将这些奇怪的东西看完,余矢心忍不住吸了口气。他下意识想掏根烟压压惊,结果发现自己身上的装束都变了,一身浅蓝色的日本男士和服,腰间挂着一个精致的香囊,同时身上一股淡淡的清香从鼻腔反馈到了他的感官中枢里。
就在余矢心疑惑之时,梦魇空间给予了他答案。
“因为契约者2020号为被选中者,此次试炼世界为附身降临。请尽快了解其宿主记忆,以便完成空间给予的任务。”
余矢心闭上眼冥想了一会儿,宿主的记忆出现在了脑海,得到了宿主的身份。
林琦小次郎,男,15岁,生活在一个富裕的武士家庭。其父是林琦甚助,是一名颇有名气的剑豪,林琦梦想流现任宗主,在酒田町拥有自己的道场。
有趣的是,林琦小次郎是私生子。他母亲只是一位农家之女,在山贼劫掠村庄的时候,游历全国修行剑道的林琦甚助恰巧撞见。林琦甚助击溃了山贼并救下了小次郎的母亲。小次郎的母亲为了报答林琦甚助,加上小次郎的母亲颇有姿色,两人自然就顺水推舟了。
林琦甚助在村庄逗留了一段时间,临走时他承诺,在自己完成了剑道修行后,便把小次郎母亲一家带回酒田町收她做妾。两年多以后林琦甚助如约而至,但村庄却早已遭受了一场兵灾。小次郎母亲一家只有小次郎和他一个舅舅活了下来。于是林琦甚助将小次郎的舅舅收为弟子,将小次郎带回了酒田町的道场。
确认了所有信息之后,在余矢心的眼前,忽然出现了一个急速跳动的红sè数字,距离正式进入试炼世界,还有六分一十六秒。并且数字的下方还有一系列的选单,余矢心意念所及之处,立即弹了出来。
“场景:16世纪地球(低魔),日本本州岛北部。”
“难度:极易(E级)。”
“痛觉削弱度:50%。”
“个人能力额外强化度:50%。”
“附带说明:本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品。数字化人物信息模块同时开启,契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”
趁进入试炼世界还有点时间,于是余矢心继续探索着这个神秘的梦魇空间。他接着拨弄眼前的选单,然后他选择了数据化人物信息,立即一个界面跳了出来。
契约者2020号个人信息如下:
契约者2020号(人物属性括号内为正常成年男子参考值。)
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
称号:无(未装备)
力量:7(5),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
智力:5(5),智力决定了法术技能威力,智力越高,伤害就越高。智力越高,技能的冷却时间就会按其智力的比例减少,也会对一些指向性法术技能有精确度加成,一些法系装备也需要高智力才可以穿戴。
体力:7(5),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟(也就是说,余矢心此时每分钟能自动恢复3.5点生命值),你的当前最大生命值上限=体力X10。重伤状态下(生命值30%以下),生命值恢复速度将会减半。
基础防御力=体力/2。
余矢心的当前防御=3.5点。
防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)。
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%。
5点防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%。
10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%,以此类推。
精神:11(5),精神决定了你的法力值上限,决定了你的技能释放次数,你的法力值=精神x10。精神的高低也关系到法力值恢复的快慢,总之不同类型的魔法会有不同的增益,对一些精神类的攻击会有伤害减免。
敏捷:7(5),敏捷决定你的移动速度和攻击速度,是能够决定你的闪避率对一些不属于指定性的物理魔法攻击有一定的影响。
感知:11(5),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称感知,高感知会提升人物的暴击机率,也能更容易发现怪物的弱点。
感知主要能够使你用全身的感官去发现周围潜在的危险,对身边的环境能够快仔细的观察感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消。如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6(5),魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够好的同剧情人物进行交流,有高几率可以学习剧情人物的能力,还可以降低剧情人物对你的戒备和敌意。某些魅惑、召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外加成的人,在获得各项收益的时候也会有额外提升。
装备物品:无
主动技能:无
被动技能:初级冥想lv1(未生效),初级洞察lv1(未生效)。
(A级)天赋能力:看破(主动):技能无冷却时间,消耗最大法力值10%。
选择一个目标并查看他的人物信息。查看之前会进行一次判定,当契约者精神值高于目标时,判定成功。当契约者精神值低于目标时,但契约者感知值高于目标,判定成功。
当契约者精神/感知值均低于目标时,目标精神值不超过契约者10点以上,契约者消耗双倍法力值通过判定。当目标精神值超过契约者10点以上,判定失败。
判定成功时,契约者对查看目标所造成的伤害增加10%,并且增加10%的暴击机率。判定失败时,契约者会受到双方精神值相差的魔法伤害,差距过大时,甚至会暴露契约者自身。
评价:知己知彼,百战不殆。
“人物数据化!”看到这里余矢心精神为之一振,“真是像极了日系RPG游戏?”
此时余矢心内心的疑惑与恐惧已经消散了一大半,这种人物数据化的东西反倒是勾起了他的兴趣,于是他继续浏览着梦魇空间给出的信息。
“契约者,你的当前生命值上限为70点,精神力上限为110点。当生命值低于10%的时候(濒死状态),契约者所有的人物属性都会暂时降低。当生命值归零的时候,契约者死亡!!!当法力值低于10%的时候,契约者会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状。法力值为0的时候,契约者会陷入深度昏迷。”
“你的身体已被梦魇空间数据化,当你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是变成伤害翻倍的暴击伤害。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。”
“功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。”
当介绍这些东西的时候,余矢心可以清晰的看到眼前出现了一个红颜色的横条,下方则是蓝颜色的横条,应该就是生命值槽(HP)和法力值槽(MP)。
因为余矢心刚才又看到了“死亡”这种字眼,所以他忍不住向空间询问道:“如果我在空间内死亡,那我还能回到原来的世界吗?”
这种问题看来是属于空间可解答的范畴,余矢心话音刚落,空间立刻就给出了,让他浑身冰凉的解释:“如果契约者在空间内死亡,空间会给契约者在现实生活里安排一个合理的死亡方式。”
“干!!!”
余矢心的迷茫转化为了愤怒,这一刻他知道了雷诺死亡的真正原因。但他现在才知道,自己从进入梦魇空间的那一刻就没有了回头路,更让他明白了自己为什么会被梦魇空间选中。
其实有一点余矢心不明白,如果雷诺是想要带自己进入梦魇空间,但是昨天雷诺在进入空间的时候,他为什么不把自己一起带进去?难道带人进入空间需要什么特定的条件?
针对这些问题,余矢心开始询问空间:“在现实生活中发现可以看见梦魇印记的人该怎么做?”
“将他带入梦魇空间,空间会给予契约者奖励。”
“果然。”无事献殷勤非,奸,即盗,难怪雷诺不敢对自己托盘梦魇空间的具体情况,多半是怕把自己吓跑了。了解了其中的利害关系后,余矢心继续问道:“怎么带他进入空间?”
“在梦魇空间征召你的时候,你可以带着选中者进入空间。”
“咦,不对呀?那雷诺为什么不带我一起进去?”于是余矢心再次问道,“什么情况下不可以带选中者进入梦魇空间?”
“在契约者被空间强制参加血腥战场的条件下。由于你的功勋值不足,具体信息无法查看。”
余矢心无法知晓血腥战场到底是什么,但是从名字上就可以领略其中的残酷。