文武野史——CG游戏。
备注:游戏舱与现实时间比为1:1,痛感1:0.4。
游戏舱设备主要由营养补给舱,精神头盔,数据手环组成。
游戏舱运行模式:
睡眠模式时长七十二小时,七十二小时后,光脑将自动切断机主与游戏舱的精神联系。
非睡眠模式,一小时强制下线。
游戏世界设定:一场RTS,MOBA,VR的盛宴。
副本怪物等级:野怪,精英怪,领主怪,Boss。
副本模式,上古,春秋,大唐,清末,近现代……
玩家初始血条呈绿色,有三格,血量共计一百五。体力值呈黄色,百分比读条。
恐惧值呈红色,有四个状态:从容冷静(0%-25%),奖励三选一;易恐体质(25%-50%),奖励二选一;惊吓过度(50%-75%)一选一;无限恐怖(75%-100%)无奖励。
备注:当恐惧值爆点时,玩家将会强制退出游戏!
初始背包五格(可开拓),技能槽五格(可替换、升级),装备栏九格(可替换、升级)。
武器操作权限:包含武器介绍,使用等级…
接触道具光脑会语音播读,数据手环同时分析数据。
例如:
【道具名称:哥布林脚下的石头。
道具属性、能力:土属性、投出去只打哥布林。
道具品质:破败。
副本是否带出:否。
备注:饱受哥布林践踏的石头,你难保它,就不会生气吗?】