白及走位一个来回可以攻击两下,对鹿角鹅造成共119点伤害。跑了四十多个来回后,才把鹿角鹅的血量打到1000以下。
期间也不是完全无伤走位,除了避免青蛙死亡所选择的硬抗外,也有试图打出第三下没能成功被鹿角鹅反顶的情况。
付出了两个饺子和一个木甲的代价后,鹿角鹅的血量所剩不多,白及也迎来了收获果实的时候,不过越到了最后阶段越不能急躁,反而越要沉稳。
鹿角鹅最惹人烦的一点就是它会时不时吼叫,普通攻击与吼叫出现比例为3:1,也就是普通攻击三下下一次必定是吼叫。
鹿角鹅吼叫时,白及手上的武器便会飞出去,从而白及时不时要转身拾取落到地面的武器,这会降低浪费白及很多时间,降低白及的攻击效率。
同样也是这一点决定了打鹿角鹅不能选择正面硬刚,必须半带走位,或者借助其他生物帮忙。
“掉落武器”这个设定不是鹿角鹅特有的,秋天boss熊灌也有这个效果。相比鹿角鹅的吼叫技能而言,熊灌的任何攻击和技能都附带“卸武器效果”,令人十分讨厌。
打鹿角鹅时可以半走位夹杂战撸,而打熊灌时是完全不能战撸的,只能选择走位或者其他生物,比如树人的帮助。
“鹿角鹅的吼叫是没有伤害的,只会吼掉拿在手上的武器”
想到这点,白及突然有了其他的想法,“如果在鹿角鹅吼叫时把武器收起来,是不是就能避免武器被吼飞从而不需要捡武器呢吗?”
鹿角鹅的血量不多,可以轻而易举的击杀,因此不用担心击杀的问题,所以白及可以放心实验一下自己的猜想。
来回走位两次再次打掉鹿角鹅238点血厚,白及赶紧把火腿棒收进背包,凭借之前的经验,鹿角鹅的下一次攻击方式必然是吼叫。
果然白及才把武器放进背包,鹿角鹅对着白及就是长鸣一声,因为没选择后退离开而选择把武器放进背包,所以白及就离得鹿角鹅很近。
结果就是鹿角鹅巨大的吼叫声吓的白及一阵耳鸣,恢复过来的白及看了看自己的双手,什么都没掉出来,证明了自己的猜想是正确的。
这个方法在玩游戏中白及见过那些手速快的大佬们用过,好像挺方便,可以略微节省一些时间。
不过来到这个世界,这个方法没什么卵用,只能偶尔用来玩玩,毕竟白及不觉得自己在面对巨大boss时可以这么淡定的切换装备并且还有瞬间切换那么快的手速。
没有十拿九稳的把握,一旦出现问题就很容易翻车,白及觉得自己这条小命还是挺珍贵的,所以“远离骚操作,人人有责”。
测试完后,鹿角鹅活着的最后价值也消失了,白及可以安心的送它上路了,同时为鹿角鹅默默祈祷:“愿天堂没有杀害”。
最后的600多点血,白及直接选择战撸,早打完早收工回家做吃的。相比走位而言,不走位可以多打好几下,以付出血量和护甲耐久为代价,可以提高白及的攻击效率。
鹿角鹅的吼叫是一个短时间的持续技能,如果把武器提前收进去而在吼叫还未完全结束的时候就拿出来,武器刚拿出来就会瞬间被吼落至地面,这是白及刚才不小心试出的道理。
捡起落在地面的火腿棒后,再躲掉鹿角鹅的一次攻击,然后直接上前战撸,连续打了四棒后被鹿角鹅反击了一下,不过此时鹿角鹅的血量也所剩无几。
从鹿角鹅攻击的僵直中恢复过来后,白及两火腿棒就结束这只春天boss的生命,鹿角鹅血量清零后嘎然一叫,仰倒在地上,化作了满地的掉落物:
6块大肉,2个鸡腿,4个鹅毛,一张鹿角鹅雕塑的草图,哗啦啦铺满了地面。
白及迅速捡起,看向了身边的巨大鹅蛋,嗞着闪电,依旧没有裂开的迹象,判断现在还是很安全的。即使蛋里的旋风鸭感知到白及杀了它妈也无能为力,只能等到蛋壳破裂后才能出来复仇。
这只蛋不出意料应该是在昨天的雨天被鹿角鹅产下的,正常孵化应该还需要两天时间,所以白及可以放心的回基地,把战利品都放好,做一个避雷针,等到白天再过来谋取剩下的事情。
黑夜将近,白及回到基地匆忙点起篝火,然后来到烹饪锅旁做料理,其实打鹿角鹅的时候吃了两个饺子,白及并不饿,但白及就想借着夜晚空闲的时间把冰箱里的鸟蛋全做成波兰水饺,方便以后随时补给。
波兰水饺的制作速度很慢,不过白及可以两个烹饪锅同时制作,所以整体效率还是可以的,起码在天亮前完成了制作。
白及把做好的20个水饺全部放进冰箱,伸了个懒腰,忍不住打了个哈欠。
为了升高san值来抵消睡眠不足带来的影响,白及从冰箱拿出一个绿蘑菇来到篝火上烤熟,然后塞嘴里嚼几下直接吞了下去。
随着san值得上升,白及感觉自己的精神状态好了许多,于是开始今天的计划。
38天天亮,因为白及之前制作过避雷针,解锁了避雷针的制作方法,所以白及可以直接花费材料制作,取消放置暂时收起后,白及迅速赶往昨天发现鹅蛋的位置。
打旋风鸭之前得做好准备,所以白及把提前做好的避雷针放置在了附近的桦树林里,吸收可能降临在旋风鸭身上的闪电。
做完准备后,白及看着这颗嗞着闪电的巨大鹅蛋,掏出了从基地带来的锤子,然后对着鹅蛋砸了起来。
因为眼球帽具有100%防雨和防雷效果,所以白及在砸时并没有承受闪电反伤,很安全的把鹅蛋砸开了。
随着鹅蛋破裂,其中瞬间跑出了三只鸭子,因为它母亲的死亡,出生瞬间就从黄色中立变成了红色邪恶,并具有了攻击性。
出来的五只旋风鸭直接把白及当成了敌人,原地跳了跳,变成旋风就朝着白及冲了过去,于此同时天空下起了小雨。
随便选取一只旋风鸭为目标,躲开它的攻击然后跟着它前进的方向,途中轻松躲避掉其余四只的攻击。
旋风鸭冲了一段距离后会从旋风状态退出来,然后原地眩晕冒星星。
看着眩晕的鸭子,白及的攻击时机就来了,直接切换为火腿棒上前攻击,打了四下后,旋风鸭从眩晕状态醒了出来。
见狀,白及迅速收起火腿棒切换旅行手杖后退,再次躲掉旋风鸭的直线冲撞,追着旋风鸭前进方向的同时,再次躲避掉其余四只的旋风冲撞,然后攻击眩晕状态的旋风鸭。
因为旋风鸭的血量有525,一次只能攻击四下造成238点伤害,所以两次总共只能造成476点伤害,旋风鸭还有49点血。
旋风鸭在变成旋风前有一个短暂的跳跃动作,所以白及直接顺手再多打一下,就结束了它的生命,掉落了1块大肉,1个鸡腿,3个羽毛。
依次躲掉其他四只旋风鸭的攻击后,白及把掉落物全部捡了起来,然后开始寻找下一个目标。
旋风鸭在化身旋风攻击的时候是极具招雷属性的,所以白及在追旋风鸭时经常能看到劈在避雷针上的闪电,吸收闪电能防止劈死旋风鸭导致羽毛燃烧化成灰烬,不浪费任何一个鹅毛。
同样的办法使用四次后,随着最后一只旋风鸭的死亡,鹿角鹅一家彻底完犊子了,白及揣着战利品返程。
小鸭子给2-3个鹅毛,五只小鸭子总共给了白及11个鹅毛,5块大肉,5个鸡腿,还算收获丰盛,回基地的白及走着走着还忍不住哼起了歌。
回到家,鹅毛放箱子,食物放冰箱,白及在篝火旁烤着火,看着不断下雨的天空发愁,“春天老下雨,不能随便坐在地上了,篝火旁的地方还好,被火焰给烤干了,但稍微远一点的地毯都是湿的”
虽然有眼球帽防雨,当白及坐在雨中的篝火旁烤火也感觉很奇怪,不由得让他想起了穿越过来前在地球上的悠闲日子:吃喝不愁,食宿无忧,还能每天打打小游戏。
不像现在,既要到处收集材料建设基地,还要防范猎狗和大型生物的侵袭,想要不愁吃穿的活着太难了。
更可况没有遮风挡雨的地方,总是风里来雨里去,虽然这具身体不会生病,数据化三维信息,但白及总觉得这不是自己想要的生活。
白及理想的生活就是种种地,养养小动物,躺在树荫下摇摇扇子享受时光缓慢的流逝。
虽然这些在饥荒世界里也能实现,但白及还有一段很长的路要走,只能慢慢来,而系统的作用就是提供白及实现过程中所必须的帮助。
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”白及抛开脑海中消极的念头,开始思考剩下的时间能做点啥。