“嘿,这是公主给你的。”
索尼娅果然很听话,很快就遣人将乔枫想要的东西送了来。
乔枫伸手接过,索尼娅的侍女露卡却气鼓鼓的抓着不松手。
“哼,你到底跟公主说什么了,她从你房间里出来整个人都变了。”
“她跟我玩游戏输了。”
乔枫微笑的回应,他没必要在侍女面前露相。
“麻烦你了露卡,回去告诉公主殿下,就说我谢谢她。”
“骗人!你当我好糊弄的。”
同为吸血鬼的露卡真实年龄显然也不完全似外表那样。
“你小心点,等我问出来了,看我不找机会修理你。”
“哈哈~”乔枫又和她闲聊了几句将其送出门外。
乔枫打开木盒,拿出一本本厚厚的羊皮册开始阅读。
这些书籍里不止记录了血族与狼族的发展历史,数百年来发生的大事件,还有对于他们自身血统的一些猜测和实验信息...
乔枫一直认为血族内部是存在力量体系的,是存在不同等级的。例如索尼娅肯定比普通吸血鬼强,她一对三轻轻松松他亲眼所见,而维克多显然比索尼娅更强,那不同等级血族的力量来源于什么?难道还能打怪升级么?
另外血族是怎么繁殖的?如果是咬到即变,那血族应该遍地都是啊。而索尼娅公主说自己从未见过太阳,说明她不是后天变成吸血鬼的,而是天生就是,也就是说她是维克多变成吸血鬼之后繁衍的,那为何维克多活了几百年就生了这么一个闺女,原电影中索尼娅死后上千年了他都没再生一个?
除此之外,他心中许多的疑惑和猜想也都得到了解答。
首先是坦尼斯讲述的隐瞒了多数真相的血族历史,始祖马库斯当年开局时是顺风顺水,本应席卷天下势不可挡,可惜创业未半而中道崩殂。
整个罗马尼亚因为文化民族相近,马库斯很快就打下来并进行了高度集权的统治。那些山外的广阔陆地,他也可以任意进出如入无人之境,但制服了当地的领主也无法进行有效的统治,盘子铺的太大就算会飞也分身乏力,所以决定先巩固自己的基本盘,将基础打牢固后才能向四周延伸帝国的触角。
然而若干年后,国还在,皇帝没了。帝国早期被转化的血族还不太适应身份和种族的转变,个人战斗力明显提升但比照当时人类并不是压倒性的。
等失去了头上血族皇帝的强大压力,十三位领主彼此之间谁也不服谁,频频乱斗,相互倾轧,大小内战此起彼伏。等乱战几十年后终于打乏了打累了,明白大家其实是一个一荣俱荣一损俱损的集体,而实则谁也没有像始祖一样绝对的实力碾压其他所有领主后,决定共同组成一个长老会共治天下。
而当十三位领主终于达成一致,先做大蛋糕再分蛋糕决议后,共同组成了血族联军,杀出山外,欲将整个欧洲变为自己的血奴牧场时却遭遇了可耻的滑铁卢,原因就是打不过,字面意思。
这里就很好玩了,所以为何坦尼斯讲到这里扭扭捏捏的不愿说,血族却是有曾被人族吊打的黑历史。
战争不是个人竞技比赛,是一项高度专业化组织化的团体暴力活动。
血族军队刚出山时,先遇到的都是山地边缘的小领主,力量强大夜晚突袭加以多打少自然是攻城略地,摧枯拉朽,侵略如火了。
但血族军队进入广阔的平原,力量分散并遇到了大股专业军队时,初期还能占便宜,后期则完全被人类军队压着打。
这主要跟血族的习性和战斗方式有关,血族身体素质本就比人类强,还会夜视,打夜战的话1:10的数量对比也会变成一场击溃战。但人类也不傻啊,血族无法白日出动,只能打半场,人类可以打全场啊,战争可不是比赛,说暂停就暂停,随时都可能加时赛。
战争后期人类到了夜晚都据城死守不出,并全城燃着火堆,亮如白昼。只要挨到了白天血族退却隐藏,翻身的人类军队就四处捕杀零散的血族,而白天的大股血族军队一是少城可守,二是没办法像人类那样站在城墙上防守,只能龟缩在不同的堡垒民房中,既无法相互支援也没法组织有效的反击,特别是人类使用火攻,那完全只能是傻站着让人打。
这还不算最惨的,向西北打算统治广阔的东欧中亚地区的血族军队,被游牧民族的骑兵部队虐的毫无还手之力。
因为血族白日一定要找个地方猫着,而人类骑兵部队则仗着自己的速度优势,夜晚跑的远远的躲起来,白天则跑到血族侵占的城市猛攻,打个半天再跑的远远的,血族全程挨打。而且城破后都逃不掉,大草原上无遮无拦的,好几支血族的小股军队都遭遇了全军覆没。
这其中还有两个原因,就是血族本来数量就不多,他们麾下的普通人类士兵因为种族和统治方式的原因,战斗力和士气都堪忧,比杂牌皇协军还不如,纯粹给敌方送战功和给养的,没有办法辅助保护血族白日间的安全。
另一个更重要的原因还是失去了始祖皇帝这一飞行兵种,血族没有了突袭斩首攻击的能力。
这一次次的惨败把血族长老们统治世界的美梦打醒了,只得躲进自己的一亩三分地里过日子,也就是喀尔巴阡山脉环绕之下的罗马尼亚平原。
这些起伏连绵的群山峻岭为血族领地提供了有效的保护,在山区血族的特性可以发挥到最大,人类和血族两族的军队力量来了个大反转。
人类军队在山区部队无法大规模展开,兵力优势无法得到发挥,骑兵的速度也提不起来,还缺少坚固的堡垒躲避夜晚血族的袭击。
而血族更强的身体素质使其可以在山地间进行立体机动。密林深处,山坳洞穴,有的是地方躲避阳光,夜晚则全军出动,人类部队来多少死多少。
谁也奈何不了谁,于是,从此以后人类和血族之间就以山脉为界限进入了几百年的休战期。
除了历史之外就是是血族对自身血统的特性的体验和摸索记录。
血族繁殖后代有三种方式,初拥,咬食和自然生育,他们的力量来源也是从始祖马库斯开始,顺着不同的繁殖方式继承血脉力量的。
自然生育指的血族之间像人类那样通过两性结合诞下胎儿繁育。其子嗣长大后将继承比其父辈弱一等的血脉力量,但问题是自然繁育的概率极低。
乔枫猜测是亚历山大柯文纳斯不死来源的奇异病毒扭曲变异了不死者的生殖细胞,使其难以进行正常的精卵结合,整个血族有记录的自然生育案例都不过双掌之数。
例如维克多亲王拥有三个儿子一个女儿,三个儿子是尚为人类时生的,已经分封到了其他地方做小领主。而女儿是成为血族之后自然生育的,所以才放在身边,视若掌上明珠。
成为血族有诸多优点,比如不死,夜视,力量和体质增强,反应速度增强,愈合能力增强。弱点也很明显渴血,畏光,可以被日光伤害,皮肤变白,体温下降,脉搏变慢等等。
被吸血鬼咬食过的人不一定会变成吸血鬼,幸而未死的人大部分只会变成“血奴”,一种只继承了血族弱点而毫无血族优点的生物,从此这辈子只能关押在暗无天日的地牢中作为血族饮料制造机存在,生不如死。
而初拥指的是吸血鬼不但吸食了对方血液,还将自身的血液反输到对方体内,吸血鬼的两颗尖牙在变异后已经高度特化,可以连接自身的血液循环系统通过中空的尖牙反输血液。
而根据反输血液占自身血液的比重,就可以制造出次一等,次两等,次三等的后裔来。而他自身也将因为输血的多寡陷入一段时间的沉眠,从几周到几年甚至十几年不等。
大致如此,细节上还有很多不同。力量体系上血族自上而下大约分为五等,分别是始祖,吸血鬼长老(十三位领主),高级吸血鬼(吸血鬼贵族),普通吸血鬼(普通血族士兵),血奴(饮料制造机)。
始祖咬过的人都会变成吸血鬼,哪怕是最低等的吸血鬼,并且致死率非常低。除他之外的吸血鬼咬食过后大概率就是制造一个血奴。
而始祖和长老级吸血鬼都有一种特殊的初拥模式,叫做血族之吻。被赐予血族之吻的人类基本不会死于病毒感染,位阶上是天生的高级吸血鬼。
当然,战斗力和爵位和血脉位阶不是一回事。早期被始祖咬过的人,只有少数是士兵,更多的还是领主和领主的臣僚家眷,大都是文弱的普通人。坦尼斯就属于此类人种的一员,是吸血鬼中的文职人员。
也就是说,血族的战斗力来源于其增强后的体质,永不衰退的体魄和长久生命带来的战斗技能、战斗经验、战斗意识。
血族这个种族本身并不等于战斗力,坦尼斯肯定可以靠着肉体素质碾压乔枫这个凡夫俗子,平A甚至都打不过那些底层血族士兵,跟同为男爵的索尼娅相比更是给对方提鞋都不配。
所以因为种族特性的原因,自从血族军队出山侵略遭遇迎头痛击后便彻底失去了靠爆发式繁衍扩大血族人口基数进而征服并统治世界的机会。
而因为只能在罗马尼亚这块土地上生存,无法靠着对外不断侵略,增加麾下人类的数量,便只能维持一定数量的血族。
血族是要定期吸血的,否则就会发狂,变成像狼兽一样的食人猛兽。血奴因为负面特性没有任何劳动能力,也只能被关押。这期间失血,精神压力,伤口感染,生活条件恶劣等种种情况,基本没有存活超过一年的。也就意味着被咬等于死亡。如果变成血奴概率的太大,领主们压迫过甚的话,那人类肯定都跑光了。
所以领地每年血税都维持在一个界限内,就这样还需要将死刑犯填坑和进口大量的奴隶进行补充。
而血族中高级吸血鬼的数量偏少是因为给与初拥者需要反输血液到对方体内,而大量失血后输血者会陷入一段时间内的力量衰退,深度沉眠中。谁也不想这样做。就连始祖马库斯,二十年间也只创造了十三位长老级的血族。
血族只是长生不老,不是不会死亡,底层普通吸血鬼的数量需要对应数量的高级吸血鬼来维持,而高级吸血鬼的数量则需要长老级的吸血鬼来维持。
最早血族在进军山外人类领地失败后,大量的高级吸血鬼战死,长老们只得以经常性的沉眠换取族群统治阶级数量的快速恢复,而长老长眠时领地不能各行其是,一盘散沙吧,于是便赋予了一部分血族贵族参政议政的权利,并在长老沉眠期间代行职权,最终演化为现在议会的雏形。
这便是坦尼斯所说的历史因素,从那时起长老的权利便被议会分割了,长老仍是领地的共主,所有血族效忠的对象,个人武力上的最强者。
但纵使议员之间也有矛盾,共同限制长老的权利却是立场一致的,每个议员身后都站着一批拥护的血族贵族和普通士兵,维克多亲王已经无法违背当年他自己定下的贵族传统了,这便是目前议会尾大不掉的现状。
书中同样记载了几百年来他们圈养的狼人的特质。与血族同为不死族,狼族内部也有着血脉位阶划分和近似的繁殖方式。
狼人始祖威廉化身的巨大白色狼兽无疑是最强的。其次就是第一位狼人卢西安,下一阶是被卢西安感染的狼人,不过据说狼人自由军的领袖加西亚有着仅次于卢西安的实力。
再下一阶则是被卢西安感染的狼人再咬伤感染的狼人。最后则是被始祖威廉咬伤感染的狼兽,这些狼兽的身体素质本来比前两者都强,但是因为它们本身已经近似野兽,战斗方式也近似于野兽四肢着地牙齿撕咬的捕猎本能,无法发挥出肉体的最强实力,所以垫底。
这些狼族没有发展壮大的原因跟血族近似,只要被咬伤就会感染变异,繁殖速度应该说要比血族快的,但是现实中有多方面的限制。始祖威廉和那些无智的狼兽,他们直接把人咬死的概率要远大于咬伤,而咬伤后能挺过感染而不死亡变异成新狼兽的更是少数了。
而即便卢西安和其他狼人变成狼型后仍保持着理性所以可以保证只咬伤不要死,但变异的概率仍不高。再加上血族的有意识圈养控制数量和周期性清剿野外狼人,所以这个世界狼人也没有能大规模的繁衍下来
和血族不同,血族感染的成活率跟长亲的位阶有关,位阶越高成活率也高。而狼人感染的成活率跟被咬者身体强壮度有关,身体越强壮,幸存变异的概率越大,所以狼人几乎都是强壮的中年男子,绝少出现女性和老幼狼人。
合上书本,闭目沉思,乔枫心中完善了一个解决当前困境的计划。