打包完战利品,白及决定返回地面休整一段时间。在地下那种暗无天日的地方久呆,即使有真白陪伴,但还是觉得内心压抑。
“地下看不见天数,也不知道是秋天的第几天,熊灌来了没有?”白及边打包边想。
确认没有物品遗漏后,白及拉着真白离开泥泞区域,返回通向猪村桦树林区域的楼梯口。
随着光芒闪过,白及二人重新出现在地面。
黄昏下,桦树林仿佛披着金色的薄纱,呈现着治愈的暖色调。
白及不由的仰头深吸一口气,即使这个动作毫无意义,但还是让白及的心情得到了久违的放松。
此情此景,氛围本该变的旖旎,从而发展成为男主、女主的搂搂抱抱,但旁边怪叫的蝙蝠打断了白及想让剧情进一步推进的雅致。
“等我一下”,白及对真白歉意一声,拿出火腿棒,带着愤怒,冲向了那只还在两人周围转圈圈的蝙蝠。
趁着蝙蝠歇息的间隙,白及一棒子终结了它的生命,掉落了1个鸟屎。
较于黄色的生物便便,这种白色的、富含矿物质的鸟粪,能获得更多白及的偏爱,偏硬的质地,让白及拿在手上没那么强烈的不适感。
尽管靠近鸟粪时,耳边也能听见苍蝇扇动翅膀传来的嗡嗡声。
黄昏阶段洞口生成的蝙蝠总数为6只,从第一只出现后,以6秒每只的频率逐个生成,直至达到上限。
有意思的是,蝙蝠讲究绅士原则,6只围绕着转圈圈的蝙蝠中,只有1-2只会对人物发动攻击,其余4-5只会转圈加油助威。
当圈内有蝙蝠死亡后,会有1只蝙蝠在一声嘶叫后,补充到圈内的战斗中。
这种有意思的车轮战模式,让那群一拥而上、到处乱咬、不讲武德的猎狗显得更加卑鄙与无耻。
光环加持下,白及收获了4个鸟粪和2个蝙蝠翅膀,后者作为可以制作魔法武器的肉类,让蝙蝠这种烦人的生物拥有了那么一丝价值。
【蝙蝠棍】:蝙蝠翅膀×3,活木×2,紫宝石×1,魔法二本制作
攻击42.5,耐久75次,每次攻击目标会恢复使用者6.8点生命值并减少3.4点san值。
吸收血量的特性,可以让某些生命上限偏少的角色在战斗能坚持更长的时间,不那么容易暴毙。
这个吸血特性只有在人物血量不满时生效,即使有san值惩罚,但对于有着巨额理智光环的老麦,仍然十分实用。
查看合成材料,除了有生命的活木外,就不得不谈起其中之一的紫宝石。
紫宝石作为七大宝石之一,可以通过红宝石+蓝宝石合成,而红蓝宝石可以通过猎杀相应的猎狗获得,所以紫宝石也是可再生资源。
除以之外,永恒领域还存在着其他四大宝石,即橙、黄、绿以及又被称作彩虹的虹光宝石。
永恒领域的七大宝石拥有各自特殊的能量以及特殊用处,而紫宝石代表着暗影(梦魇)与传送。
除此之外,红宝石代表着生命与火焰;
蓝宝石代表着寒冷与冰冻;
橙宝石代表着懒惰与空间;
黄宝石代表着光芒与理智;
绿宝石代表着分解与重构;
彩虹宝石代表着知识与启迪;
前六种宝石可以在饥荒的地底世界找到,只有最后一种,是黄宝石吸收了某种神秘力量的产物,需要通过月亮祭坛转换获得。
宝石的能量只有被制作成装备才能很好的使用,但在后来,会出现一种把宝石当电池使用的防护装置,不过这是后话了。
白及拉着真白返回基地,把蝙蝠翅膀和没吃完的食物放入冰箱后,来到种植区开始收集食物与资源。
看着长度齐腰的黄色草海,白及砸吧嘴,“乖乖,这要都是小麦,我就是饥荒世界最大的富户!”
单视觉上来看,黄色的草丛确实像极了一种盛产稻米的一年多生植物。
白及也曾想过,这成片的草丛中,是否存在着一两株挂着少量稻子的变异草丛,但始终没能如愿。
草就是草,不可能变成稻子,这就是饥荒世界的规矩。
但在永恒领域中,这种死板的规矩似乎有所晃动,草丛在某种情况下,可以从植物变异成会跑会跳的动物,即草蜥蜴。
虽然它还是变不了稻子,但从植物到动物的转变,给了这个世界一丝不确定性。
白及在草丛中穿梭,一把又一把薅着干草,还好没有精力设置,否则这种重复机械的运动绝对可以让白及第二天起不来床。
“好想要把镰刀啊!”已经采集了大多数的白及站在一颗草丛前感叹。
白及扭头,视线转向正提着篮子,站在浆果丛前摘浆果的真白,这个从没做过农活的小姑娘,正认真的摘下一枚又一枚浆果放入篮子。
摘下的浆果被整齐的堆放在篮子里,接近放满时,真白拿着篮子一倒,浆果被收回物品栏中,并显示堆叠的数量。
不同于白及直接采摘浆果的粗糙行为,真白多了个浆果→篮子→物品栏的过程,就像多了一个采摘动画。
“毕竟是女孩,总会得到世界的偏爱,从而拥有一些奇奇怪怪的能力。从某种意义上来说,这种能力并不能提高效率,甚至会降低效率,但总是受到热衷,原因仅仅是因为好看”——周树人
话虽这么说,但真白手上的篮子还是引起了白及的好奇,毕竟饥荒世界并没有篮子这么奇怪的东西。
要么人物自带,要么mod加持,除此之外的其他“异物”都是不被饥荒世界所允许的。
白及来到真白面前,看着她手里的篮子,满眼的好奇,“真白,这个……”
“呐,给你”,真白心领神会,将手里的篮子递给了白及。
白及打量着手上精致的编织篮子,用系统尝试着调查的时候,眼前突然出现了“打开”的选项。
选择打开后,篮子旁边出现了6格物品栏,真白采摘的浆果也都存放在这里面。
“好家伙,篮子形状的背包!”,看着这神似背包的装备,白及拿出树枝往里面塞,好奇是否能正常存储。
令人失望的是,树枝似乎无法被放入其中,还会传来错误的提示音。
“篮子?难不成只能放食物之类的东西?”白及看着里面的浆果心领神会,飞溜的跑回冰箱旁迫不及待的想要验证自己的想法。
白及首先拿出了1块充满了猪哥气息的大肉,准备放入篮子的物品栏中。
“咦?不行?”出乎意料的是,大肉无法放入,白及挠头,“篮子?篮子!难不成里面只能放蔬菜水果?”
拿出1根玉米,白及尝试着放了进去,“叮”了一声后,玉米出现在了第2格物品栏中。
随着玉米放入其中,白及发现篮子的外观也发生了相应的变化,本来堆的满满的浆果旁边,出现了1根绿色的玉米棒子。
白及再放入1根,篮子外观上就再多出1根,在数量达到10之前,篮子外观都会随之变化,但数量超过10之后,外观就会恒定为10。
随后白及还尝试了胡萝卜、茄子、石榴等蔬菜瓜果,篮子外观都会发生相应的变化。
“哟吼,这神奇?”白及满脸不可思议,这随着内容物变化而变化外观的能力,刷新了白及的三观。
虽然不清楚为什么之前真白没有这个能力,但一直没有获得新mod的白及,也懒得计较这么多。
饥荒世界中,像石墙、食人花、化石碎片、提灯等这种被放置在地面上也能起作用的物品被称作“半建筑”,因为它们即具有可以被收置在物品栏里的特性,又能放置在地面起作用。
而当物品不具有“建筑”特性时,扔在地面只会显示一个缩小的图标,只有再次捡起时才能使用,比如火把。
神奇的是,真白的篮子是个半建筑,即能当做背包使用,又能当做箱子使用,还能放在物品栏不占用装备栏,要不是只能装吃的,白及觉得可以考虑把基地带在身上。
说到这,白及突然想到,“如果能装蔬菜瓜果的话,那吃的肉干、料理应该也能装下,好家伙,真白的肉干平时就放这里面?”
“不应该啊,哪怕肉干具有很长的保质期,但真白每次拿出的肉干的口感,也不像那种放了很长时间的样子”
“按mod功能的强大性来思考,篮子牺牲了放置杂物的功能,应该会在其他层面得到补偿,难不成………”
相到这,白及又拿出了物品栏里的篮子,验证自己的想法是否准确,如果真是它所想的那样,那这篮子的价值就大了。