趁它变化还未完全,直接集火掉。
召唤出的白骨战士现在和亨里克体内出来的恶兽纠缠在一块,血肉残块泼墨似的挥洒,重铠和武装破损的也相当严重。
沉默施法
虚弱诅咒!衰老诅咒!
顿时两股诅咒的力量在亨里克身上生效,躯体极速的老化伴随着体力快速流逝!
迅速衰老加上体力急速流逝!
这一套连招要是打在体质较弱的人身上可能直接器官衰弱直接死亡!
一股堕落腐化的生命力从体内涌出立刻补充失去的活力。造成的收益也只是一个踉跄。
诡异的法术接连而至不断的消耗亨里克的体力。
时不时出现的亡灵不停的给亨里克制造麻烦,他们的存在可能是仅仅让他多挥出一刀,多后退一步,多分散一份精力。足够了,一个骷髅兵换亨里克出一刀就是赚。如机器般的冰冷算计。
哗——!
刹那的分神导致重心倾倒,亡灵法师终于等到了他的机会!
斩首处刑台!
刑具拔地而起,锈蚀的斑驳血迹缀满全身,那是无数愚者救赎的归途,雪亮的刀锋裁决贪婪的罪人。
亨里克欲要挣脱禁锢,却发现这套处刑具具有禁锢,封魔,衰弱3重功效。
“你的贪婪蒙昧了你的双眼。用命来忏悔吧。愚者”
经过一番试探亡灵法师心中有数,这个牧师刚才心脏和喉咙被骨矛贯穿,却没有死用诈死的阴招让自己吃了个大亏,但这种能力不能无限制的使用,存在某种限制或者代价。就像越是强大的法术施法难度就越高,耗费的魔力越庞大一个道理,等价交换的原则在哪里都适用。
就在刀锋落下,那头漆黑的恶兽极速驰援牧师抢在被斩首之前将其救出。
庞大臃肿的身躯就是一个巨大无比的攻城锤,将整个刑台撞得粉碎,与之缠斗的白骨战士被惨遭蹂躏后变成了一堆骨片。
基本上有魔力构建起的法术被那头漆黑的怪异兽类用蛮力撞碎,将与自己实力不相上下还被大量法术增幅过的精英骸骨斗士蹂躏至残渣。
难怪他这么有恃无恐的走到自己的面前。
牧师的胸口仿佛是一个连同异次元的大洞,身形庞大无比的恶兽被悉数吸纳进入一个拳头大小的黑洞。
灌下一瓶精炼处理过的药水,兽化的手臂顿时雷光大作!
释放出庞大无比的电荷立场将整个空间内的元素能力纷纷陷入惰性,魔力的输出顿时成倍的增加。亡灵法师降落到地面,这个来自13课的诡异牧师释放出的雷电立场让法术需要而外数倍的魔力输出。
处刑台的释放和不停的施法以及支撑骸骨战士的运行,让亡灵法师的魔力储备逐渐见底。
“你真的让我越来越感兴趣了。你拥有非常强大的力量,而你却无法最大限度的发挥出来。刚才你完全可以在加把力气直接用电网击打在我的身上,而你没有这么做。让我猜猜看,你在恐惧自己的力量,你担心过度的依赖这股力量会让你迷失自己。”
落地的亡灵法师双手背负身后,饶有兴趣的打量牧师,亨里克不和他废话拿出重弩一通扫射。心存迷茫也好,恐惧也罢,那都是杀了你之后的后话!
无数的白骨汇聚在亡灵法师身边精准的格挡掉每一发弓弩。碎掉的白骨重新汇聚在亡灵法师身上,逐渐的形成一套白骨铠甲。洞穴外土地的腐化逐渐的退去,慢慢的恢复正常。
白骨铠甲成型,黑色的魔法阵瞬间布满,拿出一把长柄战锤顶部带有短细的刀刃,让它具备了劈刺的功能。
整把战锤被血污覆盖,散发的怨恨之气直接肉眼可见!
“我可不是那种魔力耗尽,连战斗都无法进行的法师。”
法师会近战这并不稀奇,像是魔法匕首和魔法短剑这种武器就是典型,虽然是近战武器,但主要功能还是增幅法术,一般持有这种武器的法师都会一些近战格斗术,但仅限与防身和争取时间给队友进行援护。法术学派众多但又几乎相辅相成,除了那种走极端的,一生只专精一个系的法师,几乎每个学派的法术你总能从里面找到一些能排的上用场的法术,用来应对冒险或者日常中的事件。附魔,魔药,卷轴等等这些日常练习的专业科目之外,新法术的学习,以及法术的应用各个方面让他们的精力得到充分的利用。学者不一定是法师,但每一个法师都是学者。他们的忙碌的事情通常在实验室或者法师塔,宅在里面研究自己感兴趣的课题,有额外精力或者条件坚苦的法师会学一些近身格斗术在野外防身。
可以说法师绝大部分无论是学院派还是实战派,他们的共同点都是站桩输出,区别在于前者注重法术的研究以及一些相关的领域,后者专注实战和大规模杀伤。
然而也有这样一群人。在别的法师眼里这群人彻底的“异端”
近战法师。这群人可以说是法师里的异端,用学院派的那句话说就是“拿着附魔武器的战士而已。”听起来和战士没什么两样。
如果你真的以为他们是一群和战士没两样的话,那你在面对他们的时候可能怎么死的都不知道。
全身铠甲附魔外加一层法力护盾,用法术将武器铠甲的重量减轻到最低,在防御上厚重的铠甲和能力护盾能提供不输盾战士的可观防御力,他们的武器经过改良过,武器的锋利和坚韧不比多说,篆刻在武器上的特殊回路,可以通过挥动武器来代替施法手势和吟唱!
牺牲了法术远距离的施法距离,换了他们武器挥动范围内任何地方的随意施法!
打个比方:前突刺被格挡,同时后背就可能被一发冰枪命中,在前踏步调整重心的时候,落脚点变得滑腻导致脚滑,彻底的失去平衡,最后被地刺从**穿进喉咙给捅死。
近战法师看似是法师的变种派系。但从就职的前提上来看这根本就是两个完全不同的职业
用数据来做对比(属性最高10点,正常人所有属性为5点)
普通法师就职前提:智力8,精神6。魔法物品制作(1阶的魔药,卷轴,魔法装备)
近战法师前提:精神8,智力6,一种武器使用达到“熟练”。武器附魔(1阶装备附魔),
简单的说明一下武器掌握
掌握:你初步的学会了使用这种武器,学会了如何用它来保护自己(你可以使用这种武器,但武器伤害—20%,制造的伤害只有原先的70%~80%)
熟练:你能熟练的是用这种武器,能正确的发挥出他的作用(无惩罚。武器伤害提高至110%,获得额外5%的招架)
精通:当你使用这种武器的时候能最大限度的发挥出他的杀伤力,对敌人造成可怕的伤害和压制。(武器伤害提高至150%,被暴击率减少5%,招架,格挡+10%,攻击时几率触发该武器特效。如剑类武器特效:暴击提高5%,攻速提高10%)
完全掌握:武器是你身体和意志的延伸,就好似是你身体的一部分,意念所指,剑锋所在。(精准命中:攻击时你的身体会本能的规划出最佳的进攻方式,并在在一定范围内自动修正偏差。暴击率+20%。武器伤害提高至200%,很大几率破防,破甲)
法师注重智力,因为弱智不可能理解法术模型的构造原理和魔力回路的构建;近战法师则注重精神。生死一线的交锋必须时刻保持清晰的大脑,和冷静的判断,来寻找进退的时机
本身就是法师的他,在转变成亡灵法师后获得了漫长的岁月,让他有足够的时间来学习他感兴趣的东西。
摆开架势,向牧师挑衅道
“来。”