第二天早上八点的时候,一兽早早地起床在这里坐着俯卧撑和仰卧起坐。他打算从今天开始,每天抽出一点时间,用来健身,同时,他也打算三餐稳定下来。不然的话,真有一天,玩着玩着,就猝死了,那就真的不知道去哪里哭了。
就这样,一个小时眨眼而过。一兽早就在半个小时前停止了运动,不是他不想继续,而是因为以他现在的体力,压根持续不了太长的时间。
结束完运动之后,洗了个澡,吃了个早餐,休息了一会,在九点到来的时候,一兽直接带上了头盔,进入了游戏的登录空间之中,也就是他的那一间房间。
此时,在他的面前,浮现出了一面系统面板。这系统面板上面,浮现着密密麻麻的文字,这其实就是这一次维护更新的内容。当然了,官网上面也有这些内容,但一兽并没有去看,所以,就在这里看起来。
约莫花了十分钟的时间,一兽这才全都看完了。不得不说,看完了这些内容之后,一兽才觉得,这才真的是公测版,之前的,就好像是被阉割的测试版或者残缺版一般。具体的内容,有以下的这些。
第一:取消体力、智力、敏捷、力量四者面板,并新增防御力。也就是说,这边优化了。由于综合战斗力的存在,所以,这四者虽然消失了,但并不是真正的消失了。
只是说,从之前一眼就能够看到的面板属性,现在再也看不到了。具体的面板属性,只能够通过综合战斗力去逆推。但就算如此,也只是知道个大概而已。
第二:开启生化进化、兽与兽合体进化、人与兽合体进化、斗士精神进化、装甲进化等等。
生化进化,需要将一只数码兽当做祭品。进化成功之后,玩家会变成短暂数码兽,并且会出现魔力值。当魔力值耗尽的时候,就会重新变化玩家。
兽与兽合体进化,可以让两只低等级的数码兽合体成为高等级的数码兽。如果两只低等级的数码兽如果都超过了进化阈值的话,进化的成功率会大大提升。
但如果有一只没有,或者两只都没有的话,进化的成功率会比较小。如果进化失败的话,轻则会变回低等级的数码兽,并降低潜力,重则会回归数码蛋,需要重新再孵化出来。
人与兽合体进化,需要玩家和数码兽的亲密值达到百分之八十以上,才能进行进化。百分率越高,成功的概率越大。一旦成功,玩家会和数码兽合为一体,亲自操控数码兽。
斗士精神进化,需要玩家通关特殊副本从特殊的数码兽身上,得到他们的斗士精神,用以进化。但是,玩家要和都是精神的契合度达到百分之八十以上,才能够进化。
装甲进化,玩家可以通关某些特殊副本,从里面找到装甲蛋,用以让自身的数码兽进行装甲进化。
这以上的进化,都是独立于随缘进化和外力进化之外的进化。可以说,极大的丰富了这个游戏世界。
一兽觉得,生化进化、人与兽合体进化、斗士精神进化这三种,应该是玩家最为推崇的。无他,因为这三种进化,才能让玩家亲自参与战斗中,不用在一旁当看客了。
而且,如此一来的话,玩家也就有自保之力了。总不至于,随便一只成长期数码兽的偷袭,都有可能灭掉玩家。
不过,这三种进化,还是有弊端的。那就是,当玩家变成了数码兽战死之后,会无法上线。之前应该有说过,数码兽战死之后,并不会直接死亡,而是会在登录空间重生。而玩家要是战死的话,数码兽重生的时间有多少,他们就不能上线多少。
至于没有变成数码兽战死的话,这号自然就废了。当然了,某些如同奥米加兽他们一样的家伙,倒还能转移一下数据。但是,如果没有变成数码兽,但自己并没有战死,而死的是数码兽的话,依旧还是可以上线,就是那死亡的数码兽需要重生时间而已。
在这里捋一下,同样都是数码兽战死,一个是玩家变成的数码兽,需要被限制上线的时间,而另一边则是单纯的数码兽,对于玩家本身,并没有影响。
而同样是玩家战死,一个是玩家变成的数码兽,需要被限制上线时间。而另一边,则是单纯的玩家,一死,号就废了。
所以说,这到底要如何取舍,还要看个人。
第三:取消仇恨值设定。
按照原文的说法,就是数码兽企业为了让小怪变得更加的灵活,于是,就取消了仇恨值设定。如此一来,就不会出现数码兽被拉到而来仇恨之后,就站在那里傻乎乎地攻击玩家的数码兽了。
可以说,这一方面,是用来加强数码兽的。但同时,数码兽企业也宣布了,他们会降低数码兽的强度。也就是说,这一升一降之间,会保持让小怪的战斗力,不发生太明显的变化。
第四:开启玩家副业系统。
玩家副业,指的是一些副业,例如厨师,美食家,锻造师等等。当然了,还有很多其他的职业。这一些,都算是副业。他们的主要目的,就是为了让玩家别那么枯燥而已。顺带着,让玩家他们变得更强。
例如,成为厨师的玩家,可以制造出美食,让自己的数码兽吃了。这可以用来增进自己和自己的数码兽之间的亲密度,而且,达到了一定的高度之后,玩家制造出来的美食,甚至还有着短暂提升数码兽战斗力的能力。
例如,成为锻造师的玩家,可以制造出武器、防具、饰品,来让自己的数码兽使用。同样的,这也能够增进他们之间的亲密度。毕竟,到了一定的高度之后,玩家也是能够制造出类似于零式大蛇武装之类的神器的。
可以说,这一个系统的开放,着实让这游戏增添了几分乐趣。
第五:……