“嗬啊……开”苏信用短刀将农夫僵尸扑过来的爪子拨向一边,反手就一脚踹向农夫僵尸的小腿,趁着农夫僵尸短暂性失去平衡的两秒钟双手交替舞动,在农夫僵尸的脖子和脑袋上留下了数道伤痕。
“熊的力量真的是好用,怪不得大笨熊总是喜欢用巴掌糊脸,这么大的力量噼里啪啦地打脸确实会很爽。”苏信很快就体会到了主属性数值突然暴涨一大截的好处了。虽然力量提高并不会直接人物佩戴武器时候的攻击力,不会改变造成的伤害数值,但是战斗时候的力道判定也确实对战斗的结果产生了很大的影响。
苏信佩戴上了[勇者旅途·熊之力]这个戒指之后,很明显的发现了很多战斗动作上的差异,现在不光能轻松格挡以往难以格挡的攻击,而且使用拳打脚踢等的攻击方式也能对怪物的身体造成效果了。苏信决定等以后自己在游戏中有空闲时间以后,在现实中去找一些格斗类型的视频学习,现在的战斗的动作实在有点难看,都是自己怎么顺手怎么来。虽然子曾经曰过“打架用砖乎,照脸乎,乎不着再乎”,但是作为新时代的人类,进可孤身一挑九,退可吼声吓死猴才是该有的追求。
随着苏信对人物的力量运用得更加熟练,苏信已经可以使出很多在现实中打架时会出现的招式了。苏信在现实世界中很少和别人争执,更是几乎没有和别人打过架。但是在这游戏世界中,眼前这僵尸就是一个天然的沙包对象,不光抗揍,还很有对抗性。苏信体会着这股不一样的力量感觉,肘击、背摔、下三踢纷纷从手上使了出来。农夫僵尸很憋屈,扑过去还经常被抓住手臂摔在门上,跳过去又总是被眼前的人类踢中下身失去平衡白打一套。
终于,在农夫僵尸血量所剩不多的时候,农夫僵尸爆发了。随着一声低沉的哀鸣,农夫僵尸身躯一震,两手一挥就将正在背后捅刀子的苏信打到了木栅栏上。趁着苏信被击飞的瞬间,农夫僵尸挥舞着闪烁幽暗光芒的利爪就向苏信扑了过去。
好在苏信一直对战斗很投入,农夫僵尸身躯传来那一股大力的时候他就感觉到不对劲了,很可能是农夫僵尸要释放技能列表最后一个技能[邪恶爪击]了。苏信可不敢大意,从理论上来说邪恶属性的伤害是和毒素伤害一样不受防御力减免的。毒素伤害往往是持续性的,还能有机会挽救,而邪恶伤害是爆发型的伤害。如果技能足够强力,特殊类型的攻击直接秒人也不稀奇。
农夫僵尸扑过来后,苏信在从短暂的眩晕中恢复的一瞬间,便立即做出了反应,从木栅栏底部堆积的木材中取出一根,戳向农夫僵尸的胸口。尽管这根木材在农夫僵尸的攻势下寸寸崩断,但是成功的为苏信争取到了闪避的时间。苏信在闪避的同时还不忘对农夫僵尸的腰侧出腿,将农夫僵尸从扑过来的空中踢了下来。农夫僵尸本来的血量就只剩下一丝血皮了,这次被苏信踢下来之后再也没有爬起来,苏信最后以一记抹脖子的劈砍攻击带走了农夫僵尸。
农夫僵尸作为苏信在这个隐藏副本中遇到的第一只小怪,爆出的物品不尽人意。苏信翻了翻,首先找出了一双8级的白装重甲战靴,防御数值已经快赶上5级的白装重甲上衣了,没得说的,苏信立马换上,物理防御力来到了130点,感觉能更抗揍一点了。剩下的翻来翻去也没有更多可以拾取的物品了,苏信除了替换茅草鞋的这双重甲战靴,只收获了两只僵尸的指甲和邪恶的心脏,看起来又是用来与NPC兑换物品的道具了。
杀死这只精英小怪级别的农夫僵尸,苏信损失了一百多血量,但苏信并不慌。苏信看着经验条,三只山地野狼外加两只十级的精英小怪让苏信升级到10级的经验条已经超过三分之一了。苏信原本以为在这深渊模式的隐藏副本中会遇到的都是些双倍攻击力的普通小怪,但要是全都是这种精英小怪的话,苏信表示自己还想打二十个。
因为虽然精英小怪攻击力高到可以痛击苏信乃至杀死苏信,但是精英小怪提供的经验值也高啊。换成打普通小怪,苏信可能要杀20只才能升级,但是精英小怪估计再杀个四只就可以升级到10级。而升级就是最幸福的时刻了,要知道升级的瞬间系统是会将生命值和魔法值恢复到满额的。
换句话说,也就恰好是这种低等级容易升级的时候出的深渊模式能这么干了,打个深渊副本升级三四次也只会在这种低等级的时候发生。等到等级高了,哪怕来十个八个精英首领作为小怪,估计打完副本也未必能升级。苏信想到,如果以后还有要单人深渊模式的任务,也许可以选择在即将升级的时候进去深渊模式。不让用消耗品回血,这时候让系统亲自给自己回血这种骚操作就很爽了。
苏信简单的在农夫僵尸的茅草屋周围寻找了一下,并没有发现能利用的线索,也就不再搜寻了,直接走向选作第二个目标的茅草屋。
第二个茅草屋的面积要大上一些,从庭院堆满的切割完好的木料上来看其主人生前似乎是个木匠。苏信推开茅草屋的房门,熟悉的故事情节再次发生了,苏信早有准备的躲过了木匠僵尸从房梁上跳下来的一击。苏信简单的探查了一下木匠僵尸的信息,是个和农夫僵尸一样的10级精英小怪,所有属性数值都一样,只是第二个技能由[邪恶爪击]换成了[邪恶劈斩]。
苏信看到技能中包含“劈斩”两字的时候,顿时感觉这木匠僵尸可能不会空手和自己打。果不其然,这木匠僵尸是有兵器的,苏信避过木匠僵尸的第一次攻击之后,木匠僵尸就掏出了一把生锈的手斧向苏信砍了过来。
好在木匠僵尸的手斧是短柄的手斧,也许是木匠僵尸生前用来处理木材枝杈的手斧。短柄手斧没有多大的攻击距离,而且被木匠僵尸使用也发挥不出灵活的优势。由于短柄手斧劈砍的力量更为强大,苏信放弃了对付农夫僵尸时候的各种精准格挡操作,转而利用短刀和肢体打击木匠僵尸的手臂,尽力偏转木匠僵尸的劈砍方向。
尽管苏信已经全力操作了,但是抵挡人型怪物的攻击没要比抵挡兽型怪物的攻击难得多。即使木匠僵尸的灵活度没有活人高,各种出招角度依然要比山地暴熊和山地野狼刁钻得多。经过十多分钟的艰苦缠斗,苏信以挨了6次劈砍为代价,损失了两百多生命值,终于杀死了这只邪恶的木匠僵尸。
杀死木匠僵尸,苏信再次获得3000的经验值,此时距离升级只差一半不到了。木匠僵尸掉落了它所使用的短柄手斧武器,属性尤为不错。苏信准备到十级的时候将这手斧换到主手,主手的短刀换到副手。即使单手斧没有短刀的灵活,但是这属性比起现在的副手白装短刀实在强大太多。
[名称]木匠手斧
[装备类型]武器/单手斧
[品阶]高级
[装备要求]等级不低于10级
[属性][物理攻击力36-45]
[属性附加C][破甲+10]
[附注]扶我起来,我还能继续砍
杀死木匠僵尸猴,苏信照例在木匠的房子以及周围搜寻线索。这次总算有所发现了,木匠僵尸多少算个手艺人,茅草屋里面有三个木雕,大致能认出是狗、扫地的仆人、有钱的土财主形象。难道这是在暗示这村里最有钱的那个才是散布邪恶气息的源头吗?
苏信继续给各位僵尸上门查水表,获得了新的武器之后却不够等级装备,苏信已经开始期待这些精英小怪来送经验了。
秉承由简单到困难的打怪顺序,苏信第三次的目标依然是一栋茅草屋,暂时没有去动看起来就藏着厉害角色的木质阁楼。
这一次出来的僵尸是个画着浓妆的女性僵尸,长长的指甲一看就有十几年没剪过了。这个精英小怪级别的女性僵尸耗费了苏信十分钟的时间才放倒,爆出来的依旧是10级的白装重甲战靴,只能等10级再换掉自己刚换上的8级白装重甲战靴了。
距离升级只差两个精英怪了,苏信的干劲越来越足。
第四只精英小怪僵尸是个落魄书生,一副病恹恹的样子,属性居然比遇到的第一只农夫僵尸还要废柴,亏它还住着大号的茅草屋。苏信早已熟悉僵尸的攻击方式,遇到这只废柴书生操作起来简直要太轻松,只花了8分钟不到就送它回归系统了。书生僵尸死亡的时候连片纸都没给苏信爆出来,也没有任何线索能够查找,看来确实穷得只剩下茅草屋了。
第五只精英小怪僵尸是个拿着锄头的农夫僵尸,和第一只农夫僵尸相比攻击力要高上一些。但是苏信在交手的过程中发现这只农夫僵尸的力量和速度并没有第一只农夫僵尸高,不过锄头的攻击范围要比木匠僵尸都大的多。在苏信的不懈努力下,花费了十多分钟的时间,终于击杀了这只农夫僵尸来到了。
杀死这只拿着锄头的农夫僵尸之后,苏信终于来到了10级的等级,生命值瞬间恢复满值。看着眼前的掉落,苏信简直不要太开心,终于又要有一大波提升了,换上新武器之后接下来的攻击伤害也能提高不少。