苏恒如自己所想的选择了随机融合,可是得到的答复让他懵了至少两分钟。
【随机融合开始】
【因缺乏必要设备及辅助材料,融合中断】
【已保留随机融合记录与进度,请契约者尽快寻找相关设备与材料】
【契约者首次触发道具成长功能,触发免费功能,已默认将免费权限使用于保留进度,保留时长二十四小时(契约者个人时间),超时将根据时长收取积分】
看着眼前毫无变化的两把匕首,苏恒左思右想都没想明白,这有个屁的进度啊?白白浪费了所谓的免费功能,他觉得自己亏了一个亿。
其实苏恒没注意到,变异刃在他确认操作后,游戏场景分割度已经消失,等于默认这件道具已经属于他,不会在他离开场景后收取兑换积分,免费功能本质上是用在这上面。
苏恒一心想着入手一把趁手的武器,自然没有注意,所以他在心里把所有知道的脏话全在系统上用了一遍后才罢休。最后他用自己随时可以离开场景这点安抚了自己,至少不会产生什么超时费用,而且故事线看来也是临近结束,说不定也用不上二十四小时。
心情郁闷的苏恒最后也没杀了浩克泄愤,不管怎么说浩克也是送了一份大礼给他。而且他的几个目标都已经达到了,实在没必要再见血。
和汉斯以及医生一样,苏恒也给浩克留了一份补给,然后就和黑石上了板车准备返回战场。
“我是真没想过你会放过我,本想着你能看在我这么老实的份上不现场格杀我就行。”浩克有些唏嘘的对苏恒说。
“这么想死吗?”苏恒都没抬,推了推黑石,既像是督促黑石赶车又像是在赶浩克的说,“走吧!”
浩克叹气道:“确实是我眼花了,你不是斯科特城的人,否则现在就应该抓我回去了。”
苏恒没有回复,靠在“纳古”边上开始假寐,在把汉斯送走后黑石就去了藏“纳古”的地方把这把武器带了回来重新扔到板车上。
浩克也没自找没趣,看着渐行渐远的板车,他用只有自己听得到的声音说:“很期待再见面的时候。哎!算了,还是不要见面了。”
苏恒也不知道再回去要做什么,但他总觉得如果能见一见“圣战”的结局,也算是给自己和黑石一个交代。
回去的路上时间也没有被浪费,在再次踏进斯科特城的环形山谷时,苏恒已经把适用黑石的大部分知识都讲解完了。
到了眼前这地步,苏恒对亦师亦友这个支线任务也听之任之了,他自认已经把能做的都做了,再不行也没办法了。而且苏恒相信,就算自己任务没通过,但黑石依靠现在所学的东西,也足够应付很多危险了。
关于黑石的情况,苏恒也是花了50积分才和系统确认过。自己离开游戏后,这里的故事依然会继续下去,所以黑石在他离开后也会继续自己原本的生活。
苏恒回来的也算及时,他刚好目睹了“圣战”的尾声。
整个斯科特城都在燃烧,战场上有无数的尸体,看尸体的衣着,和倒地的位置,他们都是从城里逃出来的平民。而且还有十几个士兵像是追逐腐尸的鬣狗,爬伏在死尸边寻找金银之物。
见此苏恒没有再进城的意思,一是目前城里一定也混乱不堪,他和黑石一起去也不一定能在自保同时捞到好处,何况他们还带着“纳古”,这大家伙可是又扎眼又碍事的存在。
二则是他有点厌了,从进入游戏到现在,战争的荣耀他半点没看见,丑恶的人性和残忍的兽性倒是看得不少。
感觉无趣的苏恒,带上黑石又回到了他们相处数天的那个石洞里。他已经打定主意,不论外面发生什么都和他没关系了,去他喵的圣战!去他喵的荣耀!
苏恒有种感觉,如果自己没有在第一战中及时完成主线任务,彻底放下紧张感。带着对主线任务失败的忐忑去战场上杀敌,估计自己现在也和恶鬼或鬣狗没什么区别了。
苏恒的准备很明确,在石洞里待到故事线结束,如果黑钢匕首的随机融合进度保留时长满了二十四小时故事线还没结束,他会直接离开。
留下的时间里,他没有再教黑石什么生存或作战技巧,之前教的东西已经足够黑石慢慢熟悉和精通的了。不过闲着也没事,所以苏恒开始教黑石雕刻,这项技巧是少数源于他在大都会的记忆而非废土的。
...
“哈哈哈,你雕的是我?”苏恒笑得很开心,从进入游戏后从来没这么开心的笑过。
黑石对于苏恒的无良笑声有点不高兴,它觉得自己雕地挺好,就算不好也要怪没有合适的工具。出现这样的想法时,黑石正看着苏恒手上的黑钢匕首,又看了看被自己扔在地上的一把制式单手剑。
【主线任务故事线“斯科特圣战”确认已终结,本次故事线为系统主线任务触发,故事线奖励将合并至主线任务奖励中】
【契约者M60KQ01已完成轮回游戏,可随时返回个人空间】
见到系统的提醒,苏恒知道该来的终究是来了,起身给了黑石一个大大的拥抱。然后默默将“纳古”背在身上,又将所有道具检查清楚后抱起一块黑光石选择了离开。
没有更多的道别,苏恒不喜欢这种场面,所以提前和黑石说明了自己会很快离开的情况,在黑石见鬼的表情中,苏恒消失在了石洞之中。
只是眨眼的工夫苏恒就已经回到了那个开始有些陌生的纯白房间,这次游戏总共用了差不多两周的时间,一直是风餐露宿,他还真有些想念这个个人空间了。
【契约者M60KQ01已完成轮回游戏】
【主线任务:价值,已完成】
【契约者M60KQ01游戏完成度评估中...】
【任务完成度评估:B】
【整体战斗评分:A】
【游戏探索评分:B】
【故事线完成评分:E】
【契约者M60KQ01本次游戏整体完成度评估:B,游戏奖励抽取中】
【获得游戏积分1000】
【获得固定技能卡“士兵突击”,技能效果:被动技能,任何环境、疲劳、伤病造成负面影响降低百分之二十】
...
【支线任务:亦师亦友,二阶段任务已完成】
【任务奖励抽取中...】