简介:无尽藏中的炼体之术,相传地禄旱魃所创。炼身化魃,带来旱天瘟疫,有莫测之威。
根本:祭血嬗变化魃咒
渐次:化僵,化魃,化犼
派系:炼身派,外修寄魂派,真一鼎派
入门心法:地火明夷修身法
基础拳脚:正逆五行拳等
行功法诀:魂炼舍身诀,玄尸化身法,转魂炼窍篇,地煞火行练气术,玄尸生窍术等
收录内功:颠正倒逆寒暑不侵大气功,阴阳大极变等
门内术武:昜焦掌,旱神掌,紫瘟疫神术,地禄昜爛手,地禄灼砂手,地瘟浮万殍等
收录术武:基础拳法、基础剑法、基础术法等,十指刀工,阴毒爪,吐尸气,驱尸术,驱尸傀儡术,黑死咒毒,百僵斗战阵,幽火冥磷符印册,千瘟百疫大手印,黑烟飞遁,走影遁形法,砂遁,怨冲,嚼魂噬鬼增进术,旱天瘟疫,千里赤地不留行,荒漠屠刀,阴极炼界化火宅,不化邪骨,蹬龙斗法等
旱魃废武,是以非习武打熬身体的方式而进行的炼体方法。
此法的根本是“祭血嬗变化魃咒”这一篇无名咒文。此咒的前身,是通过祭献血肉,消退生机,封锁怨气于体内,聚阴化煞,经历数百年煎熬,从而令尸身化为旱魃的巫术恶咒,本多用于复仇,可谓遗害无穷。后经修改,只以此咒藏匿生机,变异做僵尸之形,凝聚阴极之身。因为本身生机只是以秘法藏匿,并未真正消散,因此修成的僵身虽受阳属克制,但不畏阳光火焰。而且关节活动,一如常人,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,铜皮铁骨,修为越高,身体越发结实。
根本咒法“祭血嬗变化魃咒”的用途有两个:强化与修炼。
虽然此咒经过改变,但它的本质没有变。临时施加在身上,可以增加战力,暂时获得超越境界的力量。一旦拼命,不惜代价的消耗血肉与生命,其爆出的力量也是非常恐怖的。
用于修行,前提需要一定的身体素质与精神修为。
咒术的优点在于,只要素材凑齐便能施术,无关修为。祭血嬗变化魃咒与原来相比更加可控,且对象生死不限,也不需要谋害性命。而将血肉转化出的能量并不是一次性消耗殆尽,而是受控制的反馈自身。
咒术又有一个优点,那就是只需要按部就班进行,就能获得想要的结果。
设计咒术之人或许都是惊才艳艳,然而使用之人,无论是三六九等都没关系。
祭血嬗变化魃咒的可控性在于,它对祭品的选取,以及施用对象的选择。听说当年,某个部落接收诏安,然而遭到他们的上国欺骗,被屠杀殆尽,其族长与大祭司被活埋,那位大祭司就在他们族长身上使用了原型咒,根据考证,那位大祭司是将自己作为祭品才得以成功,而那位族长整整困在地下两百年……
经过改良以后,这一过程可以循序渐进。
初咒,血肉精练,身形逐渐消瘦,生命力依旧藏于血肉之中。咒,起到了相当于炼体术中对肉身的锤炼的作用。
中咒,嬗变化僵,需要纳阴气、怨气、死气、晦气等入体,凝住肉身,此时气血开始衰竭,而后血肉消退宛如僵尸。根据进境,可以产生不同的情况:初时,藏于身,常选择部分次等重要部位开始,血肉消退,肉身凝固,其生命力藏在,剩余的躯体之中,可以是躯干,可以是骨骼,可以是脏器,随进境逐渐弱小范围;中时,藏于脉,生命力凝聚血肉中,精炼为血肉泥浆,依经脉血流开辟形成尸脉,全身血肉皆可僵固,只留下穿梭于周身的尸脉藏匿全部生机,这是自主性行为,需要随前境界的推进而进行,或早或晚都可,但一定要在剩余脏器无法承受所储存的生命力之前完成;末时,藏于毫厘,全身遍布尸脉,所有血肉、器官、肌肤、骨骼等尽皆能做到僵化后,逐步崩散尸脉,将生命力凝结于每一处,同时以阴气代替血脉运行,如此以来,周身上下便于一般的僵尸别无二致,然而偏偏体内还有凝固的生机,阴阳调和依旧,许多僵尸所怕之物,他们尽皆不需要在乎……修炼至此,已经可以做一方豪杰,同样可以参习人或妖等的修行法门。
末咒,旱魃废武,肉胎尽皆转化,取天罡地煞,合天地人三才,窃取那一缕造化,布坛施法动咒,若是顺利,将僵尸之体炼化周天之数,令阴质尽皆收敛凝固,沟通原本蕴藏生机,外成阴体,内孕阳机,阴阳流转,铸就旱魃之躯。旱魃之所以能带来旱天,无外乎本身至阴之质对阳属性的吸引,充斥着一方空间,犹如那台风过境一般,威力巨大,寻常修士根本无法调动这一片地区的天地元炁,而旱魃本体,正处于那“台风眼”。
终咒,旱魃成犼,持咒引动体内所蕴藏至阳生机,与旱魃躯体彼此融合,活死人,肉白骨,宛若天妖化形,重塑成犼身。
此乃旱魃废武奇功之根本。
根据对祭“血嬗变化魃咒”理解的不同,又大致分为三种用法:随取未化,半僵半化,全功化凶
尽全功,化凶物。自然是将根本功法修至大成,练成完全的铜铁僵躯。
然,并非所有人都愿意化为非人之物。因此,有能人另辟蹊径,取阴阳转化,万物枯荣之理,练就二重之身,可以再僵尸与活人之间自由转化,两副功体随心而变。只是这么一来,难度就大幅提高,需要对根本咒法有着相对透彻的理解。而相对的,一旦完成末咒化身旱魃,就有大几率将终咒修成。
还有一部分人,资源或者天份不足,以及发生特殊情况,以至于不能完成全身嬗变的情况,精修部分躯体也是条出路。毕竟这是门炼体法诀,兼修气功或者元神等都不成问题,甚至有专门结合修炼部分躯体而用的功法。
另外还有人只将根本咒法做普通身咒使用。即,将咒术所需埋于用处,随时使用,令部分躯体暂时僵尸化。这种做法自然就没有在这条道上进阶的可能了。
由根本咒术“祭血嬗变化魃咒”衍生出三条主要的道路:
其一,是最正统的修炼方法,一步步修炼,入门绝无问题,最起码能将中咒练成,至于以后能到哪一步就不好说了。如果资源不够,或者积累的生命力不足,或是其它原因,中咒很可能此生无法大成,而根基薄的话,冲击化魃时很可能导致生机崩溃,那样的话,即便保住灵识不灭,也会变成真正的僵尸,需要吸收生人精气的那一种。而大部分也是灵智与生机一同灰飞,陨落成僵尸,实际上,门派里游荡的僵尸群有一部分就是这么来的。
其二,祭炼自己的肉身风险太大,因此有人也走另一条取巧的法门。即,先以秘术祭炼一具僵尸,再将神魂化入尸躯中,从而直接进修更高阶段。事实上,典籍中也有专门用于炼化僵尸为躯体的法诀,许多传习者也将此作为保命的手段来使用。这样做的前提要求,是要有足够高的神魂修为。听说当年祖师就是炼化的僵尸躯体,之后才创出的旱魃废武奇功。
其三,由于宗门常年与僵尸打交道,久而久之,学习驱魂赶尸之术的就多了起来。而在旱魃废武的典籍中,也有专门的一篇法诀,是专门将气功修炼到法宝上,如此以来,不仅将僵尸炼化为本命法宝,同时增强本命僵尸的同时能反馈修为于本体,令法宝化入修行之中不再是外物。
除此之外,还有许多延伸出的功法,但大多都不入流,便不再赘余。
由根本咒法所修功体,延伸出许多实用技术,其主要性质包括:阴、秽、毒、火土、瘟、力
阴
阴是僵尸的基本属性,有阴质所生。
所有凝固、下沉、冷寒等凝结性的属性都属于阴,因此阴属性的运用也多于凝结相关。
记载术武:冥道之涡,寒铁手,定魂钉……
秽
污秽属性也是僵尸的基本属性之一,在僵尸生成的过程中,参杂了阴气、死气、晦气等等。而修僵尸之体时,为了加速修行,或者增强招式威力,也会在用于炼形的阴气中夹杂污秽属性的气(非必要)。这就导致了僵尸所吐出的气中带有污秽性质。
记载术武:六秽污土,血煞劫,死冥真气,晦神咒,昏天魔手印……
毒
毒师体内生成的有害物质。与秽不同,最初版本中是没有毒的,因为初创者提炼的过于精纯,反而消去了毒性。
事实上,在修炼过程中,难免会产生有毒有害的物质,而将之提炼出来并作为武器,就是对毒运用的由来。一方面是见血封喉的烈性毒素,一方面是缠入肺腑肌理的慢性毒药,害人同时,也可以救人,还可以用于修炼,在后录入的“瘟毒篇”中,记载了各种毒素生成与使用的方法。
记载术武:尸斑掌,毒血箭,服毒百辟大法……
火土
不论是旱魃还是僵尸,本属阴质,然而阴极生阳,旱,就是一种极阴之体对阳属性吸引的外显。
旱天领域的形成,属于自然现象,并不需要自身的能量释放,甚至于,这一领域会随着修为精深而加大。
这份力量自然不能浪费,事实上,创派祖师就十分擅长至阳至热之招。
记载术武:昜爛手,灼砂手,极热流,灼流尘,灼流沙,灼流砾,大旱天劫,荒漠武境,大漠孤烟落日圆……
瘟
相传旱魃可以引来旱天瘟疫,然而瘟毒功夫却是后来被发展的。
与小家子气,立时见效的毒不同,瘟的效用更广,专业性更强,规模也更宏大。
瘟的形成与毒相似而不同,并不是体内有害物质提炼。它源自于尸化过程中,未完全化消的血肉,在多方作用下,形成了瘟毒之体。这是一种可以长期存在的功体,随修行而加强,甚至于化魃之后变的更加剽悍。另外,瘟存在的同时会释放毒素,可以说,毒功中的一部分是与瘟重叠的,而又都来自于秽的体质。三方结合,可以说是聚集了典籍中最为阴毒决绝一脉术武。
记载术武:瘟丹,蛊手,病瘟百里绝,千瘟百疫大手印,瘟虫病蛊遮天手,瘟天尸海劫……
力
一直以来,铜皮铁骨、力大无穷,这都是僵尸的标志。
记载术武:百里辟易,撼天屠龙术……
最后一提,虽然旱魃废武记载了“地禄昜爛手”这一系武学,但事实上,它们是创始者创造的两门不同功夫,前者是炼体术,而后者也是一种武学。因为地禄昜爛手需要特殊的功体抵御副作用,而旱魃废武的僵尸之体正合用,因此才放在了一起。
从《旱魃废武》中衍生出许多招法,以及相关招法如下:
地禄昜爛手
昜爛手,又名地禄昜爛手、大昜爛手。其取野焚、伏明之火,可化散人身形而不亡。其势飞散,气若游丝,仿佛游魂,唯木火相生而荣旺。此招,火有土性,运气时自动吸附尘埃,炼化为热砂捕虏体,因此出手时,双掌布满殷红细碎晶体颗粒,炽热宛若熔岩连绵不绝。
基础“糜印”,灼热砂粉临身后引起持续性灼伤糜烂,如同有生命一般溃烂开来,由于不同结构溃烂的速度不一,通常以表皮糜烂最为迅速,如不及时治疗,会失去大片肌肤且过后不易愈合,又称扒皮印。
次深“溃式”,热流开路,极细砂石入体,直接切断组织联系,使之化为一摊烂泥。“焚灭昜爛手”便是将此发挥到极致的变种。
至深“疡手”,以至热为刃,斩一切桎梏,流沙转石,明灭变化自在。以与之前相同的手法,打入热流灼砂,然而热能入体后藏匿砂内,以致炎流迅速固化,存在于肌理之间不使其崩溃。如果是普通人,这样一下基本就完了,只是修士的体魄异常强大,许多高级修士是以灵气维持基本生命活动,甚至于切出去细胞,仅靠吸收灵气就能活数年之久。如此以来,在有了“后门”的情况下,就能对受体进行手术,个中强手甚至能量对象拆开、重组,然后撤出,恢复其稳定生理活动。
同时,疡手也可以弥散到出招者本身,化散形态,以至于普通物理性招式难以奏效,即使附带剑意拳意的武招,也能以部分躯体为代价免疫伤害。
衍生招式:
大糜烂掌,丹炀大手印,咒火魂雕,火毒归心,摘心手,太岁炀和体,灼砂流
传说昜爛手的基础功法源自《肉芫奇经》,是种能将肉身练成肉灵芝的怪异功法,由于能极速再生,除却几个根本大穴外都是摆设,根本不惧破坏,因此才能一边被破坏一边用招……由于昜爛手需要独门功体支撑方可使用,妄加使用会导致热流砂率先进入发功者体内,即使以功力驱除,也会积病成疾,终至周身不遂化为雕塑。
故而有人将之异改,取火明灭之理,以自身为烛芯气为火焰,修成焚灭昜爛手。如此以来,不再以热流砂为母式,转修燃野伏明火气。
三命通会中,火主「礼」,性刚烈、上升、前进,外阳内阴,外明内暗,一发即过。重修订成的焚灭昜爛手,以卫气所激发出的燃野气为原料,爆发威力惊人,至热至阳,使用过后只需运转元功消化积累的伏明气既可。
昜爛手的精髓,从来不在刚强,原始版昜爛手仪仗的,是带有糜烂延烧特性的热流砂,以此离析人的灵与肉,而焚灭昜爛手至热之招同样如此——具有上升、蒸腾作用的热流,并非聚集于一处,转而将局部空间加热到极高的程度,在这个温度下,同等级的高手并不会分解,反而恰好处于开张升腾的状态,这个状态下极易受到外邪入侵,藏在爆燃之后的伏明气便有机会虽吸纳入侵各大壳穴,故而中招之后,往往会全身溃烂而亡。
焚灭昜爛手「招明火,火库印,寂形晦迹,(可接“纳烬藏,招明火……”),飓风炙火,焚灭大手印,古燚大泥犁,一线残息,纳烬藏」
战绩:凶兽围城之时,完成一人屠一城的壮举。从第一头凶兽中掌化为飞灰以后,开始了雪崩式的溃散,最后几乎所有凶兽,都吸入了焚烧后的烟尘,内燃而亡,并且之后造成了百里赤地。
昜爛手与灼砂手
最开始,这二者是不分彼此的招式,直到后来,才各分东西。
昜爛手更注重“糜烂”的特性。
结合了瘟蛊的特点,形成一种类似病毒的元素生物“火瘟”,哪怕被擦伤一点,也会被不断灼烧溃烂,而这过程中溃散出来元炁被火瘟吸收后,造成更严重的状况。
灼砂手则是以内息为炉火,肌肤为炉,在毛孔内吸纳尘灰火气,炼化成灼热细沙。
由于一个近似冰雹形成过程,可以生成尘、沙、砾等不同形式。
砾,威力集中但缺少变化难以命中;尘,胜在难防但威力过于分散;沙,兼具二者但又都不如前两者,是最常用招式。当然,如果能做到三者因时变换,另当别论。此外,这一招还常用于塑造临时兵器。
衍生招式:灼流尘灼流沙灼流砾赤地千里炎流封穴塑魃躯赤地沙尘暴
昜焦掌
这是焚灭昜爛手的一个变种。
火库印掌握不难,想要控制却难,而变种版完全舍去了控制,爆发出至阳至热之力,因此能够力量超越层级,也因此使用的后果是肢体被焚成焦炭。