“zhi你没事啊,我还以为你晕过去了。”
“没事个鬼啊,我也是刚醒没多久就看到你快死了,这么久了你还没干死他?”
“别说了,我一直被他吊着打,刚找到感觉就差点被幻影剑弄死了。”
“我就说为什么打上去手感有点不对劲,关键时刻向旁边偏移给拳头卸了力么……还有,你们两个……当我掉线了么?!”在我和zhi互相确认情况的时候,N_P_K发话了。结果就是又几发幻影剑飞了过来。不过有zhi的支援,幻影剑的威胁也没那么大了。
看着远处飞来的箭矢精准的打掉了飞来的幻影剑,我不禁一阵赞叹“zhi,你的弓术什么时候那么好了,拦截幻影剑的难度可不比步枪拦RPG(火箭推进榴弹)低啊。”
“我在现实中就是玩弓箭的,本身就有底子,再加上技能强化后我对弓箭就越发的上手了。不过你也是真的菜,有技能强化也被吊着打。”
“哇靠我在现实中可没握过剑啊,而且拔刀这种高速剑本身就克制双手剑,我也没办法啊。”
“yin!小心!”
本能的危机感使我快速的将剑护在了胸前,下一刻一把刀就直接和我的剑撞在了一起。一声熟悉而又清脆的“砰!”的一声后,我感到手上的铁剑向我的手腕说出了它想离开的想法。稍微松了一下后,剑身的振动才开始停歇,但是依旧有那种嗡鸣声传来,剑身的耐久直接掉了肉眼可见的一截。
该死,这家伙的力气究竟多大啊,这么庞大的力双手铁剑都受不了,更别说拔刀剑了。等下?拔刀剑受不了?我有办法了。
“我说过了别当我掉线了。”N_P_K刀砍在我剑上后说道。不过他并没有和我比力气的想法,很快就将刀收了回去,然后顺势给了我一个横斩。不过他的速度并不快,在本能下用剑格挡了过去。这次并没有像上次那样大力,所以格挡的很轻松。但是他收回刀后又顺势用另一个角度砍了过来,这次虽然看到了,但是因为是在持剑手的另一边,并没有来得及格挡。盔甲发出一声闷响后,幸好没有击穿,不过他的攻势又上来了。
拔刀剑的优势在于灵活性,不只是带来的移速提升,还有相对双手剑来说的轻便所带来的攻速提升。之前的攻势只是用高移速来慢慢一刀刀刮死我,现在看来N_P_K失去了那个耐心,打算直接用高攻速把我切成肉酱。
在极为近距离下,即使是能看到刀砍过来也没机会去格挡,因为双手剑的重量和我经历风霜的手腕不允许我将剑挥的那么快。格挡高速攻击的拔刀剑用一把剑是不行的。很快我身上的伤口又多了起来。
虽然铁甲能保护我重要的部位不受重伤,但是没受保护的部位一直在被砍伤,并且铁甲的耐久也在以一个可见速度下降,是撑不了多久的。而且因为我们两个近乎于肉搏的战斗,zhi也在旁边拉着弓等待着时机,要是不小心射到我就完蛋了。
只有一把剑完全无法防御,很快我就看到了旁边泥土里插的那把青铜剑,那是一开始格挡被弹飞的剑,但是现在我被缠斗着,没机会拿。
那么,没机会就要创造机会,拜托了zhi,一定要给力!我找准了机会,用剑全力向N_P_K的刀劈,之前一直属于被动格挡的我突然主动进攻似乎让N_P_K有点惊讶,但是他马上就把刀转了过来,接下了这一击。虽然没有N_P_K砍我那么狠,不过用了我全力的一击还是使N_P_K陷入了控制平衡状态,也就是所谓的僵直状态。N_P_K的这一下停顿使zhi抓到了机会,早已蓄满力的箭矢向N_P_K射了过去。
N_P_K的僵直并没有想象中的那么长,要是zhi直接一发箭矢干掉他就完事了,但是很可惜事与愿违,N_P_K在箭矢射中前一刻结束了僵直状态,并且用刀把箭矢打落了。
不过这中间创造的几秒时间也足够我拉开距离了,在攻击造成的僵直状态结束后我马上就跑开了。zhi也发挥了射速技能,在两秒内就将手上夹着的四发箭矢全部射了出去。
虽然都被N_P_K打了下来,不过我已经争取到了机会,将青铜剑又拿了回来。这次并没有装背包里,而是直接装备在左手上。
这个世界并不是像某个日本死亡游戏那样双刀流是个特殊技能,只要你能拿的动,十刀流都不是问题,关键在于力量。
虽然没有准确的秤量过,但是根据感觉来说的话,青铜剑至少有四公斤重,铁剑至少有五公斤重。如果要是没有这个重量概念的话。大概青铜剑就是提着满的2L装可乐去乱挥,铁剑还要加上两瓶500ml的小瓶装,大概就是这个概念。虽然日常提着大瓶可乐不会觉得多重,但是想要像挥木棍那样挥起来,对力量要求还是比较高的。
这个世界的剑伤害和使用的力量相关,我如果双手持剑的话,都砍不出来剑本身的满伤,更别说挥出来星爆气流斩这种东西了。说实话工作台出品的剑本身就是双手重剑,单手持剑挥起来本身就比较困难,毕竟不是人人都有黑衣剑士那么bug,也许用拔刀剑可以挥出来星爆气流斩?咳咳,扯远了。
我双手持剑的目的并不是像某黑衣剑士那样直接用超高连击秒杀对方,而是为了更好的防御,没错,就是防御。既然一只手忙不过来,就用两只手好了,即使我不能流畅挥剑,但是用剑防御还是可以的。
N_P_K并没有说什么废话,直接两发幻影剑招呼到我脸上,然后一个突刺直接A了过来。战斗本能很快就用双剑把来袭的幻影剑打掉了,然后和N_P_K直接肉搏在了一起。我将身体放松,自己的控制域尽力的收缩然后让自己的本能去战斗,我虽然目视着这一切,感觉着这一切,但是完全就是身体自己在动,这种感觉非常微妙……就像是打游戏时的自律模式一样。
RPG(角色扮演)游戏要是有自律战斗,那绝对是粪作无疑,不过在这个世界有技能能自律战斗,那真的太棒了。(手动狗头)
自律战斗真的非常给力,在双剑的时候跟N_P_K打的有来有回,原本一直挨刀子,现在基本没有了,只有金属之间碰撞的声音。自律战斗还有余力进攻,有机会就直接对N_P_K就是一刀,虽然都被挡住了,但是这中间造成的停顿给了我拉开距离和让zhi支援的机会。
再自律战斗和zhi的支援下,我和N_P_K打的有来有回,不过我是有注意的,尽量的不砍到N_P_K的躯干部位,这些部位被砍中了就是致命伤,虽然有护甲保护,但保不齐我会失手,所以我看似是想砍向N_P_K然后被挡住,实际上我就是为了砍他的刀。
如何让一个拿刀的人失去战斗力?很简单,夺取或者废掉他的刀就行。
虽然没有经过准确的验证,但是我大概明白耐久度的工作原理了。使用金属硬的剑砍金属软的剑会对软金属剑造成毁灭性的打击。比如说之前地牢里凋零骷髅一剑砍爆了我的青铜剑。,这又说明了耐久度的减少与使用的力量相关。
虽然拔刀剑的剑刃材质基本是铁,而且它本质归于细剑范畴,它的刀刃结构使它对劈砍有很强的耐力,说句人话就是劈砍不易使拔刀剑断裂。而它对于纵向的力耐受就不是很强,说句人话就是用刀刃去接会很容易断掉。
而拔刀剑的伤害来源很大一部分来源于其锋利程度,它的剑刃很薄,所以很锋利,但也容易导致豁口和卷刃,这些刀刃上的损伤虽然不会对伤害有影响,但是对耐久有比较大的影响。
N_P_K一直在拿拔刀剑砍我的盔甲,会容易让拔刀剑卷刃,而之后一直和我的双手剑硬碰硬,会容易让拔刀剑砍出豁口来,从我剑的耐久度下降来看,他使用的力道一点都不小。
在拔刀剑mod中拔刀剑最致命的弱点就是耐久比较低,除了一些特殊的拔刀剑,其余拔刀剑耐久走到顶也就铁剑级别。虽然成为妖刀后能使用经验进行自我修复,但是拔刀剑对于经验的使用并没有经验修复附魔那样高效,拔刀剑的经验修复效率是很低的。
而根据我的猜测,N_P_K能达到那么高的移动速度,他的体能一定很强大,在现实中他就有这个体能的假设基本可以忽略,那么唯一的答案就是体术技能,体术技能能够提高体能上限,换而言之就是更大和更持久的力气。我和zhi体术II都只能勉强看清他的移动,那么他的体术技能等级一定很高,大概在III……不,应该是IV级,IV级体术需要的经验值是15级,就算他长期战斗,拥有比较高的等级,那也绝对不会超过15级,闯过地牢后应该就是25级,点去体术后只剩下10级。他可能考虑到拔刀剑的修复,所以应该不会全部用光,所以他拔刀剑技应该只有II左右,那么他的剩余经验值只有7级。
看着手中两把剑的耐久值情况,盘算着应该差不多了,将自己的铁剑换成了凋零铁剑,握紧之后向着N_P_K的刀砍去。
一声像是玻璃碎裂的声音后,刀刃化为碎片,渐渐细化成白烟后散去。