一杯冰啤酒此时已经后悔带着这两个呆比队友来找苏信茬了,然而现实已经铸成,抱怨也无济于事,想要同时躲开后边的苏信和前面的竹叶青,他只能向右侧逃跑。
然而苏信的用来凑数的布甲鞋子是加了十点敏捷的,这就让苏信的移动速度确实要比冰啤酒更快一些,只是没有两人敏捷点数上面的差距那么明显。苏信见一杯冰啤酒要向右侧逃脱,从背包中掏出一根两米长的竹竿就是一扫,一杯冰啤酒就这样扑街了。被两根羊肉串甩出来的竹叶青此时仇恨还在半份蛋炒饭身上,并没有向一杯冰啤酒发起新的进攻,而是转头就向半份蛋炒饭的方向爬去。
一杯冰啤酒此时整个人都是懵逼的,他只见苏信掏出了一个似乎很长很了不得的武器,一下就把他打倒在地。这也不怪一杯冰啤酒没有见识,主要是他游戏玩的也并不多,以前玩过的游戏大多也是固定化的,背包中能存放的大都是游戏中早就设定好的物品。像从背包中掏出一根两米长的竹竿这种剧情,一杯冰啤酒都从来没去尝试过,在现实中没有人有能存放两米长的竹竿的背包,而在以前的游戏中也不会人用两米长的竹竿这种道具当武器。
对于让一杯冰啤酒懵圈的这种骚操作,苏信淡定地表示咱就是不走寻常路的人。实际上苏信早就注意到了,这个游戏与其说是游戏世界,不如说是在现实世界的的游戏化,在现实世界的基础上开了点脑洞后在添加点超现实现象的虚拟世界。在与怪物战斗的过程中,苏信其实也是在不断地测试这个游戏的实现框架,测试现实世界的实现程度。目前苏信已知的是,这个虚拟世界基本保留了现实世界的基础力学运行规律,高能物理和信息科技则应该是用异能体系代替了的,毕竟现实世界也没将高能物理和信息科技研究透彻。
苏信虽然使用长竹子击倒了一杯冰啤酒,但是由于竹竿并不是系统内设定的攻击道具,能给一杯冰啤酒带来的伤害也十分有限。要是在现实世界中,苏信敢打包票能用这根竹竿将这个混混戳个半死。既然一杯冰啤酒已经倒下了,苏信自然是秉承趁他病要他命的游戏准则,欺身而上,将一杯冰啤酒骑在身下不让他起身,然后举起了自己的短刀对准一杯冰啤酒的太阳穴部位戳去。
“-50”、“-42”……
一杯冰啤酒的血量下降的很快,没有技能的新手阶段被满装剑士骑脸已经让他的劣势无法挽回了。苏信惊讶地看着这刀刀暴击的高额伤害,实在有点意外,原来在游戏世界中对致命部位进行打击也会得到高额的伤害加成吗?苏信还记得上次被小野鸡精准打鸡时候的双倍伤害,以及自己劈砍小野鸡屁股时候偶尔的暴击。看来可以利用的情形又多了一种,苏信自信的笑了。
无法反抗的一杯冰啤酒在苏信的手中不过坚持了七八秒就化作白光“仙逝”了,可能他背包里面确实没什么东西了,一杯冰啤酒连一根野鸡羽毛都没有给苏信留下。杀死一杯冰啤酒之后,苏信看着空地上与四条竹叶青搏斗的半份蛋炒饭和两根羊肉串,选择了暂时的袖手旁观。毕竟作为老大的一杯冰啤酒都囊中空空,两个手下估计也是穷的叮当响,自己亲手杀死这两个玩家又没有经验可以拿,还不如让他们消耗一点竹叶青的血量。
两根羊肉串只对上一条竹叶青,还能有空闲观察周围,他没看到苏信用竹子扫倒一杯冰啤酒,只看到老大被苏信骑脸输出不过七八秒就死球了。顿时两根羊肉串吓得大叫起来:“不好了,炒饭,这家伙开挂了,大哥被他两三刀就砍死了,我们快跑吧。”
半份蛋炒饭正在疯狂的掉血中,他的血量已经只剩下三百多点了,左挡右防也依然被竹叶青们咬的千疮百孔,听见两根羊肉串的话后顿时眼前一亮,向苏信祈求道:“大哥,收我们做小弟吧,我们不要工钱不要食宿,把外挂程序借我们用一用就成。”
苏信都要被这两个逗比气乐了,也怪不得这两个人能混成这幅样子了。苏信笑骂道:“我又不是化粪池,要你们这种脑子装满了屎的家伙做什么。”
又经过了十几秒中,状若疯狂的半份蛋炒饭终于被竹叶青的蛇毒清空了最后一丝血量,化作白光追随他的大哥而去。三条竹叶青从与半份蛋炒饭的战局中解脱出来,紧接着就向两根羊肉串发起攻击,苏信不是很想等下同时接手四条竹叶青,便用竹子戳怒其中的一条竹叶青,将这条竹叶青引到自己这边,准备先行击杀这条竹叶青,这样两根羊肉串死亡之后自己只需要面对三条竹叶青就够了,压力多少能减轻一些。
竹叶青在苏信的激怒之下向着苏信发起攻击,苏信先探查了一下竹叶青的血量,764点,不禁想扶额叹息。用尽全力也只能打掉同等级怪物的三十多点血量,这夜宵三人组不会是一只刷兔子升级到8级的吧,战斗经验一点都没有,为什么会好意思来找自己的麻烦呢。
激射而来的竹叶青被苏信转身闪过,苏信反手就是两记交叉普攻划在竹叶青的背上,记得常言“打蛇打七寸”,就趁着竹叶青还在空中的滞空时间用力的将主手短刀刺入竹叶青的七寸位置。
“-17”、“-14”、“-32”,果然不出苏信的意料之中,刺中竹叶青七寸位置的一次攻击触发暴击了。
远处的两根羊肉串还在奔跑之中,现在他头上跳出的毒素伤害已经达到每跳15点了。毒素的持续时间原本也不算太长,但是每次被新的[剧毒撕咬]攻击到之后,不仅会叠加毒素层数,还会刷新持续时间。两根羊肉串已经被这种攻击打击到信心了,加上他本来就是一个法师,普通攻击需要使用法杖发出,然而他为了跑得快一点连法杖都收入了背包之中。苏信摇了摇头,这种人的游戏天分基本上处于垫底的那种,为了逃跑连反击的力量都放弃了。
苏信懒得管两根羊肉串了,反正都是敌人,晚挂十几秒钟反而对自己更有利,最好能坚持到自己解决完眼前这条竹叶青,要是这样苏信反而要对两根羊肉串说谢谢了。
与苏信战斗的竹叶青张大了嘴巴,露出了尖锐的毒牙,毒牙上泛出蓝紫色的毒素光芒。苏信心想这应该就是竹叶青的技能[剧毒撕咬]的前置动作了吧,不管怎么样自己是肯定不能吃下这一次的攻击的。在毒蛇咬来的一瞬间,苏信精准的用短刀将竹叶青的脑袋打偏,再次在竹叶青的脑袋上接连划下数道伤口。
凭借自己强大的心理素质与身体素质,苏信丝毫没有胆怯,与竹叶青战作一团。即使偶尔有机会攻击竹叶青的七寸却没有刺中,苏信也毫不气馁,专心地躲避竹叶青的攻击。尤其是当竹叶青要发出蕴含[剧毒撕咬]的攻击的时候,这种蕴含持续毒素伤害的攻击苏信完全不敢接下来,每当看见竹叶青要释放技能的时候苏信便完全放弃进攻专心闪转躲避。
当苏信将眼前的竹叶青斩于刀下的时候,两根羊肉串已经只剩下一丝血皮了,要不是毒素伤害持续时间早已过期,说不定苏信此时就需要同时面对四条竹叶青了。“很好,现在你可以放心的陪你的老大去了。下次找别人的麻烦,最好先掂量一下自己的斤两。”苏信对苟延残喘的两根羊肉串说道,一边拾取了竹叶青掉落的两颗毒牙。
苏信如法炮制地将一条竹叶青从两根羊肉串周围的地上引过来,才开打了不过两秒钟,两根羊肉串就被两条竹叶青追上咬死了。两根羊肉串挂掉的地方躺着一枚亮闪闪的金币,成为了夜宵三人组唯一能贡献给苏信的战利品。
杀死了两根羊肉串的两条竹叶青立马将目标转移到了正在与它们同伴战斗的苏信的身上,奔向苏信发起进攻。苏信不慌不忙,将左手的白装短刀卸下,抄起之前捅翻一杯冰啤酒的竹子用刀砍下一段一米左右的竹竿,拿在副手用来打击袭击的竹叶青。
系统设定上,长兵器是只能双手持握的,但是不归属于武器装备的竹竿并不在此列。此时的竹竿在苏信手上属于道具的状态,打击竹叶青并不能造成有效的伤害,但是苏信使用竹子也只是看中了竹子长度方便防御罢了。
一人独战三条竹叶青,苏信丝毫不惧。由于没有群体技能,苏信采取了重点防御+重点进攻的战斗方式,即注意力集中于后来的两条竹叶青用竹竿将它们打飞,同时游走防御眼前的竹叶青的攻击,一有空闲就使用主手短刀攻击自己眼前的这条竹叶青。虽然这样要击杀三条竹叶青花费的时间会较长,但是胜在稳妥,可以当成单人深渊副本前的练手战斗。只要慢慢磨,三条竹叶青一旦开始减员苏信就会越来越轻松。