“这臭小子。’
北冥战看着自己心爱的孙子,心里觉得非常的欣慰。从他一岁开始,就因祖训开始跟着自己修行武学,想想也真苦了这孩子。不过他的成就,自己可是看在眼里的,他一定会成为家族里最闪亮的一颗明星,想到着北冥战就不由得欣慰起来。
“啊!忘了跟他说家族已经帮他定了二门亲事,瞧我这记性。算了,到时候算是给他一个惊喜好了,谁叫他刚刚都不表现一下舍不得的样子。哼!枉费我这么地疼他,吓吓他也好,嘿嘿。’
正在洗澡的我,这时忽然觉得一阵的寒意袭上背脊。是谁又在算计我啊!一定又是那个臭老头。算了!我大人有大量,不跟他计较。反正等等我就闪人啦!想到我就开心,口中又不由自主地哼起快乐的小调。啦啦啦??快乐的不得了。
现在是2086年,在这时地球上已经没有国家之分。在2051年时,当时地球上所有的国家,一致通过加入地球联邦的法案,把全世界的国家都整合成一个国家,那就是地球联邦。从那时地球除了一些小的纷争外再也没有战争,同时为了以后能留给后世子孙一个美好的地球,地球联邦也集合所有的科学家,开始研究对全世界的人民及环境有利的科技,以及人类往太空发展的可能性。
在全球十大集团中,炎黄区就有三个名额,北冥集团正是其中之一,而北冥集团也是排在全球第二大,第一大则是联邦科技集团,所代表的正是地球联邦。
在2080年的时候由十大集团所合作制作的虚拟实境游戏“魔导纪元”,再经过6年的开发测试后,终于敲定在2086年4月5日正式公开上市。
“魔导纪元”是采用最新的虚拟技术,以脑电波来进行游戏,使用者也会进入浅层睡眠的状态,不会造成任何的不良影响,最重要的是会慢慢强化游戏者的精神力,这对当时以研究强化精神力为主要目标的学者们可是令他们原本已经停滞不前的研究有了一个明确的目标,这点也是当初造成十大集团联手开发的主要原因。
“魔导纪元”里的设定是以21世纪初流行的奇幻小说为主题,里面有绚丽的魔法,神兵利器,勇猛的兽人族,美丽的精灵族等等,也有气势恢宏的战争场面以及神秘的魔导物品。还有游戏里的NPC都有自己的智能,这是以前的网游游戏所没有的地方,会让玩家感受到另一个真实的世界,依照自已的梦想自由地翱翔。
同时游戏中也开通游戏币与联邦币的兑换。最重要的是十大集团也宣布在游戏开通的同时,游戏将会移交给由北冥集团在2082年所开发的生化智脑主机 “苍穹”来管理游戏,杜绝人为因素所造成的玩家权利的损失,这也是让全世界庞大的网游玩家所称颂的主要原因。
“魔导纪元”里的币值为1水晶币=100金币,1金币=100银币,1银币=100铜币。而联邦币跟魔导币值的兑换为1联邦币=1金币。
“魔导纪元”是以游戏仓使用卫星连线来进行游戏的,而游戏仓只有两种型号,一种为普通型,价格为2000联邦币,一种为豪华型,价格为15000联邦币。两种类型基本上功能是一样的,两者的差异在于普通型能连续上线12个小时,而豪华型则可以让玩家连续上线20个小时。其实魔导纪元的游戏仓还有另一款未上市的型号“苍穹纪念游戏仓”,总共开发10台。那是给十大集团的纪念型号,每个集团各得一台,而纪念型号的游戏仓,每次上线能达到30个小时,而主角家族就有一台,相信各位读者大大可以猜到北冥集团所得的那台纪念型号游戏仓会是谁在使用的吧!呵呵???心照不宣啊!