“哇,小辰哥哥,6666”
都不用她开船帮忙人头就被苏辰收割了,见到林小柠的吹捧,苏辰瞬间觉得自己年轻了很多。
“开船,撞他。”
“来了。”
长帆破浪
孙策驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。
撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比),航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。
惊涛骇浪
劈劈劈。
上路冲下来撞飞中路,直接开劈,苏辰跟上,完美配合啊。
“欧耶,撞死他了。”
唐突撞死中路,那还等啥,麻溜拆中路塔,比较精通的玩家喜欢称5V5为塔防游戏,因为你的最终目的就是退掉敌人的水晶,在游戏中,总共有3路塔,但是如果论这3路塔哪一路最重要,苏辰会毫不犹豫的告诉你,就是中路,为什么呢?
一、中路塔监视的视野最广!
每一个塔都是有视野监视的作用的,但是中路塔的监视视野在所有的塔中,是最大的。
不管是对你的上、下野区,还能同时监视大小龙,都是有一定的视野监视作用,上路塔或者下路塔只能过监视一个,通过塔带来的视野,你可以看到野区是否有敌方玩家在自己家的野区刷经济,同时,你也可以看到视野范围内的敌方情况,可以对他们的所在位置进行预判!
二、中路的兵线是最快的!
在三路上,除了敌方玩家还有兵线,而在所有的兵线中,中路是最快达到水晶的,不要问苏辰为什么?好像体育老师说过,两点之间,直线距离最近,所以中路塔一定要守好,哪怕是在逆风的情况下,哪怕是上、下路没有塔了,也要守住中路的最后一个塔,因为希望一直存在,说不定一波让对方团灭,你们逆风翻盘的机会就来了!
三、没有中路塔,野区就拱手相让了!
如果没有中路塔,就没有了中路的视野,你就不知道你家的野区究竟是什么情况,你也不会那么快的去游走支援,丢了上或者下两路,只不过是交出了上或者下路,只不过交出去一个野区,但是中路塔丢了,两个野区都拱手相让于人了!这样的损失太大了,是任何一方队伍都不能承受的!
所以很多时候中路为了守一波上路或者下路,把中路丢了,简直就是丢了西瓜捡了芝麻,只要中路一塔被拿,对方英雄势必会入侵我方野区,再加上敌方中路没有了视野,便可以随意支援,届时,我方野区基本上成为敌方的天下,敌方会压制住你的野区,压制自家打野发育的优势,而对方打野也会得到更多的经济,从而滚雪球一般直到压破你方高地,最后走向失败,这就是中路一塔的重要因素之一。
可以说中路在整个对局中占据核心位置,一旦中路一塔过早被破掉,法师也只能待在二塔附近,而待在二塔附近就代表着发育空间受限制,清兵线、支援都会比对面中单慢很多,同时中路一塔丢了,自己家野区的每个草丛都可能隐藏着敌人,一个不小心,就会被草丛里隐藏的敌人抓住机会,直接带走,从而拖夸整体节奏。
所以一定要记得,宁愿丢边路塔都不能丢中塔。
不灭魔躯
铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害.
铠的大招在短暂延迟后才能造成伤害,需要注意走位和大招造成伤害的时机配合,同时,开启大招铠的各项属性在一段时间内都将得到极大的增强。
敌方凯竟然想要秒掉苏辰。
轻轻一踏。
莲花阵结成。
极刃风暴
缘·心结
闪避。
落·红雨
极刃风暴没有削中,铠势必杀苏辰的节奏,利用被动,冲砍,回旋之刃。
缘·心结
被冲砍跟一技能打到,苏辰交了半血,不慌,2技能躲避铠的平A并拉开距离,二技能躲伤害时,这涉及到很多情况,根据敌方英雄的技能释放方式,对于貂蝉而言,主要是几类。
飞行技能:这类技能最好躲,就是技能飞行一定距离后能打到你身上的一系列技能,包括指向性和非指向性的很多技能,比如妲己的全部技能,诸葛的一三技能等等,躲这种技能,直接往上撞技能。技能速度越快,越容易躲,越慢的越难躲,比如蔡文姬的弹弹球,躲的几率十分小(这是有原理的,因为貂蝉二技能的无敌时间只有0.3秒,而躲掉技能的关键,就在于这0.3秒期间,敌方技能选定了你,并且发生了作用,而当敌方技能很慢朝向你,很容易把这个预估时间算少了,以至于无敌时间过了,技能依旧没发生作用,并且依旧选定了你)。
撞击技能:这类技能类似于飞行技能,但是,敌方英雄是携带技能来攻击你,比如凯的劈砍,项羽的撞击等等,这种技能不能单纯的去撞技能来躲,因为很容易二技能被打断,最稳妥的方法是---避开,这类技能基本都是指向技能,想要打中你,只能凭借敌方的预判,所以,在当敌方释放技能时,你只需左右跳避开就行,剩下的时间.......秀死他
弥留技能:所谓弥留技能,就是那些在你身上,过一段时间才会发生效果的技能,比如孙膑的时空炸弹,兰陵王的刀刃,李元芳的飞镖,躲这类技能,需要你自己在心中有个读秒的预估时间,时光炸弹三秒,刀刃三秒,飞镖五秒,时间一到,跳开就行。
前摇技能:所谓前摇技能,就是敌方通过发出特定的前摇动作进行攻击,比如猴子的敲击,亚瑟的沉默,典韦的大招等等,躲这类技能需要准确看到敌方前摇动作释放后,再跳开,比如猴子,他的特定前摇动作就是使用技能后,即将腾空跳起来的那一刻,那是,他的攻击目标和位置都已经确定,你随便跳,他只能敲空。
亚瑟也是,当他的盾牌亮了后,有一个起步转向的动作,就是他特定的前摇动作,典韦大招同样是起跳的那一刻,前摇动作的技能其实有很多,关键就是狠狠地盯着敌方英雄,一刻也别放松,在脑袋里竖起一根前摇神经,观察敌方前摇动作是否触发,没有触发我们就不跳,宁愿不跳,也别早跳,一旦跳早了,就没有2技能可以去躲了,前摇技能躲不掉,往往是很容易被集火秒杀的。
像是铠的2技能极刃风暴,就属于一个撞击技能,第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒,同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,大招属性叠增下,一旦全部被命中,估计貂蝉直接就会被秒掉,可惜苏辰不给他这个机会。
2技能砍出来的同时,苏辰就大招+2技能做出闪避了,冲砍是没有办法避免的。
华丽又漂亮的生存到最后
已经是中后期了。
在司徒雅惊讶的目光下,貂蝉左穿右跳,竟然秀死了开大中的铠皇,太不可思议了。