因为我还是学生,所以我无法保持每天一更。我以尽力码字,我会多抽些阅读和午休的时间来写做的,应该可以保持2天一更,真的很抱歉。
同类推荐
这届玩家素质堪忧
“显而易见,这届玩家素质不行。”比莉芙给出了这一结论,顺便补了一刀,“如果冕下所说的其他几届玩家是真实存在的话。毕竟无论怎么看这种所谓创意都蠢得要命,除了哗众取宠之外差不多就是一无是处。”“冕下,如果再不能提振业绩,我们独联体将会撤资。时空管理局这种老牌的事业单位也许是个更好的合作伙伴。实在不行,我们也可以雇佣一些社会活力组织甚至是亲自下场。事实上,我们已经准备好冕下您的神格、神魂等一系列高价值单位的交易申请文案了。”“独联体在当年的虚空战争中积累了大量的屠神经验,冕下大可以去希灵帝国那边打听打听我们的行业声名。当然,记得问他们疯嚣之子或者亵渎者之巢,他们那边不承认我们独立文明联合体的名号,冕下要是大大咧咧喊出独联体是会被当堕神处理掉的。那样对我们都不好。”“……这真的是传统网游种田流小说吗?!教练,我要洗点重练!”“晚了呐,请加油吧。毕竟冕下可是游戏之神,和游戏这块已经绑死了。冕下要是亵渎神职会败了神职的成色的,那样我们可是很困扰的,黑市上高品质神职可是走俏地紧。”一个非主流的游戏幕后黑手的故事,笑。异世狙击手:零度领域
唉,自从我们成为「狙击手游戏」全球第一名之后,好像就遇不到什么像样的对手了,现在的日子还真是闷……啊?要转移阵地,去征服另一个游戏?哥!你、你说什么?那个游戏是你跟你们那群「变态工作小组」制作的?不会吧!我、我可不可以不要玩...
热门推荐
问对了就能成交:提问式销售的方法与技巧
本书分为三篇十六章讲解了提问式销售的方法与技巧。第一篇读懂心理提问,本篇介绍了销售时提问的心理、惯性思维、好奇心、防备心理等八个方面的内容;第二篇掌握消费原理提问,本篇介绍了短缺原理、对比原理、让步原理、负债感原理、言行一致原理五方面的内容;第三篇利用买卖效应提高,本篇重点介绍了买卖中权威效应、关联效应、牧群管理等方面的内容