「被遗忘之地」,一片方圆上千里的大沼泽地,沼泽内部有无数块或大或小的硬质土地,组成了星罗棋布的小片陆地,据说这里曾经是一片繁华的城市,由于发生过很激烈的战争,战斗的结果就是这座城市被彻底摧毁,众多的残垣断壁分布在沼泽各处,进入沼泽的唯一道路上倒是有一座废弃的要塞,虽破败不堪但是面积不小,可容纳上千人的规模可以比肩一座小型城堡了。
因为此地偶尔也会有零星的古物被发掘出来,但由于数量不多,并且多数也价值不大,加上整片沼泽地死气沉沉,待久了难免心烦意乱,所以只有少量不入流的探险队在这里游荡,期望运气爆棚能够有所斩获,然后发点小财。
没有任何实用价值的被遗忘之地,成了西部大陆的鸡肋之地,也算是地如其名,真的就快要成为一块被遗忘的土地了。由于这片区域距离鼠族主城路程最近,所以暂时算在鼠族管理范围之内。当神秘之城突然凭空出现,,当整个大陆由开始的将信将疑,因为少量神秘之城的物品流出后变成后期的疯狂参与,混乱迅速地充斥了这片土地。
而拥有暂时管理权的鼠族国王采取了不闻不问的处理方式,甚至于是纵容事态发展的态度,所以场面变得越发得不可收拾,混乱升级为暴虐和无序,并主宰了这片土地,血腥暴力几乎无处不在。
事态不停升级造成的结果就是,许多探险者才刚刚进入沼泽的外围,就会迎来隐于暗处的攻击,随后就是无休无止的厮杀,如同大浪淘沙,最后能够杀入沼泽深处的人是少之又少,每一个家伙都有过人的本领,属于狠人中的硬茬子。
但是他们,随后都神秘的消失不见了……
有人说这是强中自有强中手,能人背后有人弄,他们是黑吃黑被干掉了;有人说那是因为神秘之城有巨龙守卫者,敢去偷龙族的小金库,那不是死路一条;也有人说沼泽中隐藏着一个邪教,这个古老的教派喜食强者的灵魂,越是强大就越容易被拉拢堕落;还有人说……
本领低微,不敢进入沼泽的无聊者们开始了各持己见,这些本事长在嘴上的家伙们众说纷纭,每个人都会信誓旦旦的保证自己所说的是真材实料、绝无虚假,不然死全家云云,新的一轮流言风暴再次开始四处传播。
现在不要说到神秘之城摸宝了,此刻只要敢踏入沼泽的,都绝对是出类拔萃的高手,或者独霸一方的豪杰,又或者是——不怕死的神经病。
至今为止,所有的投机分子、淘金者都止步在神秘之城的外圈范围之外,贸然深入的下场就是被群起而攻之,因为在黑雾的状态下,谁也分不清楚,到底这个人是正打算进入神秘之城,还是有所收获地从神秘之城出来了……
在这样的凶险之地,大家都是提着脑袋杀进来的,想吃干抹尽不留渣,做梦!拿了好处就想跑,不行!先留下点什么再说!都是在刀口上混日子的,管你三七二十一,要说,先砍翻了再说。
至于那些高阶的强者,经历九死一生,通过重重险阻,终于浴血来到沼泽深处,神秘之城的外围,本以为这些人会一鼓作气,直捣神秘城。有少部分人还以为他们会联手共同探索神秘之城,搜索到的财富宝藏合理对分。
但是没有想到的是,优胜略汰之后,剩下的这些为数不多的强者,放弃了近在咫尺的宝藏,更不要提什么临时联手同盟,他们选择了一种令所有人都无法理解的方式,再次展开了一场更高层次的、更加混乱的厮杀。
这些马上就可以触摸到神秘之城的家伙们开始互相算计,都开始阻挠、击杀想要进入神秘之城的任何人,那种疯狂的状态,简直就是这个任何人的范畴,也包括了他们自己。
相比较沼泽外围的真刀真枪、明争暗斗,沼泽内部则是尔虞我诈,各种阴谋诡计下三滥,无所不用其极,完全没有了作为武者的操守和气度
整个「被遗忘之地」现在就像是变成了一桌「麻将」——我胡不了,你也别想胡,大家都别想胡!
随后,就有一些聪明的家伙,开始竭尽全力地将水搅浑,然后好趁机浑水摸鱼。更有不耻者,一些狡猾的高阶强者,干脆放弃了进入沼泽深处,而是守在外围开始守株待兔,不劳而获,坐享其成。
一部分的探险者在折戟沉沙、铩羽而归后,并没有心灰意冷、打道回府。反而激起了争强好胜的血性,继续呼朋引伴,补充人员、装备,锲而不舍进行一次又一次的探险,如同红了眼的赌徒,压上毕生所有来博一个机会渺茫的希望。
自此,三五人的小队伍开始出现,随后是七八人的小团体,再就是十几人的小组织,最后是接近百人的集团,然后无一例外的突然分崩离析,分离成无数个体,之后再次进入这个周而复始的死循环。
一直被血腥混乱所笼罩的「被遗忘之地」迅速的有了新的名字——「混乱之地」。
纷纷扰扰,分久必合合久必分。
如此的乱局,如果就这样发展下去,也许要不了多久,可能就会逐渐消亡,所有的问题就都解决了,这也许就应了鼠族国王经常说的那句「善战者无赫赫之功」。
但是,这个奇幻世界多数的国家不愿意这件事情这么快就画上句号,所以他们的想法和态度是大相径庭,泾渭分明。
「混乱之地」所在的西部大陆,本地土族——精灵族此时十分希望能够从「神秘之城」分得一勺羹,他们的态度十分坚持,哪怕是和鼠族全面开战,也要必须要有对神秘之城的探索权和分享权。当然,精灵族也不惧怕和鼠族开战,一个内战还没有平息的国家,如果不是有「普兰特族」和「因赛特族」,精灵族早将鼠族从西部大陆上抹掉了。
精灵族摄政王——耐罗亲王对待此事的强硬处理,大部分原因是因为那位嘉兰诺德奥法大师。
已经久不露面,避世不出的大法师这次突然变得十分积极,上下奔走、四处游说,甚至于放出风声,称将要亲自奔赴「混乱之地」的神秘之城一探究竟。
顿时举国震惊,国宝级别的奥法师嘉兰诺德岂能身赴险地,一旦出现危险,对精灵族将会是极大的打击,后因摄政王极力阻止,以及众多好友的苦苦劝说,奥法师只得对外宣称因年事以高,身体有恙所以不能亲自前往混乱之地云云,自己下了台阶达到了目的,也给足了高层的面子。
随后,精灵族加大了对混乱之地的探索力度,由此事可以——窥一斑以见全豹!
同样是本地土族的普兰特族则是忙着增加本国人口,没有功夫趟这摊浑水,对于鼠族和精灵之间如果发生的冲突,他们的态度很暧昧——暂时三分大陆,鼎足而立。
因赛特族虽然是鼠族的铁杆拥护者,奈何他们比普兰特族更迫切的需要增加人口,人数少的国家没有什么太多的发言权,但是这个族群幻想凭借神秘之城这个机遇,增强本国的实力,所以因赛特族投入了相当分量的力量前往混乱之地。
至于鼠族,咳,不提也罢,一个把全部精力投入到平息叛乱的国家而已。
一海之隔的「伊斯特尔」大陆四大种族——人类、异族、构造族、血族,因为这不是发生在他们自己大陆上的混乱和冲突,所以他们希望「这把火」能烧得越大越好,烧得越久越好,虽然他们之间也是关系微妙。这些心怀鬼胎的当权者们,上层阶级的大人物们毕竟拥有超乎常人的政治思维和独树一帜的大局理念,在他们的眼里,已经看到了更深层次的方面的东西。
人族率先派出军队方面的佼佼者,以数十人小组为单位,分批的渡过海前往混乱之地,为了保证行程的安全,出动了「镇远号」蒸汽军舰充当运输船,这艘集当时炼金和机械最高级别的战舰,是普通帆船战舰所不能比拟的,也是唯一能够安全横渡失望之海的船只之一。
这是由大宰相亲自督办,耗费大量国库资源,历时三年方才建造完成,刚刚下水不久。据传,负责建造此船的构造族在船制作完成时,竟然提出想要收购此船,甚至想要撕毁合约,以数倍赔偿为代价留下这艘当时最先进的铁甲战舰,但是人族大宰相很「委婉」地拒绝了这个奇怪国家的奇怪要求。
人族派出军队精英用于探险,不计成本的使用战略级军舰搞运输,往返接送,新的队伍过去,残兵败将接回来,休整改编之后,该留的留下,该送走的继续送走。
同在一个大陆上的其它三族刚开始只是以一种鄙夷的态度看戏,还互相打赌人族能够坚持多久,如此劳民伤财的成本,能够换回多少回报。
紧接着,他们灵敏的政治嗅觉就从中闻到了一丝不同寻常的味道。
最先反应过来异族和血族立刻紧随其后,然后在血族的指点下,脑袋死板的构造族立刻和血族联合组队,迎头赶上。
西部大陆的精灵族、因赛特族本来一个是成竹在胸,一个准备打打秋风,结果在伊斯特尔大陆四大国家加入后不久——突然间,大家发现蛋糕要不够分了,想要得到更多,就得……
精灵族和因赛特族赶紧加大了投入到混乱之地探险团队的数量和批次,也像人族的策略一样,这两个国家的军队军队每天是迎来送往,忙的不亦乐乎。因为,相比较距离而言,他们两族比海峡对面的那四大族离混乱之地可是近得多。
奇幻世界,八大种族,已经超过半数的国家开始倾其全力将「混乱之地」这把火烧得更旺了,熊熊之势大有吞天噬地之感。连续不断的的生力军输入保证了这堆火不会轻易熄灭,鼠族国王的「无为而治」计划彻底破产。
一个连自己的领土里发生的混乱都镇压不了的国家,这个国王算是什么国王呢?