随着一万多玩家的流入并开始在这个世界展现他们的智慧,卢卡斯的力量也开始增加。到了现在,他已经有了能力进行新的世界的创造。
而他现在考虑的,就是新旧两块土地如何建立起沟通来。
作为一名现代主神,而且玩游戏的人也并非是一群野蛮人,他们终究要回归社会。
何为社会,有规则,有秩序,有文明才叫做社会。所以,摆在卢卡斯面前的问题,就是如何让这群荒野生存的玩家毕业。
想要加入社会元素,就必须要有文明。那么,选择何种文明进入接下来的发展方向呢?
第一种是科技文明,科技文明涉及到的自然是科学技术。人类有着豪华的装备,还能利用基因技术来改变自己。
第二种是仙道文明,长生,法宝,成仙,还涉及到神话传说等等一切。
第三种是魔法文明,炼金术,魔法等等一切。
至于其他的还有异能文明,武侠文明等等,卢卡斯都在考虑。但涉及到一个游戏的可玩性,就必须要考虑长远。如果是仙道文明,那么还能和武侠文明对接起来。毕竟人们都说武道尽头就是仙。
出此之外,卢卡斯还需要考虑一个问题就是游戏的平衡性。
当了那么多年无限流的主神,卢卡斯深知一个道理就是世界是平衡的,但每一个人的特质会打破这种不平衡。
就比如说两个人,一个人的特质是勤奋,另外一个人的特质是懒惰。那么久而久之,两个人的差距就很变得很大。有一个越来越富有,另外一个越来越穷困。又比如说勤奋的这个人理解能力一般,而懒惰的这个人理解能力超群,那么勤奋的这个人天天努力,大概也就和懒惰的这个人差不多。如果是前一种情况,那么懒惰的人必然会抱怨,觉得上天不眷顾自己。而后一种情况,勤奋的人也会感叹世道不公。
那么,世界真的不公平吗?世界是公平的。所有人都生活在同一片蓝天白云之下,世界给了所有人一样的空气。人们觉得不公平,是因为人的的特性不一样。但特性不同,世界能调整吗?
俗话说的好,叫做本性难移。就连主神也做不到。
就像是卢卡斯还是无限流主神的时候,卢卡斯真的让自己选中的轮回者们厮杀了吗?主神想要的是知识,这些人厮杀起来对主神有什么好处?没有任何好处。他们变得自私自利,和主神没有半毛钱的关系,都是他们自己的选择而已。主神从不加以引导,一切全由轮回者自己选择。
在这些轮回者中,也出现了一些有担当有责任的人,并非每一个人都自私自利。所以说……如果主神真的能干预他们,为何不把所有人都培养成这样?
但回到游戏,这种方式是行不通的。毕竟玩游戏的目的是什么,是为了娱乐。就比如一个玩家悟性极差,如果按照他自己去领悟,老死也无法领悟功法,也无法修炼,那么卢卡斯能不管吗?答案显而易见,不能!
因此,卢卡斯在创造新的世界之前,还需要创造一个模板,叫做技能模板。
这个模板对于那些达不到条件的玩家来说是一种福音。毕竟你玩个游戏,学个技能就完事儿了,顶多还给你加一个技能熟练度,随着你使用技能的次数,慢慢提高你的技能的威力。对于那些能达到条件的玩家来说,则可以开启进阶条件。
就拿玩火球术来说,标准模式下,也就是所谓的技能模式下,大家搓出来的火球大小和威力仅仅是搓的次数有关。我搓的次数多那么我的威力就比你大。但对于真正能搓火球的人来说呢?他不仅能搓圆的也能搓扁的,不仅能大能小,还能多能少,还能变着花样的搓!
而卢卡斯要做的,就是保证人人都的搓的同时,每个人还能根据自己的特性又搓的完全不同。
用一句话通俗的话来说就是师傅领进门,修行在个人。你能做到什么程度凭借的是你的特性。在这一点上,moba玩家就很有发言权。技能都是一样的,但每个人的反应不同,所以操作出来的效果天差地别。有些人贼六有些人贼坑。而卢卡斯想要做的,就是进一步升华。对于那些不满足需求的玩家来说,大家就相当于玩技能相同的游戏。对于能满足要求的玩家来说,又是另外一种玩法。
卢卡斯虽然是在做游戏,可归根结底,他是在创造世界。而世界是什么,就是一个展现万物特质的大舞台。卢卡斯不会否定任何一个玩家的价值,所谓的技能模板也仅仅是给所有玩家一个起跑点而已。如果卢卡斯想要走仙道文明,但不是每一个人都能修仙。所以这个技能模板的作用就是让所有人都能修仙。但随着时间的推移,每一个人都会慢慢的脱离技能模板。
如果把身体属性数字化,有一个人的根骨是3,达不到修仙需要满足的最低朝着6。而技能模板的作用就是把3强行升到6。而随着这个人不断努力,有一天他的根骨通过训练长到了7,那么技能模板就对他没用了,他可以凭借自身的根骨就能修炼。他们登录游戏以后所用的身体,都是运用卢卡斯的能量的创造的。而一个人的特质是灵魂所独有的。卢卡斯创造这个身体的时候帮他们补足短板,也不会抑制长处。
但现在摆在卢卡斯面前的问题并非是技能模板的问题,而是如何让这一万多人毕业。新的世界展开后,再进来的人不可能继续当野人。当然,如果有人喜欢玩野人模式也可以。
所有的问题归根结底,就是新旧世界的连接问题。总不可能让这群人当了一个月野人过后告诉他们,你们之所以当野人的原因是游戏策划还没把后面的地图想好吧!
如果真的是那样,卢卡斯不知道要给自己加多少狗头保命!