随手将信件放在了贴胸的位置,留作参考。
“要想开展下一步计划,眼下正是急需用钱的时候。”亚伦格林如此感叹。
随后他巡视领地,专门统计了荒坟村的资源概况。
矿坑塌方以后,铁矿的生产进度艰难又缓慢,到目前为止,只有17个单位。
而且一般铁矿石的含铁量只有50%不到,这点资源自用还不够,他并不打算出售。
肉食方面,今年猪瘟闹得很厉害,导致价格飞涨,养猪也成了个能挣钱的生意。
“这年头,随便吃点猪肉,都能吃出点土豪的感觉。”
“早知道就多养几头猪了。”
亚伦格林后悔不迭,他感觉最近这几个月,是几年来肉食最贵的时候了。
正常情况下,一头猪的得肉率大约在72%到80%左右。
也就是说,一头二百磅的大猪,杀完之后大约有140磅~160磅左右。
换算下来就是1.5个单位。
按照荒坟村每个月20%的出栏率,两头大猪,能生产3个单位的肉食。
0.5个单位换两只猪崽,再留下0.5个单位自用,等于是每个月有2个单位的猪肉可供出售。
“这点猪肉卖不了几个钱,荒坟村的主要收入来源还是农业。”
亚伦格林遗憾地摇头。
接着统计了农业资源。
不朽国度的土地贫瘠,为了保持土地肥力,边陲领的土地耕作,一边采取的是一种续耕续休制。即对一块土地连续耕种几年后让其长期休耕。
荒坟村有10公顷的耕种土地。
农作物主要是麦类谷物,包括小麦、大麦、黑麦、燕麦四类。
小麦和黑麦营养较好,而且容易脱粒、去壳、磨粉,烤成面包口感好,但其生长缓慢。
只是在边陲领的气候条件下,小麦和黑麦只能在秋季末尾播种,然后在次年的8、9月间收获。
而且在这片贫瘠的土地上它们长势也不会很好,极易在寒冷的冬天被冻死。
荒坟村每年只有2公顷土地可以种植小麦、黑麦。
亚伦格林对这些‘贵重’作物采取的是轮作方式,力图把气候和土壤条件带来的不利影响降低到最低程度。
而且为使作物不退化,还要与前来荒坟村的商队购买或者换取种子。
在这四种作物中,大麦的产量最高,其次分别是小麦和黑麦,燕麦产量最低。
打量着荒坟村最重要的2公顷农作物,连亚伦格林忍不住皱眉吐槽:“就这两项能赚钱的农业资源,还要受土地肥力、气候条件的限制。所以说农业是一个最苦的行业,同时也是最特么穷的。”
除此以外,燕麦和大麦是春播植物,生长期仅需三个月,特别是燕麦,能在任何土地上种植。
缺点是难以脱粒、去壳、磨粉,强行做成面包的话口感也极差,因而只能用作牲畜饲料,只有食尸鬼或者下等不朽生物才会把它当作食物。
统计下来。
10公顷的土地,1公顷小麦的产量,可生产面粉1300kg左右。换算下来就是260个单位。
同理,1公顷黑麦的产量,可生产面粉1200kg左右,换算下来是240个单位。
二者加起来就是500个单位,这也是荒坟村的主要收入来源。
“3公顷大麦与3公顷燕麦,加起来能有600个单位,可惜不值钱。只能与食尸鬼以物易物,或储存起来留着自用。”
亚伦格林如此决定。
他最后视察了剩余两公顷土地,这些土地被用来种植蔬菜、豆类、以及休耕,随便长一些野菜野草来喂猪。
亚伦格林若有所思,“也只有把资源卖给僵尸堡,才是一笔最划算的买卖。”
荒坟村距离僵尸堡比较近,但是愿意冒风险的商队可不多。
盗匪、怪物、流动沼泽是一方面,最重要的是,僵尸堡紧挨着矮人王国,矮人似乎跟不朽生物、绿皮兽人及地下恶魔有着很深的仇恨。
这些最喜爱喝酒的矮个子在工作之余,总是喜欢跑到不朽国度这边来打秋风。
好在成本(风险)和收益(回报)的关系成正比,荒坟村占据了距离优势,总会有实力强大的商队愿意冒这趟风险。
“不能再耽搁了。”
亚伦格林没有浪费时间,当他回到仓库城堡,一连写了四封信,由四只吸血蝙蝠分批次带往了腥风城,从那里寻找愿意前往僵尸堡的商队。
如果这笔买卖顺利的话,售出500个单位的面粉,大概可以获得2万5千个弗罗林。
等有了这笔资金,他的下一步计划是扩张地图。
在游戏圈子里,有过无数事实和众多理论都表明,玩家的需求是多方面的,既有实际方面的需求。又有精神层面、娱乐方面的需求。
有位哲人说过,爬山的时候,别忘了欣赏周围的风景。
假如‘游戏’的目的是为了挣钱,就等于是在爬山的路上只顾着爬山,完全降低了一款‘游戏’的吸引力。
亚伦格林本身就是一个穿越者,他当然知道,即使再顺从再渴望赚钱的仆从,也不会永远喜欢被锁在地图里‘搬砖’的,他们骨子里更喜欢刺激和追求刺激,他们就像好奇的顽童,喜欢用自己的一切触觉去探索和感知这个世界。
“《战斧全面战争》既然是一款可以赚钱的开放世界类游戏,除了向员工提供合理的RMB薪酬外,还应重视并满足员工的精神薪酬,简单来说就是冒险。”
心里有了计划,亚伦格林接下来要设计一套完整的游戏体验,简单来说,就是开辟出一个新区域。
最好是有稳定的刷怪地点,战胜怪物后还有战利品和任务奖励,如果能来个精英怪或者BOSS什么的就更好了,这个区域将是玩家冒险聚集地,可以为他们提供一整年的快乐源泉。
关于如何实现这个比较紧迫的计划。
亚伦格林的打算是这样的,只要有了今年的这笔农业收入,就可以就近租赁森林、土地、山岭、荒地、滩涂、沼泽的承包权。
一般怪物最多的地区租金就越便宜,如果能连续承包十年以上,这片土地的所有权将属于承包者所有。
荒坟村附近有一片危险的黑森林。
恐狼、蝠狼等怪物级不朽生物总是在森林里游荡,如果不是嗅到饿殍村食尸鬼的味道,荒坟村根本不会有安全可言。
“这片狼影之森的面积约有20平方公里了吧,按照边陲领的惯例,一年的承包租金,恐怕得4万个弗罗林金币。”
这个资金数目令亚伦格林暗自咂舌,但狼影森林对腥风城来说价值不高,他觉得这个价码还有争取的余地。
狼影之森蝠狼这种高等级的怪物的数量极为稀少。
但是恐狼、魔鬼藤、杀人蛛等等诸如此类的低等级怪物,数量就太多了。
就算是面对无法战胜的怪物,也不会影响玩家仆从一味地追求那种刺激,何况玩家们会几十成百的一起抱团,尤其喜欢钻研这种打怪‘攻略’,到时候,即使面对蝠狼这种高等级的怪物,也并非不可战胜。
总的来说,荒坟村想要发展成一座城镇,起码需要发展出三个村庄,扩张的第一步就是开荒。
更何况,猎杀恐狼也可以产出肉食啊,恐狼的皮还可以做成皮甲。
利用玩家可以复活这个逆天的金手指,才是最好的出路。亚伦格林可不想永远就依靠荒坟村的那点农业产值。