胡迪使用光明之神巴德尔;小席操纵众神之后弗丽嘉,全是辅助技能;刘荣用的是爱神芙蕾雅,一名控制技能极强的脆皮法师。输出,控制效果都有了,再加个爆发,阵容的全面性就有了保证。
然而周夏却选择了克瓦希尔,一名纯粹的坦克辅助。
看到这个阵容的时候,对手有些摸不着头脑。
FTG是一个非常鼓励快节奏战斗的游戏,坦克类英雄出场的机会相较之下会少一些,因为这类英雄往往移动速度不快,只要甩掉他,攻击其队友,即可最大化地降低其作用。
毕竟,FTG的核心是杀敌得分,游戏中并不存在水晶之类的地方需要守护。
而一般坦克出场,大多会搭配最少两个高输出型角色,否则己方输出就完全不够了。
可对方除了巴德尔之外,并没有强力输出。
输出不高,但控制技能特别多,这意味着对方的企图打持久战。可FTG是个对微操和集中力要求都极高的游戏,对方不过是四个业余玩家,就算实力超群,论起抗压能力,又怎么比得上每天训练十几个小时的青训生?
青训生队伍的自信不是没有来由的。要知道,无论是不同俱乐部的青训营,还是贾思丁他们所在的综合青训中心,报名的最低条件就是必须达到白一评级,然后在入学考试中得到前三名才有机会录取。
像贾思丁这样即将毕业,并且同届排名达到前十的学生,实际上已经有了职业级选手的水准。
如果真的被小看了,那可是奇耻大辱!
不过,在FTG里,团体赛的阵容可以很重要,也可以很不重要。
有的队伍喜欢比较固定的阵容,至少是选手的分工比较固定。因为越是固定,配合就越是默契,只要阵容全面一点,就很难被对手找出漏洞。
万金油定位的阵容,常见的就有七八套。
有的队伍则喜欢不断变换阵容,针对对手的打法不断地变化。但这样组成的阵容经常会有明显的短板,即便是万金油阵容也很可能有办法针对。
在第一次碰到的对手面前,过度在乎阵容不是一件明智的事。
青训队这边,贾思丁选择了雷神索尔,一个控制较强,有一定坦度的战士,张家斌也选择了巴德尔,韩之沧选择了众神之父奥丁,一个偏重于输出的角色,冯梓选择的则是诡术之神洛基,一位擅长绝杀的刺客。
贾思丁皱了皱眉头,韩之沧的水平他早已心里有数,奥丁单纯是他的本命英雄,此时选倒也合适。冯梓的洛基也不难理解,对方的输出核心就一个人,只要能切掉,剩下的就是收割了。
他皱眉的原因是,胡迪将成为己方的针对对象,这让他感到十分矛盾。
正面遭遇胡迪,是让还是杀?
他知道,胡迪最讨厌的事情,就是在比赛上对方放水。
可要是杀得太凶,又怕自己在她心中好感度降低……
这局压力可真大啊。
贾思丁知道SummerZ是个收割狂魔,他甚至在单人赛里把胡迪打了个22-0!
因此,贾思丁怀疑,SummerZ想用的是“坦克收割”的战术。
由持续伤害型的巴德尔输出,一位强控型队友控人,再由他自己前排收割!
这么一想,贾思丁觉得自己发现了SummerZ的企图。
他和队友分享了自己的判断,建议把火力集中在SummerZ身上。
张家斌当然听他的话,而冯梓也对SummerZ兴趣很大,没有意见。
明确战略后,这场比赛终于正式开始了。
在FTG团体赛里,每一回合的胜负,并不是取决于哪一方的总杀敌数多,而是取决于那个杀敌数最多的选手在哪方。
举例来说,假如A队第一回合共杀敌10次,B队共杀敌15次,但A队的10次全是由同一位队员收割,B队杀敌数最多的队员只有9的话,那么赢的依然是A队。
女武神挑选的是最强的战士,而不是最强的队伍。
最强的队伍不会在这里,他们都在英灵殿上。
冯梓的洛基只用了一次,他根本就没能接近巴德尔的身边。
神话传说中,克瓦希尔是世界上最睿智的人,而在游戏里,他的一技能真理之眼可以在整个地图范围内无视任何障碍获取视野,并且可以看穿洛基的隐形技能。
洛基第一次瞅准一个空隙钻进去,立刻就被摘下面具的芙蕾雅美貌所震惊,呆立在原地,随后立刻完整地吃下巴德尔从天而降的光之矛。
这么一下就是一半的血量没了。
洛基又尝试使用“诡术离间”这个技能,可以让敌人互相残杀。
然而他发现对方的走位非常精妙,彼此刚好都在队友的攻击范围之外。
由于走位的关系,洛基可以变成敌人模样的变形术也失去了效果——大老远就被人识破了。
用刺客专切对手脆皮输出,这个理所当然的思路,面对这支队伍却偏偏使不出来。冯梓当机立断,干脆送了首杀,然后换成了死亡女神海拉。
正朝克瓦希尔疯狂输出的贾思丁没有注意到,拿下这个人头的是胡迪的巴德尔。
失去了洛基的青训队,很快就失去了下一个队员。
以己方的巴德尔为主要目标,对方的芙蕾雅不断地挑拨。作为前女武神的芙蕾雅,通过强控和近身作战能力,在单挑时是巴德尔的克星,逼得巴德尔不断躲避。
张家斌凭借精妙的微操避过了芙蕾雅的爱神面具,还通过环绕自身的“光明之铠”削减了对手四分之一左右的血量,刚刚松了口气,却见头顶光刃从天而降!
锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵锵!
巴德尔,阵亡!
作为当局者的张家斌惊呆了,他能理解自己被对方的光之矛击中,但无法理解为什么这招可以直接秒杀自己!
但正与克瓦希尔纠缠的贾思丁却看得很清楚,在他们缠斗的过程中,他注意到刚才克瓦希尔似乎是一时不慎,被张家斌的巴德尔击中了一下。
在神话传说中,克瓦希尔曾被两个恶毒的侏儒欺骗杀死,将自己的血做成了酒。在游戏中,设计师为克瓦希尔设计了一个名叫“侏儒克星”的技能,这是一种诅咒状态,发动期间,所有对自己造成伤害的角色都会受到掉血的效果!
但这技能仍然不足以让张家斌的巴德尔被秒杀,这背后必定还有原因!
就在贾思丁思考的时候,看见芙蕾雅和巴德尔一起朝自己走来,似乎要发起一轮围剿。
贾思丁忽然明白了!
作为爱与美之神,芙蕾雅拥有操纵男性的魅力,她的技能“真爱之光”可以让场上所有己方男性角色攻击力增加!
直男遇上女神,总是会更神勇一点,不是嘛?
对方巴德尔增加攻击力,己方巴德尔持续掉血,正是这双重效果叠加,让张家斌被秒杀。
与此同时,贾思丁还明白了一件事。
无论克瓦希尔的“侏儒克星”,还是芙蕾雅的“真爱之光”,在发动时人物都是会做出特殊的动作,有特殊的视觉效果的。
但是,神后弗丽嘉的技能“守口如瓶”却能将己方的所有效果隐藏起来、
在北欧神话中,神后弗丽嘉与天地万物订下契约,不可伤害她的宝贝儿子光明之神巴德尔,只有槲寄生因为太过弱小而没有得到她的拜访。这本应是个秘密,但弗丽嘉一时得意,将这秘密泄露给了洛基,最后洛基使出诡计让巴德尔被杀死。
为了讽刺弗丽嘉的粗心,设计师为这个角色增加了“守口如瓶”的技能,效果就是隐藏己方角色的所有特殊效果,让敌人难以察觉己方发动了什么技能。
比赛开始不到三十秒,Foxy操纵的巴德尔已经拿下了2个人头!