智脑系统:过来吧!过来吧!让我看看到底能发挥到什么样!
烙铁头一步步靠近着那把长剑,轻轻的把{它}拿起,用手慢慢的抚摸着剑身!
“是你吗儿子!真的是你!太好了!太好了!”说罢烙铁头便失声痛苦了起来!
在此情境张县令看罢!也是愧疚难当!心想怎么补偿烙铁头,正当上前劝说时,在旁突然传出一声阴阳怪气的声音!
呦,这不是张县令吗?这是发生什么事了,经劳烦我们张县令亲自到场处理!一旁坐着马车的黄县令说道、
张县令见状便向前说道:原来是黄县令啊!是什么风把你吹来了啊!我是来处理犬子所犯之事!
黄县令:哈哈哈、原来是为了令尊之事啊!我可是有所耳闻呢!听闻令尊前几日把一个五岁孩童丢进了铸剑炉?是否属实呢?
张县令脸色顿时难看了起来!
张县令:千错万错是犬子的过错,因犬子被其砸伤,而后无心之举失手,所以我来此地为了请求原谅,再尔,给予一些补偿与一些我能做到的事情!
黄县令:哈哈哈哈...................
二位县令正与之交流着之时!
烙铁头现在已经确定了,自己的孩子{智脑控制的}虽说是死了,不,准确的说是已另一种方式存在着!当绑定系统的一刹那,一段数据信息流入了烙铁头的脑中!原来,是这样啊,哈哈哈哈哈.............烙铁头大笑着、大哭着、喜悦着、纠结着,,,,
而在此时的二位县令停下了争锋交谈!
张县令上前说道:烙铁头!大家那么叫我也这么叫了!我对于你家小孩之事是真心来请求原谅的,
说完便拿出一张金银票,想了想,又紧接着掏出一张银银票,双手递了过去!
人死不能复生,我能做的只有这些了!请节哀,哎!张县令说道
烙铁头:不,我儿子没有死,他还活着!他还活着!他就在..........
警告系统:警告禁止将本系统有关的泄露,违者死亡并抹除有关系统的一切记忆!
烙铁头把正要说出的话,咽在了肚子里!
张县令:我明白也能体会的心情,这样你先拿着,这样我心里好受点。往后如若有何事只管来找我,我尽全力帮你!
烙铁头想了想说道:好,我明白了!
经过张县令的一系列挽救、补偿、承诺让烙铁头看到了张县令的诚心诚意,于是便答应了下来,因为烙铁头知道,他{它儿子没死}。
此后,事情就如过眼云烟一样慢慢淡化了众人视野中!
就在事情发生三个月后!
地点:东华国与南朝国边境的黑水森林里,此时一位衣衫褴褛,破烂不堪,披肩散发,气息强悍180cm一位壮汉,正在与一头东华金虎对峙着,
许久一片落叶吹过,金虎动了,烙铁头也动了!
只见一道银白色横劈斩过,金虎从腰部开始慢慢分为二半。血液、内脏四溅。
烙铁头走到金虎旁,手起刀落,金虎咽下了最后的一口气。烙铁头做完这些,确认金虎死的不能再死后,蹲下身把金虎的兽核挖了出来!
该世界的力量体系为:
一阶武徒力量为:30-100
二阶武士力量为:100-300
三阶武师力量为:300-1000
四阶武将力量为:1000-3000
五阶武灵力量为:3000-10000
六阶武尊力量为:10000-30000
七阶武仙力量为:30000-100000
八阶武圣力量为:100000-200000
九阶武神力量为:200000-999999
该世界的元素体系为:
火焰元素
冰雪元素
雷电元素
毒素元素
组合元素:
火焰元素+冰雪元素=爆炸元素{触发造成小范围击倒}
火焰元素+毒素元素=毒气元素{触发造成范围毒气,触发持续时间尚未结束时再次触发会叠加伤害}
火焰元素+雷电元素=辐射元素{触发使目标混乱,降低精确并攻击附近目标,也会被其他目标攻击}
冰雪元素+雷电元素=磁力元素{触发使目标最大生命值减半,触发持续时间尚未结束时再次触发会刷新持续时间,触发时间结束时最大生命值恢复}
冰雪元素+毒素元素=病毒元素{触发使目标当前护甲及最大护甲减少3/4,并且失去所有能量触发持续时间再次触发后持续时间刷新且目标护甲会再次减少3/4,触发结束最大护甲值恢复}
雷电元素+毒素元素=腐蚀元素{触发使目标护甲永久降低现有护甲的25%,当目标护甲被完全消除时该单位血条会显示为红色且不再受任何类型的护甲保护)}
烙铁头:系统儿子、查看面板
系统:..........
宿主:黄东来
力量:150 {二阶武士}
攻速:150 {二阶武士}
移速:150 {二阶武士}
悟性:10+ 5 {最高99}{二阶武士}增幅5%
天赋:10+ 5 {最高99}{二阶武士}增幅5%
元素:火焰元素10+ 5{最高99}{二阶武士}增幅5%
暴击:1+0.5 {最高99}{二阶武士}增幅5%
触发:1+0.5 {最高99}{二阶武士}增幅5%
护甲: 150
血量:468
收集:10000/3462
力量:每杀一名敌人,力强越强上限100%{杀敌1=1%、杀敌2=2%、杀敌3=3%}
攻速:每杀一名敌人,攻速越快上限100%{杀敌1=1%、杀敌2=2%、杀敌3=3%}
反馈:每杀一名敌人,治疗自身上限100%{杀敌1=1%、杀敌2=2%、杀敌3=3%}
反补:每杀一名敌人,回馈自身上限100%{杀敌1=1%、杀敌2=2%、杀敌3=3%}
主动技能:
疯魔:宿主使用疯魔,宿主将会透支生命提高战力,短暂提高当前战力武力!
禁忌:宿主使用禁忌,宿主反补自身在三小时死亡,强制提高当前等阶全部!