其实观战的这些人,实力并不弱,但是面对法神,却完全惊慌失措,没有还手之力。法神这时刚转到一块空地上,听到我的话,转头看了我一眼,冷哼了一声,却没有理我。
天地赐富一脸惊恐地看着我:“与天领主,快冷静一下,我们都已经到极限了!”我像是没听见他的话一样,忽然从包袱里取出几十包药物,扔到地上:“法神,可敢来取?”
法神眼中闪过一道寒光,但是,他仍然没有停止在人群中的残杀。
已经下马休息的兰克斯也朝我叫了一声:“朋友,拜托你,一分钟后再惹他,OK?”我一言不发,慢慢从头上摘下牧神帽,也扔到地上,以我最大的音量长啸一声:“法神懦夫,来战!”
一股肉眼难辨的淡紫色火焰从法神头顶升起,几乎所有人都感到了心跳一滞。法神终于怒了,是智能程序之怒!
正常来说,无论外界对一段程序做出怎样的评价,都不会影响它的运行,但眼前的法神,是一个高智能程序,以我几次的观察,还有我的直觉,他绝对是有情感的!也许他的情感很弱,弱到不能影响程序正常运行,但是,再加上我添上的诱饵就不同了。
程序也有情感吗?是的!假如怪物A受到玩家挑衅后会爆起攻击,而怪物B却无动于衷,那这两段怪物程序就拥有不同的情感设计。
而且,某些设计者为了丰富游戏内容,还会增加一条设定:在满足触发条件的情况下,怪物AI规则改变,比如玩家拿出一块肉骨头,怪物B就会冲向玩家,看上去,这怪物就像是产生了新的情感一样。
对于高智能程序来说,很多程序是他们自己生成的,触发条件也就不固定了,我激怒法神,就是想引他修改自己的规则,抛开他的冷静,进入“冒险进攻”的模式!
从前的圣魔雪克,不就是因为我集齐了他的克星“圣灵套装”,才突然修改游戏规则,对我发动精神攻击的吗?
法神终于动了,他离开混乱的人群,瞬间转移到了我们保护圈外沿,冷峻如电的目光直射到我心里。