搬砖两手扶着刀把,站在珙县的城墙上看夕阳。绑着纱布的伤兵在身边忙碌,身边是残破的城墙,脚下是与红的黑的液体混合在一起的残骸,远远看去有种凄凉悲壮的美感。
穷凶蹦蹦跳跳的从远处跑来,一巴掌拍在搬砖的背上,“哈!偷懒。”
搬砖:“你不觉得夕阳很美吗?”
忽略身后废墟一般的县城,青山绿水与鱼鳞排列的晚霞连成一片,迎接缓缓落下夕阳。
穷凶也把目光投向夕阳,来到疗养院之后,她许久没有晒到太阳了。
疗养院里的疗养措施与专家是为你极限运动后修复而用。
学习、训练、疗养、上游戏休息,简单的生活构成了穷凶在疗养院生活的全部。能悠闲的看日落似乎也不错。
儿郎在豁口外大声喊:“你们干嘛呢?想留在这里过夜不成?搬砖你又偷懒,赶紧下来赶车。”
“来了大佬。”搬砖颠啊颠的往下跑去。
穷凶拨开被风吹乱的发丝,露出笑的弯弯的双眼。轻轻哼了声,他果然在偷懒。
离珙县最近的一家野店被玩家占领,马车堵着大门,野店周边篝火堆、路障、陷阱、轮番值夜的人,防备的严严实实。
实际上,玩家完全不需要睡觉。他们的实际任务是为外出扫荡的玩家提供一个安全点。轮值是救援打野玩家的支援组。
听起来似乎很不划算,这个时间在矿洞打野也比这里安全的多。只是为了摸清珙县外围的野怪,不得已出此下策。
搬砖躺在地上,呼噜声打的震天响。游戏中或是游戏后,玩家总会有一段时间陷入深度睡眠状态。这也是游戏仓价格昂贵,依旧能够流行起来的缘故。多一段时间不等于延长寿命?
代表休息的绿色灯光长亮,头顶绿光,一整溜躺在地上的玩家看起来有点诡异的感觉。
儿郎很忙,这个该死游戏的野怪只有有点稍微符合逻辑的理由,就会不停刷新,不会乖乖跑到副本里。这一点都不符合现在的游戏规律。而且NPC对使用人族祭祀的火焰阵法无比吝啬,一点都没有跟上潮流的意思。这么多免费小工帮你打怪,居然只回复了几个荒村。换做现代的人早把占领区扩散到珙县城外。
这让攻占珙县又多了几分变数。怪物的生存压力也是很大滴,说不准就会有一大群迁移过来的野怪,在玩家攻占珙县的时候在身后捅一刀。以这个游戏策划的变态程度,很有这种可能。
仔细计算手上的筹码,在地图上圈上清理完毕的地方。夜晚的野外不只是野怪,尸骸、幽灵这类黑暗生物也开始行动。小型的野怪群从四面八方游荡过来,寻找可能的食物。犹豫视线的缘故,以及基因里对黑暗的恐惧,打怪的难度更难上几分。
爆炸的声响从窗外传来。守在篝火边的玩家激发了陷阱。
小心的卷起地图,翻窗进来的玩家前来汇报:“老班长,城里的骑兵出来了。”拧好装地图的盖子,“骑兵?”
扔出的火把划破天空,远处集结的怪物队伍在火光中露出一角。
复生的尸骸在前,背着火枪的亡灵士兵排成列,不停游走的骑兵只露出几根骑枪。
陷阱炸开的坑洞前,只有一些落下的装备碎片。
新大陆还没有研究出无烟火药,手工制造的黑火药杀伤力一言难尽,吓唬人的成分更多些。可是其便捷性,原料的普及性让玩家直喊真香。某个人才在制造的时候打盹,混入小夜魔的绿色饮料熏晕一群人之后,新大陆的火药往反科学的邪道不停迈进。
小夜魔的恶臭弹、激励烟花、蛞蝓粘液的黏黏弹、地坑蜘蛛的束缚弹是林家大院的拳头产品。他们还在不停研究新的配方,以此作为秘密武器。威力是什么?能比远程爆发强吗?好玩就完事了。
必须承认,他们的产品很成功。
削弱属性的恶臭烟花对亡灵也有效,虽然他们不用呼吸。
单体束缚的黏黏弹与群体束缚的束缚弹,将进击的怪物们分成了一截。
拿着饮料瓶的玩家一脸幽怨的站在队伍前列,才新鲜了几天,他们的技能就宣告淘汰。
后方的远程组高潮了,多久了?多久能这么爽利的肆意挥洒技能,展现远程的力量了。密集的怪物群比练习的靶子还要大,只要随意挥洒,就能的看着伤害直线上升。
40米!玩家口中的烟雾弥漫了前方,怪物前行的速度更慢,收到BUFF的物理系远程一通爆发,心满意足的退回回复精力与体力。让人泪目的伤害与贡献值足以安慰他们苦闷已久的内心。
法术系远程开始了自己的表演,由于地理位置的原因,这里的远程以火系为主。水鬼的小水箭还不如一只木箭,地坑里的土系技能是修路挖坑的苦力。亡灵的血肉系沦为奶妈与辅助。瞬间烟花升起,金蛇起舞,火花烂漫。
走向前列的战士不忘警告退下的术士们,只许往天空投掷,不许使用指向性机能。
目前伤害最高的术士们一脸的憋屈。你等老子再得意一下不行吗?
将盾牌顶在身前,小心的从一条细缝里打量前方。战士们说的豪气,其实苟的要死。没人想冲出车厢围成的车阵,与亡灵大军对战。篝火之外是他们的天下。站在车顶上的玩家的技能光芒打爆了亡灵推出的两门青铜小炮。这是儿郎手中能保证技能命中率的精英玩家杰作。
调转往后的火枪兵被点杀,骑兵的马蹄声渐渐远去。
就这样?完成一次完美守备战的儿郎一脸的傲慢。
速度快的皮甲游侠们往前侦查顺带收拾战利品。可能顺序要颠倒一下。不过没关系,老伙计们不会忘了自己的任务。
小地图上,逐渐往前的绿色光点以更快的速度跑了回来。
“敌袭!”
被夜色隐藏的黑烟从珙县方向飘来,地上倒下的骸骨从地上弹起,紧紧抱着游侠们的双腿。
杂乱无序的脚步声越来越大,野牛与豹子、鬣狗一同奔跑,他们身后跟着狗头人、羊头人、鼠头人、夜魔组成洪流往野店冲锋,在他们的身后,食尸鬼、食腐蜥蜴被骑兵驱逐着往前冲锋,偶有反抗的也被硕大的血肉屠夫拖走塞进嘴里。
前出探路的探子被拖入车队之中。倒入火油的篝火冒出一团火球。玩家身后一人高的篝火堆架起更多的木头,随着火油倒入,两人高的火焰照亮了前方。
野兽会畏惧火焰,减速之后绕着篝火圈避开。狗头人他们对火焰的恐惧则没有那么大。肉眼可见丝丝缕缕红黄交杂的雾气被吸入,疯狂的怪物们提着简陋的武器往车阵冲锋。
夜魔首领的链锤打破了一辆车厢。蜂拥而入怪物们冲入车阵,玩家的叫喊声与怪物的吼叫声此起彼伏。领头冲锋的怪物首领撕扯车厢组成的车阵,火球落入堵在野店门前的车厢上,黑雾弥漫遮盖了火光。玩家一下陷入怪物们的包围中。
儿郎也披挂上阵,站在门前燃烧的车厢后头。“这他妈叫怪物?这是军队!”
三两个火药桶在空中爆开,巨大的声浪压过了儿郎的抱怨。
门外倒了一地的怪物们捂着耳朵,失去引导的黑雾散去,推开车厢往外冲锋的儿郎挥舞战刀,红色的刀芒凝聚在刀身上,砍瓜劈菜一样的把小怪剁倒。对着狗头人首领就是一个斩首。
脱单、搬砖各自对上一个BOSS,车阵之外打成一团。在野店二楼玩家的辅助,形式似乎又稳定下来。
魔羽箭也展现了自己老玩家的优势,有些笨拙的重剑在他手中总能在搬砖闪避的时候补上空缺。重剑巨大的杀伤不停浮起,绕着夜魔首领跑的两人既然有种天作地和的默契。搬砖身后的火铳更像是一种装饰,来自鱼怪的锯齿大刀所过之处血肉横飞,粗糙恐怖的伤口不断在夜魔首领身上浮现。腰身被剁掉一圈肥肉的夜魔首领只能无助的举着石球拦下两人的攻击。卷着铁链的手不知道是该面对两人的攻击,还是拦下周围玩家的骚扰。不能移动的BOSS就是大号靶子!越发欢快的攻击不停的往夜魔首领落下。两人一前一后挥出三连斩,夜魔首领手中的石球落地,巨大的身躯瘫坐在地上。满身鲜血的勇士伸出手握拳,“打的不错。”“你也不差。”
基情满满的对视被儿郎的怒哄声打破:“别待着,干净清理战场。他们要上来了!”
蓝色的火焰从亡灵士兵的枪口喷出,站在高处的玩家后背齐齐喷出血花。
像是船锚的钩子落在车厢上,打开的车阵迎来了第二轮子弹。
倒下的玩家更多了,连同交战的怪物一同死去。
骑兵的马蹄声响起,被破开的车阵无法阻拦他们的脚步。
打雷拉着儿郎:“不要让玩家乱跑,到野店里去。”
急忙安置的火药桶埋入地下,疯狂的狗头护法撕咬羊头人的尸骨,眼中亮着幽兰火苗的亡灵骑兵踢开拦在路前的怪物,手中的骑枪挑起没能避开的玩家,潮水一般冲进车阵。
强行召回狗头人护法的穷凶被搬砖拉着滚入野店。随后而来的冲击波将窗户撞的更烂。
屋顶、阁楼上的玩家还在努力。
在迷雾中的火枪兵将屋顶上的瓦片成片成片打碎。
青铜小炮推到车厢前,被火药桶掀翻的骑兵缓缓后退。
打雷拉着组织反冲的儿郎:“你带这么多人干什么?不能摧毁火炮,我们连预备役都没有。”
“他们是玩家不是士兵!我们只有一次机会。冲到士兵群里就是胜利!要么大家一起走要么一起死。多余的动作只会让玩家离心。”
各色雾气与光芒在野店前不足一百米的空地上交错。在空中爆开的火光驱散了雾气,吹响了玩家冲锋的号角。
“不怕死的跟我冲!玩个游戏还被怪物埋伏,要是输了不让人笑死!要么在耻辱柱上绑一辈子,要么死在冲锋的路上。被官方挂到网上去,也算死的壮烈!”哇哇大喊的玩家随着高举战刀的儿郎一同冲锋。
玩家的反应似乎超出了亡灵指挥官的预计。
刚刚滚到野店里的玩家才起身,又从窗台跳下。前后的时间没有超过十秒。
没能撤离的骑兵被玩家从身后拉到马下,准备冲锋的火枪兵阵列直接被冲破。
高举着战刀的儿郎带头冲锋。打雷则是带着还没被狂热烧掉脑子的玩家调转炮口,对着列阵射击的亡灵火枪兵开炮。
前方一片大好!屋顶上的远程也纷纷加入冲锋的行列!无意中形成的决死冲锋居然莫名其妙的冲破了亡灵的军队。
各个与小兵隔离开的BOSS被随后冲出的远程一阵集火,转过身把他们撵得鸡飞狗跳。纷纷痛骂前方砍的正欢的近战没脑子。
发觉没有机会的亡灵指挥官,往阵地里投了个亡灵复苏的法术,带着还成编制的骑兵离去。
倒在地上的玩家与怪物尸体缓缓爬起,蹒跚的追逐活物。这无疑让远程的处境更加艰难。
冲在前方的近战玩家也开始分裂,菜刀需要多久才能把BOSS剁碎?这是一个很漫长的问题。
总之,场面很乱。
看起来有机会对散人玩家来说就是大好的机会。
比起儿郎指挥的按职业分队的大规模团战,玩家们更熟悉小团队行动。玩家再度合流分组,以小组形式对抗怪物们。
如果这个时候亡灵的指挥官带着骑兵回来,只要一个冲锋,就能轻易的获取胜利。遗憾的是,高级亡灵更怕死。早已退回珙县的他们带着更多的队伍回来的时候,这里只剩下一片废墟。