简介:由修仙世家“湛江车氏”一脉相承的雷法精华所演变而来的。具有引动五方雷五雷公的奇效,乃是修行界历史悠久的雷法之一。雷之功能不仅在於施雨,且主天之祸福,持物之权衡,掌物掌人,司生司杀。
基础篇内功:《五脏气攒雷法》
辅助功法:《五帝雷咒》
基础功夫:掌心雷、五雷掌、引雷术……
这雷法虽源自于道家,可路子已经大相径庭。属于古修,法功诀一体,境界与功体并行,修习内功篇的《五脏气攒雷法》时,会遭到雷击之苦,五脏俱焚,欲哭无泪,突破关卡时更是雷霆交加难以抵抗。仅仅进入第一层便会被电的浑身抽搐,痛苦难忍,而要功夫大成,后面还有十一层关,无怪多年来无人能以此法进阶宗师。这种直接作用于内脏、神经,甚至是脑部的电击,即便是天生无痛觉的人也挺不下来。或许抹杀痛觉对于刚开始的境界可以奏效,但随着功行渐深,开始对脑部以及精神的锤炼是,缺乏锻炼的他们绝无可能通过。
根本终究是道藏秘术,理念脱不开某些藩篱。
五脏气攒雷法同样是以《道法宗旨图衍义》为理:“希贤曰:五气朝元,一尘不染,能清能净,是曰无漏,肝为东魂之木,肺为西魄之金,心乃南神之火,肾是北精之水,脾至中宫之土。是以圣人眼不视而魂归于肝,耳不闻精在于肾,舌不味而神在于心,鼻不香而魄在于肺,四肢不动而意在于脾。故曰攒簇五雷。(王枢曰:东方木雷在肝宫,南方火雷在心宫,西方山雷在肺宫,北方水雷在肾宫,中央土雷在脾宫)斩除五漏,寂然不动为道之体,感而遂通为道之用,斯五雷之妙也”。而又夹杂《谷梁传》“阴阳相薄,感而为雷,激而为霆”的说法,内练五脏小天地为阴,以引动自然大天地中雷霆。
根据研究,修行中的痛苦来自不受控制的电流,即使意志再为坚毅之人也难以承受住与日俱增的痛苦,兼之还要行气练体,自然难有人能将之练到大成。不借助外力情况下,能将之练到第九层,已经是一个奇迹。按理来说,这套功法该有配套的导引之术,疏导电流,循序渐进的改造筋骨皮、五脏六腑等等周身,从而无一处不可发生雷电,进而雷霆与意相合,羽化而登仙。不过,早在刚创造时,那位可能天生异禀,或是完全无视痛苦,或是雷神转世对雷电有异于常人的控制力,所以根本没有考虑创造那种辅助功法。且因为此功法造成的痛苦是来自于本身,乱改反而会令其丧失了神妙。事实上,这套功法的神奥在于依靠雷法无时无刻不锻炼身体,剔除体内的阴质,好在运功时的电流强度同修行时不可同日而语,除非动用禁术都不会有所影响。当然,也就是只是如此。当蕴含雷霆卫气的效果已经不足以对体质起到足够的效果,那么除非提升境界,功法本身就无法带来更多的收益,所以,如果不能去除雷法带来的痛苦,整篇功法的价值将大幅降低。
结合古代妖修渡雷劫的经验,分离行功和突破,这个方案最终宣告失败。改法术不易,改功法更难,尤其是直指先天有望羽化的功法,是难上加难。因为考虑的不只有现在,行气如何引导,配合什么药石,进一步如何变化……所有问题都要考虑周全。此外还考虑过,用特殊的气浸泡全身削弱痛苦,或者修炼元神分离肉体和精神,或者用一些祝科手段抑制痛苦,其实若能让对痛处的认知发生变异也未尝不可。
按理说,这门功法的雷霆卫气是用于淬体的,常年沐浴在雷电之中,对雷霆的抗性能够显著成长,同时也能伐经洗髓增进功力。无论是以心境对抗痛处,还是推延痛处的发作到行功以后,在大家看来都不是正道。问题在于,这东西应该是随体质的强化而同步提高的,即使有所痛处也行在一定范畴以内。例如,曾经有一部同样类似以痛处精进的《化石功》。那个增强的是抗打击能力,通过不断的破坏和修复在体内淤积腐朽陈旧、顽固不化的气,从而获得坚如磐石的体质。只不过听说创造者是这个天生无痛觉的人,后辈入门都要涂抹秘药,还要修炼抑制痛苦的功法,最后多免不了失去触觉。当然,这算是一个比较极端的例子,对于修行《五脏气攒雷法》的人来说,即不需要也不能照搬,毕竟那是外功硬功没有痛觉乃至感觉也没什么,但修炼内功气功的若是如此那就真的再没有前途了。
最后,将目光放在了雷气本身上,将这种与日俱增的痛苦归结于力量的浪费。也就是说,雷气能剔除阴渣,但随着功体渐强,需要击穿肉体阻碍所消耗的力量也越多,开始可能虚耗十之一二,到后来,即使十之八九都用在消耗上也说不定。所以敲定的方案,是以存想五雷帝调理雷气,以元神承载雷霆,让肉身带有雷电属性从而使雷气易于流通,两方面下手减少消耗,果然卓有成效。此法大成以后,将之化为近乎雷水,无孔不入剔除阴渣,然后将累积下来的雷气以弱化版的渡劫雷劫伐经洗髓,也可以积累下来作为杀手锏。
初品功夫:
雷法与遁术恰好相反。遁术旨多在于“融”,融入自然之物,以达到隐蔽身形的作用。反之,雷法则是阴阳相薄所生,引发拆解泯灭万物的力量。如,五行遁法是融入五行,而五行雷法则是泯灭五行。
中品功夫:《击雷剑法》
击雷剑法共三部,六十五式。分别代表“雷部二十四位催云助雨护法天君”“雷部三十六神将”以及“雷部五元帅”,出剑伴随电闪雷鸣,威力非凡。
中品功夫:《请召雷部诸神法》
一门炼将召将的功夫法术,先通过存想演化出“神”,而后即可召唤出神将护身,极近法有真灵之相,若功夫深厚,或许真能招来冥冥之中的存在,总之,虽不是正统雷法内丹功,却也是很厉害的法术。
高品功夫:五方雷帝印「轰天震门?东方雷帝印,赤天震煞?南方雷帝印,大暗坤伏?西方雷帝印,倒天翻海?北方雷帝印,黄天崩烈?中央雷帝印」
存想五方雷帝配合行气所施展高级功夫。
轰天震门,震荡寰宇,有干扰空间之效果,本身只要的震荡波也能轻易撕碎物体;
赤天震煞,火光惊爆,同时拥有火焰蒸腾与雷霆泯灭的效果,主毁伤;
大暗坤伏,百藏不言,刹那聚拢周围一切有形之物,加极重于顶,又如连山通气绵绵不绝,主镇压埋葬;
倒天翻海,水徳倒涌,暗流汹涌澎湃而动,看似平常实则触之如惊雷,足以粉碎有形,撕裂劲力,同化百气而归海;
黄天崩烈,土雷尊皇,占据中宫之势,圣德威严镇压万古,对忤逆者便携天罚而来,乃近天一式。
用到极致,此法可在背后投影对应五雷帝虚影。此虚影非是神灵降临之兆,乃是自身存想达到极致,于更高维凝聚成型,而后投影到现世的模样,有此现象发生乃是功夫大成之征兆,其本身乃法术的一部分,对当前法术有加成效果,且成型以后对功力损耗并不比原来多出许多。
高品功夫:五雷诀
●天雷——主正天序运四时,发生万物,保制劫运,馘天魔,荡瘟疫,擒天妖一切难治之祟,济生救产,疗大疾苦;
●地雷——主生成万物,滋养五谷,扫灭虫蝗,斩落山精石怪,清扫山岚瘴虐,拔度死魂,节制地抵,祈求晴雨;
●水雷——亦称“龙雷”。主役雷致雨、拯济旱灾,断除蛟龙、毒蛇、恶蜃、精怪,兴风起云,水府事理;
●神雷——主杀伐,不正祀典神祇,兴妖作过及山魁五通,佛寺、塔殿、屋室、观宇山川精灵;
●社雷——亦称“妖雷”。主杀古器精灵,伏原故气,伐坛破庙,不用奏陈,可便宜行持。
书中云:“天雷主正天序运四时,发生万物,保制劫运,馘天魔,荡瘟疫,擒天妖一切难治之祟,济生救产,疗大疾苦;地雷主生成万物,滋养五谷,扫灭虫蝗,斩落山精石怪,清扫山岚瘴虐,拔度死魂,节制地抵,祈求晴雨;水雷主役雷致雨、拯济旱灾,断除蛟龙、毒蛇、恶蜃、精怪,兴风起云,水府事理;神雷主杀伐,不正祀典神祇,兴妖作过及山魁五通,佛寺、塔殿、屋室、观宇山川精灵;社雷主杀古器精灵,伏原故气,伐坛破庙,不用奏陈,可便宜行持。”又“天雷隐隐,地雷轰轰,龙雷作水,水雷波翻,社令雷火霹雷纵横神机发,斩邪精”。“师曰:水即龙雷,妖即社雷,水雷金星主之,神雷鬼宿主之,妖雷娄宿主之。”
精品阵法:九天应元统摄雷部荡魔大阵
召唤雷部诸神,显化雷城,荡平其中一切事物。
变种功夫:五雷天剑术
风雷?皞天轰雷震门——
振剑,狂风呼啸,云波震颤,剑尖所指的前方,所见之物皆以特定的频率颤动起来,宛若在惊涛骇浪中沉浮扭曲,时不时有东西崩裂开来,落入不知名的时空夹缝里。代表空间震荡之力的剑术,能够影响到物质存在于空间中根基,从而被扭曲的空间从根本层面破坏掉,或者脱离原本的空间,直接落入不可知的虚空中,消失不见。
火雷?赤天火光震煞——
剑跳,极静转极动。抖手,火光跳跃灼热气流奔涌,空气瞬时排空。火雷?赤天火光震煞的一击,虽然表象炎流奔涌,实则却也清散了这片区域内的火气,在短时间内火行法术再难调动。当然,若寻常人使用,体内可以调动的内气也将挥霍一空,再来,就要消耗生命力。说起,著名的“天魔解体大法”就是将生命化为力量的自爆大行家。
山雷?成天大暗坤伏——
山连山,山内通气,将凝聚出的厚重团块甩剑飞出,犹如重锤砸出,期间还会继续吸纳物质,从而变得更大,更重,用到极致可以形成混洞吞噬万物。
水雷?玄天水徳倒海——
剑力扭曲而出,隐隐有涛声响起,暗流汹涌,九曲百折。剑动,其中滚滚雷声便是暗流碰撞所发,蕴含千钧之力,但若被裹入其中,必将粉身碎骨。若是精通短打寸劲的高手使用此招,则有奇效,能将其发挥出最大威力。
土雷?钧天皇极崩烈——
“圣德神功,巍巍煌煌,如天至高,如地厚德”,皆具霸道威严和王道仁德,此剑出,天地玄黄之气如瀑垂落,如炽,如烈,如崩,如坼,苍茫的意志震慑心灵,摒除一切心念,只留下对“天”的归顺与膜拜,将人的意志同化入天地中,如滴水入海,成为其中的一部分,又有万钧气势,似乎要粉碎一切忤逆天道者。一剑之间,却似在与天地抗衡,展现的是天地暴烈姿态。