而对于玩家来说,他们一进入游戏就出现在一座悬空的岛屿中,四周是洁白的墙壁,熟悉的系统提示音就在脑海中响起……
这道声音他们已经很熟悉了,就在他们获得来自人族联盟官方旗舰店发出的VIP游戏仓之后,等待了许久迫不及待的众人纷纷躺入了游戏仓内……
然后幻想自己纵横游戏,无数小弟拜服的时候,正是这道声音将他们打醒,提醒他们游戏内测已经结束,公测尚未开始,让他们好是空欢喜一场。
而在悬空岛屿的房间中,那道声音则指引他们进行外表的调整和初始职业的选择,以及为自己取一个名字,也就是昵称。
当他们取完名字,简单的熟悉自己的身体后便被传送到了轮回泉中,而由于数量过大,部分人便无法精确被传送到目标地点。
幸而这只是最开始出现的状况,不然迟早会被被那些聪明的人族发现。
于是梦源石紧急调整了策略,将部分玩家进行分流,于是部分玩家在进入游戏的时候便出现了这样的提示:当前进入注册身份的游戏玩家已达到饱和,请等待五分钟,您的前面还有……位玩家正在排队……
而这部分人只不过是因为比起他人完了半天而已,可没想到才过了半天,就出现了这样的状况,于是纷暗自抱怨人族联盟不提前通知。
而事实上这也打了人族联盟一个措手不及,本来他们准备的资料就已经跟不上潮流了,谁能想到公测时世界时间线竟然会往后推移了两千年呢?而且由于其他宗门的要求,他们并没有参与游戏内测,就连负责设计这款游戏的白老也表示剧情线彻底混乱了。
可人族联盟想要维持自己的地位,便需要在这款游戏中有所建树,这是一开始便商讨下的。
其他宗门在游戏中通过各种方式争夺资源,备战最终的封神之战,而人族联盟则也打算用这种方式选拔出下一任的盟主。
本以为规则是他们定下的,他们将有着更大的主动权,可没想到竟然出了如此大的疏漏。
如今他们反而成了最不熟悉规则的人,但他们依旧有着优势,因为他们手中有着地图,虽然这地图是两千年前的东西了。
相比于那些来自小地方的人们来说,那些来自各大宗门的强者身负着参与封神之战的重担,他们反而享受不到游戏的乐趣。
毕竟那是封神之战,是直接关系到最后现实地盘分割和资源分配的竞争。
对于他们来说这不仅仅是一款游戏,而是能够决定人族未来格局的一款游戏。
虽然源兽族也进入了其中,但由于人族联盟从中做梗,他们并不与人族在同一个空间,他们所处的地域被称为源兽界。
……
游戏开服后第三天
到了这个时间段,游戏内几乎所有的人族都对这些突然间出现的源化人族见怪不怪了,甚至对他们那种“损己利人”的行为有了深入的了解。
原来有良心的原住民们被玩家们帮助之后尚且会给予补偿,但大多数源化人族们竟然不接受他们给予的补偿,反而说这是自己应当做的,于是久而久之便很少有人再给予他们补偿了。
实际上,并不是玩家们不愿意接受他们的补偿,而是每一位原住民的请求都是任务,而任务的奖励他们只能选择一份。
系统给予的任务奖励是目前他们无法获得的晶源,而原住民给予的奖励则是一些食物之类的日常用品。
没错,所有降生的玩家年龄均相同,皆差十五天才满十五岁,而进入秘境的最小年龄正是十五岁。哪怕某些组织提前知晓了秘境的存在,对于这种情况他们也无能为力,毕竟他们尚且“还小”,怎么能够进入危机四伏的秘境之中呢?
而且更重要的是秘境也的确有了全新的演绎方式,更加巧妙的是由于某种奇怪的原因,原本秘境死亡无惩罚的规则改变了,取而代之的是虚弱叠加准则。
许是因为如今的秘境已经在千年的探索中被彻底分析透彻,因而秘境对于失败者的保护极大降低。曾经哪怕是在秘境中死亡也不会有任何损失,于是有许多人选择前往更高阶的秘境躲避仇家,而现在却是不行了。
因为每在秘境中死亡一次,便会降低20%的全属性,持续三天,而且往后每死亡一次,时间都会刷新,并且虚弱状态会叠加,当虚弱状态累加到五层之后,便会造成永久性损伤。
这就是所谓的虚弱叠加准则,因而如今的人想要躲避仇家寻仇,往往是选择那些能够中途退出的秘境,以便临近死亡时可以迅速退出。
虚弱状态是直接反映到身体各个方面的,甚至会使得某些技能无法释放。
而一开始叶雨见到归灵时,就是认为他也是一时间怒火上头,秘境闯关连输五把的倒霉蛋,因为她没在他身上感受到一丝一毫的威胁……
这意味着他一点实力也没有,若是她的想法被归灵知晓……
他就会这样解释:其实他并非没有实力,而是实力被限制了,就连他的等级如今也只是一行数字罢了……等级倒退,返还给他大量的晶源,这使得他能够直接生产特殊道具:晶源卡。
晶源卡顾名思义就是能够直接给他人提供晶源的卡片,而人工生产晶源卡,晶源卡内含的晶源不得超过生产者总晶源的千分之一。
然而这种晶源卡并不能被原住民使用,只有源于秘境中的晶源卡才可。
不过倒是可以给予玩家,玩家们本身不需要真正修炼来自这个世界的修炼功法,游戏系统的规则会帮助他们实现源力的运行。
但这个世界正在趋向真实,因而等级愈高的秘籍越是需要亲自体验。而当玩家达到三级后,新手指引模式便会关闭,届时一切的技能都将由玩家亲历亲行。
来自游戏的辅助工具消失,战斗便只能依靠现实的战斗经验。