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第1章 设定

游戏背景和设定

游戏背景哈达拉大陆,整个大陆被海洋包围,大陆面积等同于现实中亚欧大陆的面积。

大陆东方

大陆东部曲折的海岸线侵蚀着海边的土地,温暖的气候使东部的地区有一种面朝大海春暖花开的感觉,在东部的海岸线上有一个巨大的海湾“月亮湾”,“在月亮湾”的精灵之城生活着传说中的精灵。

精灵之城是精灵们围绕着自然之树发展形成的城市。

在精灵之城精灵族与其他种族和谐相处,精灵之城是一个自由开放的城市,精灵族生活的的领地上有大片的森林和肥沃的土地还有美丽的海洋。

精灵们信奉海洋之神和丰收女神,憎恶“好战”的兽人而非所有兽人,爱好和平。

大陆北方

北方随处可见的高大山脉被人们称为绝境之地,绝境之地的中心有一片巨大而又平坦的高原,拥有巨龙血脉的人类在哪里生活着。

生活在绝境之地的人类,称他们是巨龙的孩子,在上古时期因为他们不供奉神,只信仰巨龙,所以遭到其他信奉神的种族排挤,后来被他们驱逐出了土地肥沃的中部地区,赶入进了绝境高原。

被驱逐的人类最后在巨龙之子的带领下在高原上建立了国家龙之国,他们和巨龙和谐共处,后来将国都建立在大陆最高的山上号称巨龙之巢。

生活在龙之国的人类都拥有巨龙的血脉,他们可以和巨龙心意相通控制巨龙。

大陆中央

大陆中部有着历史最古老的两个人类帝国加仑和特内鲁,两个帝国先后经历诸神大战,和卫神战争,最后吞并了周围其他小的国家建立起来了庞大的帝国。

加仑统治着整个西方,两个国家占据了整个大陆半数以上的版图和最为肥沃的土地,而两国之间也一直战争不断。

一百年前在新任大贤者圣者莫达的撮合下签约了和平协定暂时稳定了和平,两国也都奉行种族平等的政策,以用来拉拢其他种族增强实力。

大陆的最中央

自由城大魔导师圣者加兰和七个圣者建立的自由城市,所有人心目中的人间天堂,也是魔神的埋骨之地,受魔神影响周围的魔物异常强大。

自由之城远离战争在两大帝国之间不属于任何帝国的势力,自由之城只招待强者和普通人,而其创办的职业协会遍布整人类帝国的城市十分繁荣,常规职业都需要在职业协会注册才能得到认可。

大陆南部

原本是一片树木茂密的丘陵,受到诸神之战的波及导致元素混乱,使得土地变得失去活力变得十分贫瘠。

当地的兽族和少数兽人在这里共同生活着,元素错乱使他们与魔法亲和力极低。恶劣的环境和兽族的天赋让他们的身体天赋极佳,土地贫瘠资源短缺使得他们日常生活资源多数靠掠夺,且积极好战。

游戏名词解释

圣者,上古圣者是指打败诸神战争幕后黑手魔神的八位勇者。

后世拥有八位勇者祝福得到认可的巅峰职业者也被称为圣者

诸神之战,诸神受到魔神的蛊惑因为争取信徒和供奉而开战,各方元气大伤之际被魔神乘虚而入,击败打碎导致诸神黄昏,众神陨落。

魔神带领军队插手人界后被人界各族最强大八位战士使用矮人之王打造出神器所击败。而他们也因拯救人类封印魔神和他的军队最后被奉为八圣者。

八圣者:影武者、兽人之王、大魔导师、圣武者、神圣骑士、丛林之王、大贤者、圣龙骑士,常规职业达到一定等级后的最终专职,需要完成极难的任务。

种族介绍

矮人族,与精灵同根同源,属于大地之灵个头矮小。不同与其他精灵,矮人拥有强壮的身体,不亲和元素,拥有超凡的智慧,性格老实耿直,不喜于物,对金钱不感兴趣。喜爱锻造。生存在地底洞穴与地精为伴。

地精,智慧生物,擅长发明创造,擅长经商视财如命,多出奸商。种族天赋不强。

精灵族,被自然眷顾的种族,亲和元素,生活在丛林中行动敏捷爱好和平。

亡灵族,信奉死神的族群,愿意把精力献给死神导致皮肤较白,血量成长低,是拥有实体是拥有生命的物种,区别于亡灵。

六种常规职业刺客、战士、法师、骑士、圣职者、弓手

常规职业的分支

刺客:战斗刺客和盗贼:刺客职业在30级后会有两个分支,战斗刺客和盗贼,战斗刺客属于爆发流,要求强力的装备和技能瞬间爆发击败敌人,而盗贼属于消耗流,依靠潜行,使用毒药陷阱进行消耗,打法猥琐。

战士:战士的两个分支狂战与盾战,狂战士是持续的近战输出是战场和boss'战的主力,需要为团体提供大量输出。盾战士,超高的防御和控制,充当着承担伤害的工作,盾战士是一个团队的中流砥柱。在boss战主要承担boss的伤害和牵制仇恨。

法师:法师的分类众多有,风冰火电四种元素法师,还有利用法阵的奥义法师,属性不同职能不同,火系法师伤害最高,冰系法术控制最多,也是最主流的两系法师。奥义法师的魔法没有明显的属性克制,较为灵活。

骑士:骑士分为圣骑士和盾骑士,圣骑士拥有不错的血量和攻击,具有恢复能力,枪骑士输出和血量是他的优势。

圣职者:分为增幅系的僧侣和回复系的牧师,僧侣注重增幅拥有一定近战能力,而牧师注重回复和治疗生存能力弱。

弓手:弓手分支为猎人和射手,猎人携带宠物设置陷阱具有不错的输出能力,自身脆弱,射手有持续的远程输出能力,移动灵活,行动便利。

职业阶级:

10级一转见习,选择主城,各个职业正式有明显的职业特征。

30级二转入门级,主城之间传送阵激活,职业技能体系完整。

50级三转职业,自由之城开启,正式有了和npc对抗的实力。

80级四转过渡期,圣域开启,玩家可以在专职后习得全部常规战斗技能。

100级五转职业强者,大盗贼大魔法师等等。

120级圣者职业,专职难度极大,一个人就有对抗一只军队的力量,真正的职业的巅峰。每个职业只有几个人能达到职业巅峰。

150级神祗(zhi)传承,坠落的诸神的神祗散落在大陆各地,得到神祗的认可就能获得传承。整个游戏无论赛区,一个ss级,5个s级神祗,50个a神祗,以上神祗为唯一神祗,b、c、d级别神祗可重复获取。

特色职业

精灵族特色职业游侠:远程和近战的完美组合者,擅长近战长剑和远程弓箭。

兽人族特色职业兽灵:可以选择一种动物作为自己的守护兽,战斗时获得相应的属性加成。

兽人族萨满:拥有近战能力和超强体质的肉装奶妈,回复能力较弱,但是可以操纵闪电。

亡灵族特色召唤师:据召唤师签订的契约召唤亡灵,战斗过程中完成最后一击有一定几率会获得灵魂。降伏后即可召唤,召唤兽的强度与施术者等级和法术强度相关。

亡灵族巫师;诅咒和削弱,使用暗系魔法,具有虚弱和诅咒还有恢复亡灵生命的能力。

龙骑士:乘着龙的龙族骑士,有地龙和翼龙之分。

地龙骑士,血量高魔抗高防御高,攻击较弱。

翼龙骑士,高攻击高移动,低魔抗。

种族职业限制

精灵族没有骑士职业

兽人没有法师职业和圣职者恢复系的职业是萨满。

亡灵族没有圣职者

亡灵族,极少数人在新手村被击杀后会触发亡者的救赎。

龙族需要人类骑士通过龙族试炼后加入,龙族唯一职业龙骑士。

游戏中设置了许多强力的隐藏职业需要玩家完成任务才能获得,且数量稀少。

生活职业,生活技能:

鉴定师、药剂师、炼金术、锻造师、厨师。

技能:鉴定术、采集术、侦察术,开采术,锻造术、炼金术、药剂术、烹饪术,缝制术。

游戏物品设定

装备种类

常规装备:武器,头饰,盔甲,腰带,长裤,护手,护腿,靴子。

特殊常规装备:戒指2个,项链,手镯,盾牌。

特殊装备:任何种类

特殊装备爆率低于常规装备

武器分为主手副手,攻击力取决于战斗使用手,除战士职业外,其他职业没有双手精通技能,无法双持或者使用双手武器。

回复系物品:药水类和食物类,食物系物品无法再战斗状态下恢复但是恢复能力强,恢复时间缓慢

药水类可以在战斗中使用,恢复速度快,回复能力较弱。

物品种类:任务类物品适用于任务,指定型物品指定人或物才能使用,常规属性物品,装备、药水、材料等等属于常规属性。

装备品阶:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,史诗,传说,次神器,神器。

特殊品阶:仙器,圣器。

属性设定成长算法

力量:×5=攻击×0.2=命中

智力:×5=法术攻击×25=蓝量

速度:×0.2=移动速度×0.2%=攻击速度加成

体质:×25=血量×0.2=血量回复

精神:×0.2=吟唱速度×0.2=法术回复

宠物设定

宠物可以拥有五个,战斗时候除了猎人和骑士外其他职业只能召唤一只参与战斗。

骑士可以召唤坐骑,猎人可以拥有守护兽。

除了猎人的守护兽外其余职业的坐骑和宠物死亡会损失经验和好感动,好感动低时宠物会逃跑或者拒绝出战,为零时宠物契约失效。

时间轴

5000年前信仰诸神的年代

哈达拉大陆上最初有许多古老的种族,没有信仰挑战诸神的龙族,各种信仰的人类,信奉战神的兽人,自然的孩子精灵,大地的儿女泰坦,大地之灵矮人,死神的奴仆奉亡灵族。诸神将不信仰他们的龙族驱赶到了北方贫瘠的山脉,其余的种族留在了大陆上。诸神信仰的盛世开启。

3000年前诸神之战

诸神为了争夺信仰的力量互相开战,信奉战神的兽人受到魔神使者的挑拨联合其他信仰战神的人挑起战争强迫被征服者信奉战神,否则就会奴役人们充当兽族的劳动力,被奴役的人们被正义女神解救,在魔神的挑拨下战神与正义女神开战,与正义女神和战神交好的神也加入了战争,后来神祗的信徒也互相开战,诸神混战。

杀戮和死亡是魔神的祭品,诸神之战大量的死亡使魔神的力量得到强化,两败俱伤的诸神,被魔神击败一一陨落,世界陷入魔王的统治。魔王因为封印,无法进攻人界所以派遣魔兽大军进攻人界,人界守卫战开始。

2800年前大陆除魔战

持续两百年的战争摧毁了大量各族要塞和城市,各族在固守最后一座精灵的城池,守护世界之树,魔神突破封印降临人界,就当魔族要攻破城市时,各族的八名被诸神之力强化的战士,击退了魔神大军,后来八人使用矮人之王锻造的八件神器封印了魔王。

1500年前人族争霸战

持续了一千年的和平,因为人类的一个小帝国贝伦挑起争端,国王女儿在联姻的路上被人杀害,凶手是邻国人,愤怒的国王开启向邻国的战争,由于邻国抵挡不住贝伦的大军像另一个军事大国求助,一场持续了800年的群雄混战开始了,最后整个大陆只剩下了贝伦和特内鲁两大帝国。

500年前自由之城建立

大魔导师加兰,和其他七位圣者在两国边境建立了一个巨大的城市用来庇护饱受战争侵袭的人民,八位大陆的圣者守护着这座城市。

后来两大帝国在当代大贤者的调节下签订了和平协定两国维系了长达500年的和平,自由之城的职业协会遍布了整个大陆的城市,任何职业都需要得到协会的认可。

200年前思想解放,信仰多元的时代。

在众神消亡后,各族开始对信仰反思,诉求得不到解决的人类不在信仰神,各种民间组织创立的教派开始盛行,也间接开启了自由信仰的时代。

为了强化通知,皇室创立了新的教派,由皇帝担任教派的首领,引诱人们信仰新教,信仰皇帝,废除了旧的教派进行了新的改革打破了诸神教对人思想的垄断。强化了人间君主的统治和权威。

现在:蠢蠢欲动

特内鲁的国王驾崩后,第一顺位继承人亨利皇子突然暴毙,国家大权旁落,剩下的合法继承人,国王的女儿不知去向,国家群龙无首,一旁的贝伦蠢蠢欲动,发起了几次小型的战役试探加内鲁帝国,帝国也在全力寻找国王女儿的下落。

两个国家面临和平危机,魔王的封印松动泄露出的魔气使野兽魔化疯狂,一些魔族将领突破封印率领军队骚扰城市和人类,帝国陷入和平危机。

特内鲁方需要征召更多的士兵来驱除魔兽保卫国家,而贝伦方面需要更强大的军队为侵略做准备,而此时来到大陆上的冒险者正是他们拉拢的对象。

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