额……今天偶然将目前已有内容和我家的流水帐对比了一下,然后发现两者似乎没什么区别(捂脸)
所以这就是我由灵长类转向某种鸟类的借口:改稿。
咳咳,不开玩笑了。
首先先谈谈近期的问题。
关于已发布的这些章节,我读出来的感觉就是生硬、苍白且拖沓,文笔几乎没有一点长进……
虽然不知道在你们读来是怎样,但是我推测不会有大的差别。
所以为了全书的发展,接下来我打算先断更几天改稿。
情节暂时还是没有改的必要,应该没有毒点(大概)
如果是一直在追这本书的朋友,就基本可以跳过这二十几章了。
至于人物设定这方面,我个人感觉是没什么硬伤,当然,如果各位读者有什么建议的话,评论区欢迎各位。
如果不出意外的话,大概5月5日就可以恢复更新。
接下来再谈谈本书的创作理念。
第一,这不是一本带有商业目的的书。
事实上,它就是一个将我平日里极为耽误事情的幻想放下的场所。
如果这样还要收费的话,显然是极为自私的。
既赚着你的钱,又把不知道是什么的东西扔上来,这样和某宝无良商家有什么区别?
所以,如果这本书有一天签约了,那只是因为我想换一个封面。
白嫖使我快乐~
第二,这本书不是爽文。
这不是对某个人或某个群体的攻击,但爽文真的有实际意义吗?
举这样一个经典桥段:
战神回家,发现女儿睡狗窝,一怒之下,华夏十万退役战士归来。
好吧,虽然我不一定做的到,但这样的剧情扩写一下,最后往往能让人一时间感觉很爽。
然后呢?
除了日渐增长的戾气和大梦初醒的失落,还有什么?
不能说它不好,但它只能作为消遣,读来图一乐而已,真正的内涵却并没有几分,只是个人英雄主义,让人溺死于这种遥不可及的幻想中。
虽然这不是在写名著,但一个人除了崇尚个人英雄主义之外,难道不该有些自己的思想吗?
又或者说,这些爽文之中,除去一些个例外,又有几个有真正的健康、有益的价值观?
所以对于这本书,我选择了一个与之截然相反的价值观:集体主义。
没有人能独立于人群之外,也没有人能脱离集体而成枭雄。
严格地来说,这本书几乎没有你们所常见期待的扮猪吃虎之类的情节。
你能看到的只有实力与智慧的对抗、阴谋与阳谋的互甩、国家及集体的共同进步、人道与道德的光辉。
其三,关于剧情的设定。
首先,是大背景。
本书是以魔幻现实主义为主体,外带二次元文化、克鲁苏神话与北欧神话。
魔法、神鬼、次元穿越……这些东西都会有,但是不会占据主导地位。
其次,是各种单位。
这方面的设定大致可将RA2和RA3的非剧情设定结合,再加上一些奇奇怪怪的东西(我是INI玩家我骄傲)
至于单位的重叠,我也实在没有想出什么除“XX1代”和“XX2代”的办法,所以还请各位读者理解一下。
对自定义单位的介绍,我只能保证它不会在需要时落下,接下来真的随缘。
其四,是关于本书中的对抗。
我是倾向于战术派的。
虽然说红警文应该是爆兵流,但我就想问,爆了这么久的兵,你们不腻吗?
不是我偏袒哪边,我一个在RA2能和七家共辉再订制版变态中国打长征图的,在RA3能被中等AI虐到砸键盘。
当你的思维还停留在快乐爆兵时,对方已经开始混兵玩战术了。
小蜻蜓在线扰矿、狗熊堵兵营送温暖、蜘蛛重工门口蹦迪……
你好不容易屯起一批天启爸爸,结果刚出门几步,对面就是一个磁力卫星给你吸上去,没准还会用轨道垃圾给你扔回来。
这是简单粗暴的,复杂的还有航妈断电、冷冻配逼车、烟中越共、高达加波能、瘫痪加蜻蜓、杨永信大法、V4封桥……
现在你还敢说战术无用?以上几种就能打得你一点脾气都没有。
所以在接受了一顿毒打之后,我决定写战术。
能智取为什么要莽?
好了,就这样吧,去改稿了