僵持了一两分钟后,三只兽人还是安耐不住,再次挥起了利爪。
这次他们分出一个兽人袭向李昂,剩下两个争取尽快打破妮莉雅的光幕。
这样的判断毫无疑问是正确的。他们准确的判断出李昂自身实力不强,只是古怪的能力有些难缠。
将灯塔当做流星锤最多也只能阻拦他们一下,对他们造不成威胁。现在在场的关键,还是那个女人类。
原力在兽人身上像脉络般流动,长矛般的原力流浮现在空中,在空气中划过一条淡淡的痕迹刺向妮莉雅。
两个人兽人改变策略,一人远处协助,一人伺机近身突破光幕。
李昂现在怀疑妮莉雅到底是怎么升上高阶的,这种局面竟然不去想办法突击远程攻击的兽人,继续傻乎乎的待在原地维持光幕。
李昂有心想去帮忙,但看着眼前的怒气槽已满的兽人,他知道自己也有麻烦了。这只兽人就是刚才被他用灯塔砸懵的那个。
“妮莉雅,缩小光幕范围。想办法打到那个放原力枪的。”李昂快速简短用灯塔对妮莉雅说道。
然后,他压低重心,右手伸出手指摆向自己。
“来吧,小狗狗!”
这只兽人的确是犬系的,不过是灰狼。
怒气槽已满的灰狼听到这句话,两只眼睛都变红了。
利爪彻底伸出,尖锐的牙齿突出下颚,毛发以肉眼可见的速度迅速生长。最终,变化为了一个人形的巨狼。
“吼!小子,你在找死!”巨狼咆哮。
“天灾级比蒙我都打过的。小狗狗,我可是很难死的。”
李昂说完竟然先于灰狼一步,主动冲向了异化后的灰狼。
“决不能让这条狼展开攻势。”
曾经探索古遗迹遭遇异魔的经验告诉他,让本身强于自己的对手完全放开攻击,是一件极其愚蠢的事情。所以他冲向巨狼,想要占据先手。
灰狼看见猎物自己送到嘴边,兴奋的直接裂开大嘴。他发誓一定要把眼前这个人类撕成碎片,再一块块吃下去。
奔跑途中李昂尽量不走直线,跑出弯s形的曲线冲向灰狼,
灰狼开始控制原力柱砸向李昂,巨大的原力柱在草地上肆虐,却被李昂一一预判险而又险的躲过。
原力控制本不就是他的种族强项,更别提精准控制。灰狼干脆放弃原力攻击,利用庞大的身躯向李昂发起冲撞。
再次异变后的狼形兽人,身高直逼三米。正常人类身高的李昂,在巨狼的面前连他的胸口都没达到。
巨大的体型差距,就算不忽略阶级和属性,李昂自然也不会选择正面碰撞。
他做出了一个意料之外的举动。
在即将和灰狼碰撞到一起时,[窥探]发动,瞄准时机从灰狼的脚边滑了过去。也就是在灰狼双腿下面的空档钻了过去。
这种躲避方式是有点难看。
灰狼现在是深度异化,如果没有异化,这个位置就是人的胯下。
但效果也是显而易见的,灰狼庞大的身躯反而成了阻碍。他一时没有反应过来,李昂已经绕到了他的后面。
等灰狼意识到发生了什么,通过原力感知,立马用巨大的尾巴扫向李昂。
“小子,你有种再躲。”
李昂此时刚刚停止滑落,巨大的尾巴已经覆盖在他的头顶。
这一击若是挨实了,李昂相对脆弱的身体想必会直接重伤。因为尾巴是扫过来的,横向躲避也行不通。
于是,李昂“飞”了起来。
在灰狼的原力感知中,这个人类突然跳起,然后停止在了空中!
“你怎么会用漂浮术?”灰狼惊讶的说道。
漂浮术是战略级控原者才能使用的。天赋异禀的高阶控原者也能使用,只是大多不稳定无法用在实战当中,力克便是这样。
李昂一个初阶选手,职业还是守灯者自然是不会用的。
但他可以利用灯塔短暂“飘”起来啊。
灰狼无法看的背后,李昂在尾巴扫过来的瞬间跳起,落在了自己实现放好的一个灯塔上。
50厘米立方体的灯塔刚好够他落脚。这漂浮的灯塔自然也没办法支撑他多久,就算不断向里面输送原能,超负荷载重也使得灯塔在下落。
但至少两三秒钟的时间,他可以暂时暂时浮空中。
然后,李昂在灰狼转身之前,迅速移动其他灯塔的位置,竟然直接铺建了一个通向空中的“路径”。
在达到“路径”顶点,与巨狼头部等高的位置时,李昂再次挥舞起手中的灯塔,砸向了灰狼的大脑袋。
此时,灰狼正好完成转身。“Duang!”的一声,那个坚硬的立方体,也又落在了上次砸到的地方。
可这次也不知道是不是产生了抗性,灰狼瞬间便恢复了过来。
“你完了,小子!”
看着从空中下落无处可躲的李昂,灰狼狞笑着挥舞巨爪。带起一阵阵音爆声,狠狠的拍在了李昂的身上。
李昂顿时直接再次飞了起来,这次是真的飞起。甚至飞跃了几十米的距离,来到了妮莉雅这边的战场。
“这可不一定。”
“开始!”李昂大声喊道。
正在凝聚原力流的兽人听到声音,下意识抬头看了一眼。
一个比刚才还要打上许多的灯塔,当头向他砸下。
熟悉的配方,熟悉的味道。只听“Duang!”的一声,这只兽人两眼一黑直接陷入眩晕状态。
这次李昂可是连自己最宝贵的[窥探]属性灯塔都亲自上阵了。
两边的战局顿时出现了短暂的凝滞。
紧接着,一束巨大的光芒从天而降,打破了这诡异的宁静。光束从兽人的头顶贯穿到底部,飞溅出的光波,散发出令人心悸的原力。
圣光降临了。
【圣光惩戒】:圣骑士进阶技。召唤巨大的原力光束从天而降,对敌人造成巨大伤害。
[效果]:1.真实。对命中的目标造成100%的真实伤害。
2.光明。对有暗属性的目标伤害提升200%。
3.惩戒。命中后,目标即刻进入重伤状态,接下来的一段时间不断流失生命。