苏风打开了箱子,发现箱子里面放着一个造型奇怪的手环和一块奇怪的石头。
“这是……”
苏风看见了手环和石头之后,瞳孔猛地一缩,露出了震惊的神情。
那个手环倒是没什么特别的,只是上面镶嵌了一个小圆孔,似乎是用来放置什么东西的。
但那块石头却十分奇怪!
那块石头大概能有半个足球那么大,浑身上下都是灰白色的,并且有一个奇怪的纹理,看起来就像一个闪电的形状一般,但横过来看又像一个字母Z。
“Z原石?!”
苏风伸手拿起了那块石头,喃喃地说道:“用来制造Z手环的Z原石……”
苏风看了Z原石很久,然后似乎是反应过来的什么,连忙将Z原石放到了系统背包里面。
“这玩意可不能让其他玩家看见,不然被抢了就麻烦了!”
苏风一边说着,一边将箱子里的手环拿了出来。
而就在苏风江手环拿出来的那一刻,那个宝箱直接化为光点,逐渐消散了。
“这个手环……是用来镶嵌超进化石的吧?”
苏风看着那个奇怪的手环,仔细地琢磨着。
“如果是钥匙之石(键石)的话,确实应该可以放进这个小孔里面。”苏风一歪头,“可是真的有必要这么麻烦吗?”
苏风想到了这里,摇了摇头,然后直接将这个手环放在了背包里面。
就在这个时候,在苏风的耳边传来了系统的提示音:
【您的好友林海给您发来了一条信息!】
“真磨叽,怎么现在才给我发消息?”
苏风无奈地摇了摇头,然后通过系统的地图查询了一下林海发过来的坐标,发现林海发来的坐标距离苏风现在的位置有一定的距离。
“哎,我个去,这么慢啊!”
苏风摇了摇头,然后给林海发了个一会儿到的消息之后,便掏出了一颗精灵球,抛了出去。
那个抛出去的精灵球飞到半空中,突然打开!
随着一道白光闪过,一只体型庞大的鸟形精灵出现在宿松的面前。
“比雕(大比鸟),不好意思,得麻烦你一下了!”
苏风走了过去,轻轻地拍了拍比雕的后背。
“麻烦你带我去个地方,好不好?”苏风问道,“但是那里距离咱们这里却有点远,不知道你能不能帮我一把?”
“比雕雕~”
比雕看了苏风一眼,点了点头,俯下身来,似乎是想让苏风爬到他的背上。
“麻烦你了!”
苏风笑了笑,一下子跳到了比雕的背上。
等到苏风坐稳了之后,比雕猛地一扇翅膀,只用了几分钟的功夫,便带着苏风来到了高空中。
“比雕,往那个方向走!”苏风伸手一指,“让我们出发吧!”
“比雕雕~”
比雕长鸣了一声,然后向着苏风指向的方向,加速地飞去……
在乘坐着比雕飞翔的时候,苏风点开了系统的公告面板,查询了一下关于主城大赛预选赛的情况。
读完了公告之后,苏风露出了恍然大悟的神情。
主城大赛的预选赛会在几天后正式开始!
主城大赛预选赛的方式很简单,在主城大赛预选赛开始的时候系统会提示玩家,然后玩家准备完毕之后,便可以直接进入一个虚拟空间,在这个虚拟空间内,系统会自动模拟出一个人物,该人物会随机拿出某种精灵和玩家进行一对一或者三对三的比拼,只有将对方的所有精灵完全击败才能获胜。
各玩家都要连续七天参加比赛,并且在每次的对战中都可以获胜,才可以获得正式参加主城大赛的权利。
一旦若是玩家在哪一天战败或者是没有规定的时间内参赛,便会被直接淘汰。
在预选赛的时候,随时间的推移,玩家要挑战的对手也会越来越难。
“这么麻烦啊!”苏风无奈地摇了摇头,“再过几天就要正式开始了!不知道我有没有资格参加正式大赛的权利。”
“比雕雕~”
苏风怀里的比雕轻轻地叫了一声,似乎是在呼唤着苏风。
苏风一愣,看向比雕,然后顺着比雕的目光向下看去,发现比雕不知道什么时候已经飞到了某个一望无际的大湖的上方。
苏风向下望去,发现湖水十分清澈,并且偶尔能在里面看见几只水属性的精灵。
“这里是哪里啊?怎么这么漂亮?”
苏风看了几眼湖泊,然后好奇地打开了系统地图,查询这里的位置。
苏风点开了系统地图之后,一个硕大的地图出现在苏风的面前。
苏风发现代表着自己的小点正位于一片湖泊的上方,而这个湖泊的名字叫贝诺斯湖。
苏风通过系统查询了一下贝诺斯湖的资料,发现贝诺斯湖是一片很大的湖泊,里面生活着大量的水系精灵。
由于贝诺斯湖在遥远的郊区,所以很少有人会来到这里,因此这里并不为常人所知。
贝诺斯湖远离城市,是一个宁静修养的好地方,并且贝诺斯湖的水质极为清澈,而且也很干净,是十分适合饮用的泉水。
“这里看起来很不错啊,等回头有时间来这里玩玩!”
苏风笑了笑,不禁想起了当初在雷姆河旁遇见的特亚,以及自己后来潜入雷姆河下方找到了水下的遗迹的事情。
“话说回来,不知道皮卡丘的体力有没有恢复啊!”
苏风忽然想起了自己的皮卡丘的体力没有恢复,于是便点开了系统面板,查看关于自己的皮卡丘的情况。
由于《精灵世纪》中的精灵是没有HP值(是咱们俗话中常说的血量)的,所以苏风并不知道皮卡丘距离完全恢复还需要多少时间。
但是,苏风通过皮卡丘的详细资料面板,发现皮卡丘的资料面板有一个类似于血条一样的东西,那个写血条一样的东西被称之为活力值,当活力值全满之后,就代表着精灵已经完全恢复了。
那这个活力值其实就相当于精灵的血条,若是玩家通过系统对精灵使用伤药之类的药剂,便可以帮助精灵恢复活力值。而如果若是精灵的活力值降到为零,那么该精灵就会失去战斗能力,若是精灵的活力值成为负数的话,那么就表示了精灵会有生命危险。严重的话,就可能会导致精灵的死亡。而若是活力值全满的话,便说明了该精灵已经处于了完全恢复的状态。
当然啦,不同的精灵活力值也是不一样的。一般来说体力天赋越高的精灵,其活力值的上限也就越高。而精灵随着等级的提升,其活力值的上限也会逐渐增高。
不过,不知道是什么样的缘故,平时在游戏中如果处于战斗状态的话,是无法查看精灵的活力值的。在对战的时候,玩家们只能凭借自己的感觉,来推测自己的精灵还剩下多少活力值。
此时此刻,苏风的皮卡丘的精灵已经恢复了一大半的活力值,距离完全恢复似乎也剩下不算太多的时间了。
不管如此,苏风依然是使用了两瓶普通的伤药,将皮卡丘的活力值全部恢复。
看着皮卡丘的活力值全部恢复,苏风这才放心地关闭了系统。
随着时间的推移,比雕载着苏风飞到了一片森林的面前。
而在森林的入口处,一名少年和两名少女正看着天空中的苏风,用力地招手。
“比雕,下去吧!”
苏风一边说着,一边向着那一名少年和两名少女挥了挥手。
与此同时,比雕也开始逐渐减速,向着森林的入口那里俯冲过去……