‘把杰洛特/艾敦纳拉回来,这事不能放跑了他们。’
猎魔人往往都是雷厉风行的,所以看着这两个家伙才刚喝完手里的酒,就已经去收拾东西了,维瑟米尔也是没有感到任何的惊讶。
至于维瑟米尔为什么没有去争取其他的任务,而是直接认下了照顾维澈的活计…他已经带着维澈过了一个多月了,所以他知道,这个孩子在大多数时候,都是非常安静的样子。
而且还不会像他记忆力的那些孩子似的,莫名其妙的就会需要他帮忙处理,已经过了最佳时机的生理问题,甚至在夜幕降临之后,他都不会大声哭闹,而是正常的进入睡眠状态当中。
简直就像是一个心智健全的成人一样。
所以对于维瑟米尔来说,照顾维澈其实并不是一件非常麻烦的事情…就是有些时候他会因为不明原因而止不住的闹腾。
但这往往只要他抱着走一会(离开那个地方),情况就会立马缓解…这甚至让维瑟米尔觉得他可能有什么照顾孩子的天赋。
不过这也说不通,因为维瑟米尔之前也不是没有照顾过孩子,而那个时候的他完全可以说是晕头转向,完全不像现在这样…所以在陶森特的时候,他才会计划着找个会照顾孩子的人来解决这种问题。
不过既然维澈不像是那些婴儿似的,那么也就用不着这样做了。
不过如果维澈知道维瑟米尔的想法的话,他肯定会要求维瑟米尔给他找一个会照顾孩子的人的,最起码他能接收到一些细致点的照顾,而不是一个一百大多的老头子的,简单粗暴的照顾。
有几次维澈都恨得捶了维瑟米尔两下,不过因为他的肌肉没有多少的力量,所以那几下完全就像是一个婴儿在表达他的‘好奇’一样。
至于晚上正常入睡…实际上,由于身体还是个婴儿状态,所以维澈的睡眠时间是非常不稳定的,他往往只能保持五到七小时的完全清醒状态,然后就会慢慢的变困,直到睁不开眼。
而他睡觉的时间也因为同样的原因,所以也是很短的,往往是睡不够八个小时…一般最多六个小时左右就会醒过来。
所以在夜幕快要降临的时候,维澈都会返回那间属于他的房间里面,一边操作他的老伙计,去做一些以前感兴趣的试验,一边消耗着那些怎么也用不完的试剂,以及他的精神力。
等到差不多了以后,他就会离开那间屋子,然后他就会因为精神力的大量消耗,而进入到一个比较深的睡眠当中…这至少是八个小时。
所以维瑟米尔才会觉得维澈简直不想是一个婴儿,毕竟谁家的孩子半夜里还不会突然醒过来闹腾一波?这才是常规操作。
至于消耗精神力…维澈在从陶森特回来的路上,就反复试验了好几次,经确认后,他认定长时间待在那个房间是不会消耗精神力的,而如果使用里面的东西,就会对精神力产生消耗。
一旦精神力消耗的数量过大,大就会有一种很累的感觉,不过只是有这这种感觉,而不是真的感受到疲劳…只有在离开了那间房间以后,那些只是‘感觉’的感觉,才会出现在他的身上。
而维澈通过对维瑟米尔无意间跟人交流是所说的话,得知了每当他进入到那个房间以后,表现出来的就会是睡过去…不过维澈觉得那个时候的他应该是处在一种类似于植物人的状态。
毕竟那个的时候的维澈的意识,已经可以说是不在他的身体中了。
另外,这个所谓的‘精神力’,其实只是维澈自己的说法,而不是一种可以确定的定性名词,反正曾经的维澈是从来也没有感受到过那种东西的…这让他一度怀疑自己有做术士的天赋。
不过因为这个世界的术士算是一种‘产量’极地的生物,所以他也就没有多想这个事情,而是专心的计划起了自己猎魔人的路。
反正在他的预想当中,猎魔人从根子上,应该是不比术士的前景弱的,毕竟能活下来的猎魔人,都是挺过了‘猎魔人试炼’那种类似于基因改造手术的实验的。
这么说起来,还有那么一点赛博朋克的滋味。
话说回来,兰伯特和艾斯卡尔在收拾完了东西,跟维瑟米尔道了个别以后,就骑上马离开了凯尔·莫罕,所以在这座历经风雨的城堡里,就只剩下了一个猎魔大师和他的意外之子。
不过因为回到了家,所以这种两人一起生活的日子,还是要比之前那段时间过得要好的,别的先不说,最起码维澈是不用在忍受那些脏乱差的酒馆和旅馆的气味炸弹了。
不过相应的,回到了凯尔·莫罕的猎魔大师的时间也变多了,所以他就开始有规划的教维澈说起了话…用那些狼堡里面的藏书作为教学课本,比如《声波研究-蝙蝠与沙尔玛》之类的。
不过有一说一,虽然维瑟米尔选的教材比较…奇怪,但已经能大致进行日常交流的维澈还是挺喜欢这种教学的。
这一是可以帮助他更好的学习语言,以及对应的文字的写法,而是可以让他获得对这个世界的怪物们更加深入的了解。
因为维瑟米尔的经历实在是太丰富了,所以他在讲‘课本’的时候,并不会单纯的只讲书上写的东西,而是会结合者他的经历,将一些书上没有的,但是却很有意思,或是很有用的东西。
对猎杀那些怪物有用的东西。
————这是‘赛博朋克:指基因改造手术’的分割线————
知识点:
1、在猎魔人世界中,术士其实是一个数量非常少的群体,而且这不是因为知识垄断,而是因为成为术士是需要天赋的,而这种天赋,并不是所有的人都能有的。
2、《声波研究-蝙蝠与沙尔玛》,这是一本巫师三的血与酒DLC里面的书,不过作者并咩有看过里面的具体内容。
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ps1:本章对于精神力消耗与那个房间的描述,各位读者可以类比成全身心投入的打游戏的状态,即在投入的打游戏的时候,一点也感觉不出累来,而一旦关上游戏,就会迅速的感受到身体和精神上的疲倦。