陈仲笑得像个三年零一百九十二个月的孩子。
说实话,相比于前两次超能、巨人世界的任务,这次的任务让他感到开心!
因为他为了这个任务,呕心沥血、苦心孤诣、夜以继日的做研究。
什么叫废寝忘食?
什么叫不辞劳苦、甘之如饴?
陈仲此刻算是明白了。
所以,虽然过程很艰辛,但获得的成就感根本不是前两次可比的!
咦?
这么说是不是显得我有点变态啊?
不行。
哪有人被系统任务狂虐,竟然还觉得自己很爽的?!
准确的说,应该是自己为科研而奉献了自己。
继续点击屏幕,看到了自己的评价。
“基础评价等级:B。”
“使用一半限时完成任务,提升基础评价等级为:A!”
“收集了三种关键物证,提升评价等级为:S!”
“调查员参与了NZT的核心优化!
系统从技术、管理、协调、推进、风险等因素综合判断,认定调查员改善NZT的贡献度为:67%。”
“最终参与度评判语:C位核心!”
“恭喜你!!”
“提升基础评价等级为:S+!!!”
“叮!恭喜你再一次出色的完成任务!”
系统很人性化的给了一发超大的烟花,满屏都是!
看到这,陈仲感觉这次付出,值了!感动的差点想哭。
尼玛,多么不容易啊,直到现在自己才拿到一个S+评价?!
陈仲激动地无以言表,哪怕是前面两次任务,获得回报不菲,评价也不低,但也没有这次让他开心!
想想看,一场比赛,你一个人输出了全队的67%的伤害,这是什么概念?
除了个别队友,其他队友都是在演你啊!
最终你还二打八,或者一打九,赢了!!
原来自己要这样做,才能拿S+的奖励啊!
我特么谢谢你哦,系统!!
“叮!又一次完成评价为S及以上的任务,恭喜你,等级提升为:三!”
“现系统提供以下两种升级奖励,请选择一种或暂且搁置不选择:
技能一:自然之力!自然之力功能:提升调查员对动物的亲和力,提升效果为百分之百!每天一次持续十小时。
技能二:无畏之心!无畏之心功能:提升调查员对恐惧的心理抗压能力,提升效果为百分之百!每天一次,持续十小时。”
陈仲思考片刻。
自然之力提升他对动物的亲和力,这到底有什么用?
如果说动物看到他,都会和他亲近,不怕他的话,那这个技能肯定只能在特定的任务场景使用。
像在超能、巨人、NZT这些以人为主的世界,基本上没什么大作用。
但如果在前头系统提供的恐龙世界、虎头人世界、骷髅岛世界里,肯定会有作用,而且作用还不是一般的大。
试想一下,恐龙看到现在的陈仲,可能直接一脚踩死;但有了这个技能,说不定,恐龙对他变得友好,他甚至可以当个龙骑士!
美滋滋。
再看无畏之心,对恐惧的心理抗压能力。
说实话,他从小到大就没对什么鬼怪、妖魔感到恐惧过。
他记得很小的时候,他就独自一人在家里用VCD看恐怖片,为了更有氛围,他甚至还将窗帘给拉上、灯都关掉,制造一个漆黑的环境。
像什么《猛鬼街》、《惊声尖叫》、《寂静岭》都是小case,《贞子》、《午夜凶铃》、《乡村老尸》之类的,勉勉强强可以让他有那么一丁点恐怖的感觉。
他觉得自己拿无畏之心这个技能有个屁用哦。
想到这,他直接道:“选择第一个技能,自然之力!”
“叮~系统已确认,技能添加中……添加完毕,随时可用!”
“下次升级为完成三次评价为S级及以上的任务!”
“现在开始发放奖励,奖励基础金币:450,触发奖励翻倍,奖励总金币900,已发放,请领取!”
陈仲点击领取。
“奖励基础属性点3个,触发奖励翻倍,奖励总属性点6个,已发放,请领取!”
嗯?
基础属性点终于有三个了?!
陈仲十分满意,继续领取。
“因你第三次获得S级及以上的评价,奖励《完美三杀》荣誉称号,额外奖励属性点1个!已发放,请领取。”
“且,因你第一次获得S+级别的评价,奖励《金牌调查员》荣誉称号,额外奖励属性点1点!已发放,请领取!”
陈仲摸了摸后脑勺,很确定地道:“别整那些没用的称号,直接给我称号后面的东西多加两个就行了!我不是那种爱虚名的人!”
系统:来,系统给你,你来加!
陈仲:……
“叮~现在发放特殊奖励。特殊奖励:9%几率抽取到NZT的购买资格,触发翻倍奖励,18%几率抽取到NZT的购买资格!是否现在抽取?”
陈仲笑了笑,看到虚拟屏幕主界面左侧的属性列表,他道:“不急,稍等片刻!”
抽奖这种大事,不攒人品怎么能随便抽呢?
属性列表显示着:
姓名:陈仲
等级:3
身高:1.81m
体重:71kg
体质:15
力量:12
速度:12
敏捷:12
耐力:13
精准:15
精神:15
幸运:19
寿命:90
技能:自然之力
装备:嘉莉的馈赠,超能水晶(小),国王金塔
属性点:8
金币:2400
宠物:大黑、大橘
看到自己还有八个属性点,陈仲有些怀念巨人世界了。
在那个世界,他发了一笔‘横财’。
什么时候,能再发一笔呢?
如果能在精准、精神、幸运上多加点,那就再好不过了。
思索了片刻,他将注意力集中到属性面板上。
自己这次是否要再一次梭哈,全加在幸运值上?
他记得第一次抽奖几率是30%,他用14的幸运值抽到了。
上次抽奖的中奖几率是20%,他用19的幸运值抽到了。
这次抽奖的中奖几率是18%,从定量分析的角度来看,他至少需要多少幸运值?
如果几率和幸运值是线性关系,每减少1%的几率,需要0.5的幸运值。
那这次抽奖几率降低了2%,是不是意味着只需要加1点的幸运值?
陈仲陷入思考中。
这种理性分析是必要的,随着任务越来越复杂,他如果想要有更多突破,获得更多回报,将必须合理加点。
否则,随便乱加,那这条路肯定走不远。
但如果抽奖几率和幸运值不是线性关系呢,而是指数型关系?
那仅加了一点,岂不是很大可能与NZT擦肩而过?
如果是这样,那陈仲估计自己懊恼地会跳老家那石塘里自尽吧!
所以……