“好像今天的对抗属性还没有查看啊!”
在刷了半天的野怪之后,徐乐才幡然醒悟道。
今天可是有四条对抗属性刷新,希望能刷出给力点的属性吧。
对抗属性一:安全区面积增加5000平方米。
对抗属性二:玩家数量增加100名。
对抗属性三:安全区增加建筑【城镇大厅】。
对抗属性四:安全区新增建筑【杂货铺】。
中规中矩的属性,并没有什么亮点,所有属性加起来需要8000普通世界点和10精英世界点。
对于现在的徐乐来说没有什么压力,不出什么意外的话应该可以全部购买。
说实话,现在的安全区太单调了,只有两座功能建筑,一座【客栈】,一座【转职大厅】,剩下的就只有那100名普通NPC生活的民房了。
这100名普通NPC虽然偶尔也会发布一些任务,但任务的内容和奖励那就有些尴尬了。
因此玩家在上线之后就只有不停的刷怪,刷怪,刷怪。
时间长了难免就会让人产生一种无聊的感觉。
这一点徐乐深有体会,不过等到明天对抗属性刷新之后应该就好有所改善了。
城镇大厅乃是专门发布任务的地方,里面有大量的任务,玩家们可以在刷怪的同时来完成这些任务,可以加快玩家的升级速度,两全其美啊。
就在这时,一条系统提示响起。
“叮。
丛林猎手部落诞生了一只勇士级的野怪,请玩家尽快前往击杀。”
“呕吼,这么快就又有勇士级的野怪诞生了,等我走完极境之路就来收拾你。”徐乐在听到系统提示之后不以为意的道,随后又好像响起了什么,补充了一句“还有那只可恶的哥布林。”
时间快速流逝,徐乐也终于将野狼和丛林狼的等级双双给提升到了15级,距离20级的等级上限已经不远了,可惜今天是达不到了。
至于他们的品质,徐乐打算等他们的等级达到上限之后再提升,自从知道傻鸟提升为精英级之后经验翻了倍,而且想要继续升级还需要填补之前的窟窿,徐乐就暂时放弃了提升品质的打算。
因为他打算等野狼和丛林狼的等级提升到20级,然后立马将他们的品质提升到精英级。
这样一来,狼王的等级将会达到恐怖的25级,而且狼王的品质也会蜕变为精英级。
以两只20级的精英怪外加一只25级的精英怪,想必对付那勇士级的哥布林应该没有什么大问题了。
缓缓睁开眼,徐乐回到了现实当中,开启了打工人的一天。
打工的时间过得很慢,徐乐苦苦煎熬着,等到了下班之后,徐乐回到了自己的房间之后,时间就过得快了许多。
火球术,抗拒之环,盖亚,冥想技能轮番使用,时间不知不觉就到了半夜十二点。
“叮。
今日世界已更新,内容如下:
内容一:增加新地图【魔兽山脉】,面积500平方公里。
内容二:新增怪物:【巨猿】、【巨熊】、【猛虎】、【迅豹】、【狂狮】、【豪猪】、【食人鼠】、【毒蜘蛛】。总计数量150万,初始等级5级。
内容三:昨日剩余怪物数量增加10%,等级+1。
内容四:安全区面积增加5000平米。
内容五:安全区玩家数量增加100名。
内容六:安全区增加建筑【城镇大厅】。
内容七:安全区增加建筑【杂货铺】。”
上线之后,徐乐就感觉安全区大了好几倍,一眼望去空旷了许多,与原本有些紧凑的安全区完全不同。
打开地图,寻找了一下城镇大厅的位置,徐乐便往那城镇大厅走去。
路上遇到了一些今天新降生的玩家,他们脸上神情各异,显然是还没有适应过来。
花了一分多钟,徐乐就来到了那城镇大厅,大厅的面积很大,与那转职大厅相差无几。
徐乐一脚迈进,发现里面居然已经有了好几个玩家,其中有一个徐乐还认识,乃是之前遇到过好几次的李宏亮。
那李宏亮此刻好像已经接完了任务,正准备离开城镇大厅,见到徐乐之后上前打了声招呼,徐乐也和他交谈了几句,随后别过。
来到柜台面前,徐乐查看起了任务名单。
“【建设家园】(重复任务):安全区乃玩家在该世界的生存之本,安全区的建设需要大家一起努力。
任务需求:【物资】
任务奖励:每上交一份物资奖励经验10点,铜币10枚。
【扩张】(重复任务,每日刷新):安全区外怪物横行,使得安全区的扩张受到了一定的影响,现在需要玩家们肃清安全区外的怪物,加快安全区的扩张。
任务描述:将【领地之旗】插在安全区外。
任务奖励:经验100点。
【消费】(重复任务,每日刷新):安全区的建设离不开大量的资金,需要玩家尽自己一定绵薄之力。
任务描述:消费1000铜币。
任务奖励:经验值1000点。
……”
这三个任务都是重复任务,除了第一个需要特定物品来完成之外,第二和第三个任务都很容易就能完成。
其中第二个任务最为有趣,需要玩家将领地之旗插到怪物领地。
现在的安全区周围每百米就会有一个节点,这个节点就是领地之旗,玩家要做的就是将这领地之旗给插到外面去,以此来扩大安全区的面积。
当然了,这面积只是暂时的,需要徐乐后台操作才能成功转变为真正的安全区。
领地之旗每次最多往外推移10米,被领地之旗暂时占领的怪物领地便不会再刷新怪物了,这个需要玩家们每日都上线来完成此任务,积少成多,聚沙成河。
至于第三个任务,那就简单了,徐乐直接就去了【杂货铺】一趟,看看那里有什么好东西能购买的。
【回城卷轴】:脱离战斗后方可使用,使用后需要10秒时间引到,中间受到伤害会被打断回城。售价500铜币。
【帐篷】:脱离战斗后方可使用。在野外露营所用,拥有5000点耐久度,玩家在其中受到伤害后会优先扣除耐久度,可重复使用,直到耐久度清零。售价500铜币。