面对四只凶猛的鳞甲龙鱼,李赛明显底气不足,背靠着大树俯视全局,一边准备指挥作战,一边规划着逃生路线。
短暂的对峙后,对方率先发动攻击,两只使用水枪技能进行远程攻击,而另外两只游出大树间狭小的过道,消失在了视野中。
而NONO的雷达图上可以清晰看见它们只是在附近绕了一下,试图利用它们最熟悉的地形寻找机会,对魔花仙子它们发动突袭。
李赛自然不能让它们轻易得逞,首先要面对的正面而来的水枪,“魔仙仙子,宝贝鲤,使用暗潮和疾风刃裆下正面的水枪。”
因为宝贝鲤本身具有的特性,它在水里的速度和攻击力都提升了一个档次,一定程度上弥补了自己的等级劣势。
李赛在贝尔身上也发现了这种特性,在它们共有的祈雨技能上发现了端倪,按理说,这个技能只能改变天气和对战场地,并没有像BUFF一样的能力加成,经过简单的对照试验后,李赛发现祈雨改变的天气对不同精灵的效果不一样。
比如像全身滚烫的小火猴,在下雨状况下,体温下降了不少,攻击力降低了不少,就连技能的烧伤状态都很难触发,在利用机器制造的人工降雨下,小火猴出现了完全一样的反应,从这里就可以初步猜测,祈雨并没其他的技能效果。
再经过对其他水系精灵的测试后,凡是有祈雨技能的精灵都收到加成,即使是人工降雨也有同样的效果,而祈雨技能描述中的速度和攻击加成,并不是祈雨技能携带的,而是精灵本身的某种特性引起的。
李赛对鳞甲龙鱼的资料进行查看,并没有发现有祈雨这个技能,那么它可能没有这个这个特性。
在海里,宝贝鲤控制着一部分海水向两股水柱迎面撞了上去,配合着魔花仙子数道疾风刃将水柱挡在了战场中间,碰撞带动了海流让双方之间的距离再次拉开。
而躲在一旁的鳞甲龙鱼也看准时机冲了出来,直指看起来最脆弱的魔花仙子和宝贝鲤,但它两似乎没有商量好,只有其中一只从左方冲了出来。
“菲斯德,左方意念干扰,宝贝鲤对正面使用旋涡。”李赛做出指挥后,立刻在雷达地图上寻找另一只鳞甲龙鱼的踪迹。
和一分钟前不同,雷达上凭空多出了一个红点,并且有两个红点在战场外一前一后,似乎是在追逐,渐渐远离。
不知道是什么东西,但这可帮了李赛大忙,三打三,获胜概率往上涨了涨。
在雷达图的帮助下,李赛能够非常准确的知道敌人的运动轨迹,从而提前设防或者反击。
菲斯德提前出手的意念干扰成功阻止了从左方而来的偷袭,但并没有击中目标,被一个急转躲掉后,又潜入林中。
而正面,宝贝鲤的漩涡技能成功施展,在海里形成了一个海底龙卷,暂缓了另外两只鳞甲龙鱼的进攻步伐。
于是,三只鳞甲龙鱼全部潜入了密林中,但并没有放弃对他们的进攻,和李赛设想的一样,它们只是想绕过漩涡而已。
但这是李赛的一个机会,密林的优势是隐藏,在没有数量优势的情况下,魔花仙子们只需要紧紧报团即可。
再加上李赛的雷达图,鳞甲龙鱼们反而会成为被动的一方,抓住时机,李赛开始进行围点打击策略。
“魔花仙子,进行能量储存,菲斯德,星辰之力,宝贝鲤,正右方迎上去双鳍连击。”右方有两只鳞甲鱼龙突袭而来,李赛选择让宝贝鲤去卖一波,给它们争取施展强化技能的时间。
宝贝鲤没有丝毫畏惧和犹豫,直接冲了上去,面对两只鳞甲龙鱼直接把双腹鳍当做武器,配合着高移速进行对拼。
同时面对两只还是显得有些吃力,不一会就被一击水枪撞到,然后接连受创,还好李赛知道宝贝鲤最突出的能力是它的体力值,也就是俗话说的血厚。
在菲斯德率先强化完毕后,带着深邃的蓝色荧光的它,火速远程支援宝贝鲤,一击死亡一指出手,暗黑而纤细的超能光线直指围攻宝贝鲤的其中一只鳞甲龙鱼。
鳞甲注意到死亡一指光线时,已经是到了跟前,来不及躲避,一瞬间就穿过了它的身体,表面上并没有伤口,但其实已经受伤严重。
死亡一指是威力较低的超能力技能,但它的隐秘性和攻击速度都是非常出色的,再加上其独特的穿透能力,可以说是偷袭小绝技。
而经过星辰之力强化过后的菲斯德,所释放的死亡一指无论是在威力还是运行速度都有较大的强化,这只鳞甲龙鱼伤的不轻。
被偷袭后,和宝贝鲤缠斗的两只鳞甲龙鱼果断选择了撤退,李赛也不打算追击,急忙制止差点冲出去的宝贝鲤,“停下,宝贝鲤,快使用洗礼恢复!”
宝贝鲤听到命令后,急刹车在原地闭上了眼睛,凭空出现的绿色的光辉在它跳跃,洗礼技能发动了,恢复总体力的二分之一,时间在二十秒到三十秒之间,对于血厚的宝贝鲤来说效果不是一般好。
菲斯德习惯性的守在宝贝鲤身边,李赛制定的大多数战术都需要精灵们相互配合,每只精灵都要有守护队友的意识,尤其是一些有吟唱过程的技能。
另一边,一直藏着左侧的一只鳞甲鱼龙,见菲斯德离开魔花仙子的,立刻对魔花仙子进行偷袭。
但是,其实魔花仙子也在等它自投罗网,已经蓄了六成的草属性能量,在鳞甲龙鱼进入射程的一秒后,一股脑释放了出来,碗粗的绿色光柱直击脑门。
等到绿光消散,这只撞在枪口的鳞甲龙鱼已经翻了身,坚硬的腹鳍也开裂,失去了战斗能力,直直沉人海底,属性克制可不是说着玩的。
魔花仙子的三个有关草属性能量的技能非常有趣,技能威力都是不唯一的,分别是能量储存,能量吸收和能量放出,这一套连锁技能兼有强化、恢复和爆发三大功能。
储存能量是只针对吸收和放出的强化技能,也是它们的基础,储存起来的能量可以用来自身吸收恢复体力,也可以释放能量作为攻击手段。
储存能量越多,后二者的技能效果越恐怖,对于本身血薄的魔花仙子来说,恢复量可能直接拉满,输出量可以达到一个非常恐怖的地步,有种加隆炮的既视感。
但弱点也比较明显,因为魔花仙子各项数值都比较低,所以不仅血薄速度慢还脆皮,简单说就是很离谱的体弱,如果不是三粉战术足够顽皮,李赛都打算让它好好守家了。
秒掉一只,打伤一只,不知道为什么跑了一只,紧剩一只状态完好的鳞甲龙鱼。
在李赛的雷达图上,它们都不怎么移动了,似乎不想继续死磕了,李赛也很痛快,直接离开。
如果它们还追,那就继续打,不追,自己也好继续去寻找水之精华,它们也好把伤员抬回去,那只被魔花仙子秒掉的鳞甲龙鱼也需要抢救一下,没必要赶尽杀绝。