“当”又是一声脆响,张风再次因为格挡哥布林王的攻击被击飞数米。虽说是格挡但是光这一下的伤害就能抵扣一瓶恢复药剂了。
这次被击飞的张风并没有向第一次的时候稳住身形,而是顺势向后翻滚又离远了几米。随后笑眯眯的摸了一下挂在腰间的卡包。张风从卡包中抽出那张刚刚获得不久的绿色卡片,恋恋不舍的来回摩挲了几下,随后轻声道出。
“使用‘野猪王之怒’。”
手中的卡片瞬间化作一道刺眼白光疾射到张风面前的空地上,光芒转瞬即逝,取而代之的是五只冲着哥布林王哼哼嚎叫的野猪。
“让你见识见识我的亲卫队。”张风站在五只野猪身后大手一挥,五只野猪便嗷嗷叫着朝哥布林王冲锋过去。
五只小野猪的伤害极低,就和新手村附近的野怪一样。但是野猪自带一个种族技能——冲锋。被冲锋击中的敌人会造成1秒眩晕。这和普通攻击造成的硬直不同,眩晕是必定控制敌人一秒时间,除非免疫或者用其他技能解除。
张风蹲在一旁看着哥布林王和五只小野猪杀的难解难分,小野猪虽然是无敌的但是攻击力极低,或许是因为BOSS机制导致召唤物没有伤害,不然挂机就行了还打什么BOSS。但是这个哥布林王显然是吃眩晕技能的,每砍几下就要被几只野猪撞的眩晕1秒。
起初因为是五只野猪同时冲锋所以哥布林王只会眩晕一秒。随着野猪和BOSS来回厮杀几只野猪的阵型也被打乱。一只野猪正好被击飞而其他野猪开始释放冲锋,那么被击飞之后吭哧吭哧跑回来的小野猪就在哥布林王眩晕一秒刚恢复不久才使用了它的冲锋。
张风发现自己没有办法控制这几只野猪的行为,只能任由它们随意攻击。于是就蹲在原地开始观察,发现小野猪的冲锋技能默认是15秒CD,如果可以通过战斗让它们的冲锋在不同时间使用,那么最多可以在15秒内有5秒的眩晕时间。所以张风在等待时机,这也是他最擅长的。
过了几分钟后几只小野猪的冲锋已经可以造成4秒多点的眩晕了,因为有两只小野猪技能虽不是同时释放但也只是相差了不到一秒。但这已经足够让张风开始反击了。记好几只野猪的眩晕间隔后张风快速靠近哥布林王,第一次眩晕张风依旧甩出匕首爆头起手,随后配合打出2段连次即刻后撤等待2秒后的第二次眩晕。
哥布林王已经被这几只阴魂不散的野猪弄的暴躁无比,看到这个人类又出现在他的眼前并且又一次成功伤害到它,气的抡起巨斧又冲向了张风。张风这次更加从容,等待一秒后也面向哥布林王疾驰,因为他知道哥布林王砍不到他。果然冲到一半的哥布林王被飞奔过来的一只小野猪撞停在原地,张风此时也刚好到达哥布林王面前,提起匕首照着哥布林王的胸前斜劈两下。
从短暂的眩晕中恢复过来的哥布林王怒吼举起斧子大力劈下,然而此时站在它面前的已经换成了一只哼哼叫的野猪。而张风早在眩晕刚刚结束时便抽身跳开。
就这样在张风和五只野猪的默契配合下,哥布林王就一动一晕的努力挣扎着,但是丝毫没有还手之力。张风每次攻击都不贪多,砍中两下立刻后退。虽然伤害不高但是也足以慢慢磨死这只BOSS。
“不!不可能!”随着哥布林王发出一声充满悲愤的哀嚎声之后便扑通一声倒在地上再也不能起身。随后只见从哥布林王的尸体中出现了朵朵蓝色火焰,足有十多簇围绕着哥布林王的尸体上下漂浮。每团蓝色火焰都映着一张面庞,这些面庞有男有女,有老有少,应该全是被哥布林王迫害的受难者。这些面庞齐齐看向站在一旁的张风,原本充满哀伤的表情也慢慢变成一丝感激的微笑,随后渐渐消失不见。在这之中只有一团小火焰虽已忽明忽暗飘忽不定,但始终不肯散去。
张风走上前去将蓝色小火焰捧在手心,生怕一点小风就把她吹散。
“哥哥...我想妈妈...”当张风握住火焰时,一个少女稚嫩而悲伤的声音直接出现在张风的脑海里。
张风温柔的对着这团小火焰,也就是玲玲仅存的一点灵魂,温柔的说道:“我带你去找妈妈。”
说罢火焰中的玲玲第一次露出开心的笑容,随后整团蓝色火焰化作白光,白光消失后轻轻落下一张卡片。
————————————
名称:玲玲的愿望
编号:411
稀有度:绿色
类型:消耗/功能类
描述:使用后出现少女玲玲的灵魂,持续时间5分钟。此卡只能使用一次,用后即变为收藏卡。(建议使用在对的人面前...)
————————————
张风轻轻接住飘落下来的卡片收回卡包。此时系统弹出消息提示
————————————
《迷失的少女:前往哥布林洞窟寻找到玲玲》
进度:1/1(已完成)
奖励:20晶石(已发放)
更新任务:
《迷失的少女:带玲玲回家》
进度:0/1
奖励:???
—————————————
张风看了一眼任务奖励显示的三个问号,随有疑惑也没有太多纠结。
此时哥布林部落的其他小哥布林已经全部四散而逃躲了起来。整个洞窟和平台除了倒下的那些哥布林尸体已经再也砍不到一只哥布林了。
张风低头看向倒在自己脚下的哥布林王,它那丑陋的脸上还留着不可置信的不甘表情。随机蹲下开始打扫战场。哥布林王掉落了5件奖励
————————————
物品名称:黑岩碎石斧
品质:蓝色
位置:主/副武器
属性:伤害18-23
HP+150
攻击速度+20%
特殊属性:背击硬直时间减少30%
描述:是真男人就来对砍啊!
————————————
“好东西啊...可惜我用不着.回村看看能换点什么吧”
————————————
物品名称:皮质腰包
品质:绿色
位置:腰部
属性:HP+80
防御力+5
储物空间+10
————————————
“这个可以,直接用了。”张风拿起腰囊直接装备上了。
————————————
物品名称:灵魂戒指(伪)
品质:蓝色
位置:戒指
属性:SP+100
SP恢复3/S
特殊属性:
击杀魔物后将储存魔物灵魂,最多储存10个。
获得主动技能灵魂释放Lv 1:释放储存在戒指中的灵魂协助作战,持续60秒。CD5分钟。
————————————
“还可以,又多个技能,正好没戒指先带着吧。”说罢张风拿起戒指直接装备上了。
————————————
物品名称:地穴哥布林
编号:251
稀有度:白色
类型:消耗类
描述:使用后可召唤出一只地穴哥布林协助作战,持续时间60秒(哥布林家族中最悲惨的一族)
—————————————
“...垃圾”(指卡片)
—————————————
晶石:80枚
—————————————
张风拾取完哥布林王的战利品后走到了在洞壁下方,这里有刚刚堆积起来的一堆哥布林尸体。张风索性挨个摸了一遍。总共获得22枚晶石,2张地穴哥布林卡和5瓶初级恢复药剂。收拾好战利品的张风环顾了突然想起什么,回头望向平台上的原型建筑。
“只是个装饰吗?”张风思考一番决定看看能否进入,如果只是用来给怪物做开场的那必然会有空气墙阻挡不得入内。
张风走到巨型建筑的门前。所是巨型建筑也是相对于体形比较矮小的哥布林而言,对张风来说这就是个大点的蒙古包。
“吱呀呀”张风推开木门迈步走入建筑,并没有感受到空气墙的阻拦,但是取而代之的是一股令人作呕的腥臭之气。张风下意识的手捂口鼻,然而没想到这股气味真的淡了许多。这让张风再一次感叹嗅觉感应的精妙设计。
这个建筑内并无什么巧妙机关摆设,只有当中一个类似于王座一样用兽皮制成的座椅。座椅两边也放了两根哥布林图腾作为装饰。而室内一侧堆积着不少白骨,有的白骨上面还附着着腐烂的血肉,看来腥臭之气就是从这发来的。这些白骨有的是猪骨,有的是羊骨,还有...人骨。张风扭头不再去看这座骨堆,发现室内再无其他值得留意的东西了。
“但是这个屋子不会平白让玩家进入的吧。”张风准备转身离去,又觉得可能还有什么自己没留意的细节。
张风再次环顾屋内一周,随即浮现出一个想法却又本能的否定了。
“不会吧,策划不会这么恶趣味吧。”
张风不情愿的再次看向那堆白骨,虽说游戏内主要玩法是猎杀魔物,但是魔物的死亡并没有那么真实,从倒下,再到摸尸体,最后消失。基本上所有玩家都是可以接受的。但是这堆白骨就没那么简单了,明显是精心布置的,有的上面那依旧还有血色未干,再加上这股腐臭之味,使得正常人基本都会避而远之,如果是再精致点的女生可能连屋子都不会进。
张风自认也是普通人行列,自然不愿去接触这堆白骨。虽然脑子里说着不要但是身体却在慢慢的向那堆白骨移动。
“我特么一定是疯了,如果啥都没有我今天晚上估计睡不着觉了...不对.就算有我也睡不着了!”张风一手捏着鼻子另一只手开始一根一根的小心拿开骨堆上的白骨。
“这是猪棒骨,这是猪腔骨,这是羊肋骨,这是头骨...”已经挪动一半骨堆的张风显然是有些麻木了。开始尝试辨认手里的这根骨头是哪个部位的,虽然都是瞎猜。
当张风拿起骨堆上的一块野猪头盖骨轻轻放到另一侧后再回头看时愣住了。
“这是...一朵花?”(本章完)
角色属性————————————————————
角色:张三疯
ID:0003152
职业:普通冒险家
佣兵评级:未激活
装备————————————————
主武器:铁质匕首(伤害7-11 暴击率1%)
副武器:
上装:野猪王外套(伤害2-6 HP+80 暴击率1%闪避率1%)
下装:布短裤(物理防御+2 HP+10)
耳环:火羽耳坠(HP+100 HP恢复2/S SP恢复2/S 闪避率1%能量球Lv.1)
戒指:灵魂戒指(伪)(SP+100 SP恢复3/S 储存灵魂/释放灵魂)
腰部:皮质腰包(HP+80 防御力+5 储物空间+10)
脚部:布鞋*1(物理防御+1)
卡包状态:6/1000
宠物:无
坐骑:无
角色属性———————————————
HP(生命值):392(生命磨练+22)| 2/S恢复
SP(魔法值):208(魔法磨练+8)| 5/S恢复
攻击力:16-25(攻击磨练+7+8)
物理防御力:13(防御磨练+5)
魔法防御力:0
攻速加成:0.3%(攻速磨练+0.3%)
移速加成:0.2%(移速磨练+0.1%)
暴击率:2%
闪避率:2.3%(闪避磨练+0.3%)
死亡:0次
特殊属性——————————————
耳坠:获得主动技能能量球Lv1:对目标释放3个小型能量球,每科造成80%攻击伤害并有击退效果。CD60秒(击退效果随敌人体形/重量衰减)
戒指:击杀魔物后将储存魔物灵魂,最多储存10个。
获得主动技能灵魂释放Lv 1:释放储存在戒指中的灵魂协助作战,持续60秒。CD5分钟。
其他————————————————
晶石:122枚