结尾,那前面的铺垫也就有影响了,所以我这头半年也在考虑我到底在写一个什么样的故事。现实给了我更多的思考时间。
关于10年的年限,其实最开始设计的时候,定下的主角在故事中经历的总时间是半个世纪。所以用我的青春换主角的阅历,对故事发展而言是划算的。
9.现在网文中主角一般都是年轻人,老年主角可能不好写吧?
这个确实是一点,而且我还没老,对年龄理解也不够深,所以这故事中的四个篇幅其实不会写到主角年老,年老是故事之外、现实之中的事情。
10.就当是重新来过吧,当做新版故事的第0章,有什么想对读者说的吗?
现在哪有读者(自嘲哈哈哈)。不会有人看的,我这样安慰自己。