赵毅听闻此言,低下眼帘思考了片刻,看向安程远说道:“我没问题,我有信心做好这个项目。”
陈富林听闻此言也思考了下,但发现自己在基金会中也就只有安叔叔和陆叔叔可以依靠,其他人都不能过度依赖,而且自己在基金会混了那么久,特别能信任的也没有几个,能帮上忙的也还是没几个,这样的话,还不如老老实实的遵守规则。
“我也没有问题。”陈富林看向安程远。
“好,那游戏就开始,我今天就会想陆总监解释,到那时资金交接直接找他就可以了。”安程远推了下眼镜,抬起手表看了看时间。
“哟,快十一点了,那我就先去收拾明天去美国的行李,你们两就在这好好聊聊。”安程远说完就要站起来。
赵毅顿时一愣,游戏这就开始了?也太麻利了吧?“安总我送您。”赵毅当即站了起来,就要跟上去。
“不用不用。”安程远摆摆手看向两人:“现在游戏已经开始了,你们两现在最重要的任务就是把这件事搞定,而且啊,赵毅、陈富林,这是你们两个的第一次,我们很期待你们的成就,不要让我们失望,尽全力去做吧。”
说完就走出了办公室,只留下赵毅和懵逼的陈富林。
赵毅的眼神十分凝重,看来这是陈大少爷的成人考试,赢了创业企业家,输了回家继承家业。那这样自己要多努力啊,如果自己还想在这里干的话。
想到这,赵毅回过头去看陈大少爷。
陈大少爷则是有点发蒙,因为自己辛辛苦苦写了两天的策划方案,安程远居然一眼都没看,就火速批了。
就好比一个策划经理,已经做好被客户和老板好几遍要求改方案的心理准备,拿着辛辛苦苦做的方案站在门口,门都没进去,却被告知方案通过,钱也到账。那策划经理是喜悦还是怀疑自己没睡醒?
那自己费的是什么劲啊?开玩笑呢?陈富林一阵迷惑,不是,你好歹看看啊,不然别人以为我是靠关系吃饭的呀,我也有能力的呀。
还没回过神的陈富林看到了看向自己的赵毅:“嗨,我叫陈富林。你好。”陈富林露出了一个优雅而不失尴尬的笑容。
赵毅看到此幕,笑了笑,心里想着,看来陈大少爷比我想象的要单纯啊,自己更要好好干了。于是,赵毅说道:“坐吧,陈哥,到饭点还有段时间,先聊会?”于是率先坐下了。
陈富林一时也是没有办法,换了个座位,做到赵毅旁边,伸出手说道:“我也是第一次,请多多.......”
赵毅两手紧紧握住陈富林的手,热情极了,但是眼睛盯着陈富林的脸,认真的说到:“在安总眼里,你是第一次,但在别人眼前,你是个成功人士。”
陈富林一听这话,心里顿时一乐,嘿,咱也是有人夸的人,当即不好意思的笑道:“哪里哪里,我.....”
陈富林刚想推脱下,却发现赵毅依旧双手紧紧握着自己的双手,一言不发的看着自己。陈富林有点发愣,但想到一个可能性:“你是说我必须是个成功人士?”
“陈公子厉害,一点就透。”赵毅也笑着放开了双手。看来陈大少爷并不是表面那么单纯。
陈富林陷入了沉思,思考了下,抬头看向赵毅:“受教。”
“过奖过奖。”赵毅摆摆手:“我只是干投资有点久,看谁都像骗钱的。”
“总之还是谢谢。”陈富林还是想赵毅认真地说了谢谢:“请多多指教。”
“不敢不敢,我是您的手下,您尽管使唤我就行了。”赵毅一脸诚恳的看向陈富林。
“emmm。”陈富林虽然知道眼前这个一米八五的大帅哥是自己的人,但是自己也刚刚从项目开始的惊讶中回复过来,还没有想好下一步要做什么,所以一时间陈富林也不知道该说些什么?
“您的大纲写的十分出彩,分析的是一阵见血,指出了猪场现在存在的很多问题,其中的一句,真是特别搞笑,steam是大爷快来玩,任天堂是我们创造快乐,而鹅厂则是没钱wnmb,猪场就厉害了,wnmb。”赵毅率先活跃气氛,将陈富林写的大纲拉出来说事,将气氛变得不尴尬。
“额,是的,这也是我的一个看法,国内的游戏市场并不健康,大多存在割一波就跑的现象,或者割一波就跑已经成了共识。”陈富林说到自己项目,也不尴尬了,立马开始吹了起来:“所以我想能不能利用这个市场,来做一些盈利的项目。”
“那您为什么选了一个看起来很快就要退市的游戏,重新创立一个游戏,兴许困难,但看起来难度不高,范围也更广。”赵毅抿了口茶,让茶香在口齿中回荡。
“因为我认为,明日这个游戏还有救,只是策划没有哪个能力和魄力,让游戏起死回生。”陈富林又抓起了一把开心果,不过这次他把那些剥不开的开心果放到了一边,挑好开的下手。“最主要的是,明日这个游戏的知名度还有个,坏名声也是名声啊,也是资源。”
“所以,你想收购这个游戏。通过输入新血和改造游戏,使得游戏起死回生吗?”赵毅看着陈富林一会一个开心果,想了想,还是抓了把瓜子在手中,别太不合群。
“是的,我觉得通过改造游戏结构、添加和整改游戏职业、添加新的PVP模式,是可以吸引大量玩家的,比如那个抽配方的,我觉得可以改为向科技会购买武器配方,或者树一个科技树之类的,反正要有个保底系统。不能觉得充了648,结果一堆家具,卖不出去,换到的配方研究数据也没洗出什么好的属性,啧啧,简直是人间惨剧。”陈富林砸吧砸吧嘴,感叹道。
“到底是人性的溟灭还是道德缺失,才会让一个策划想出这样的方案,你说的对。”赵毅感叹的摇了摇头,他也查了些资料,多数资料均指明,明日的衰败更多是游戏的失衡和游戏本身结构的制约,官方不能找到一个很好的骗氪点,而且游戏还很肝。造成官方很难吸到新血,无法很好地盈利,导致后续游戏不能正常开发。
而投资方为了快速收回资金,急不可耐的、不断地向玩家抽血。纯粹是搞一点流量,然后养肥了就杀,一点不把玩家当人看。而这则又造成了游戏环境的进一步恶化,这也是明明是红极一时的明星游戏,竟变成今天这个样子。
但明日这个游戏,也许玩法在某种程度满足一些国内玩家那种基建的热情,而且官方血还没吸够,于是变成了现在,一个一年没更新过新地图、且存在鬼服,不断合服的凄惨游戏。
但又令人想不明白的是,你一个投入巨资的游戏,收不回本,不想着怎么让游戏更好玩,吸引新血,反而是加大力度,疯狂抽血,而且最近又出了一个防倒金系统,进一步加大了迫害玩家的力度。
本来游戏就很难玩了,不仅卡资源,而且还卡副本次数,每天能获得资源就那么多,不能通过肝来快速升级。现在还不允许玩家整合资源,增强自己角色实力。很多玩家想不明白,自己多肝几个号,把金条整合到一个号上,还犯法了?
这样进一步增加游戏难度,削弱玩家的积极性的方案无疑是嫌自己死的不够快。这样一个方案,策划是怎么想出来的,又是怎么通过的?这是非要逼着玩家大量氪金和肝度,抽干玩家的最后一滴血吗?
“通过改造游戏,兴许可以把这个曾经的明星游戏给救活。虽然你的大纲里的改造方案很不错,救活的几率也很大。但是如果前期操作不当,游戏很可能会黄,投入的资金也就打水漂了,也就代表你输了,所以最关键问题,是你想怎么才能给玩家足够的信心?和有什么样能够吸引玩家的资本?”赵毅问出了一个在大纲上,没有看到的问题,也是至关重要的问题。