因为是挂机模式,我们各自打着各自的怪。周围安安静静的,没有谁会像之前我和杜兰那样交流聊天。
怎么说呢,在想事情。
当我发现了这个世界其实是一个游戏以后,心情多少还是有点复杂的。
姑且也承认了角色们拥有感情的这件事,我也不是想要无视其他的‘游戏角色’,要是他们主动和我搭话的话,我也是会回应的。
只是,我不想主动说话。
在周围埋头刷怪的人还有很多。
每当我看到别人摆着一副天真无邪的表情在那里刷怪,就忍不住会去想,你们难道就没有发现,这个世界有着什么奇怪吗?
——这里不是什么拥有魔物的、剑与魔法的世界,我们也不是真正的人类。不过是一个个被作得非常逼真的,游戏里面的角色罢了。
啊,那个无数次挑战BOSS的人,又战死了。在他又一次的迎来死亡以后,下一秒,他便又在区域的入口处满血复活了。
在复活以后,那个人丝毫不在意之前的死亡,仍是一脸不服输的样子向BOSS走去。
……
人的生命,竟然便宜到可以用它来赌气。
如此轻松就能复活、只为了打怪升级而拥有的人生。周围的人们啊,看到这些,你们就真的没有什么想法吗?
其实……大部分人,应该也都已经注意到了吧。
所以,大家的心情都很复杂。
我沉默着,将注意力集中于对付眼前的魔物。
周围,并没有人说话。
……
没有说话的理由。大家都一样,在平原的最终战里觉醒技能,突破试炼,并为了获得职业,在莎拉小姐那里受领了新的任务,然后在完成任务的途中,被吸血蝙蝠BOSS卡在了这里。
身为同一款游戏的角色,我们拥有着同样的人生,同样的命运,在游戏安排好的剧本里走着,并没有什么不同。
这时候,身后突然传来了两个不一样的声音。
“呐呐,雅历山哒~在这次任务完成以后,你想选择什么样的职业呀?”
“嚄~我可爱的维多利娅,你又想转职成为什么样的人呢?”
在挂机的过程中,偶然间,我听到一对男女正在愉快的谈笑。他们似乎是在说有关于接下来转职的事情。
“呀~讨厌~你先说啦~”
“啊哈哈~是呢,让我想想,该转职成什么好呢……”
Emmmm......
他们也是在之前的冒险中成为好友的么?
我一边细细咀嚼着狗粮,一边竖起耳朵默默的听着,将意识集中到他们两人的身上。
在意识集中过去以后,系统便自动跳出了两人的名片。
嗯?我看看,这两人的名字分别是‘雷光亚历山大’和‘风舞维多利亚’,念起来还挺搭的嘛。
呐,知道吗?现在的游戏呀,为了节省时间,可以通过系统来给角色随机起名字。
以刚才那两人的名字为例,还有‘神圣杜兰达尔’,这个游戏的起名机制似乎是‘称号’加‘人名’,这样的模式,名字部分则以西洋风格为主。
而我的名字‘斯帕茨克拉斯’,这莫名其妙的名字怎么想都是我的玩家给起的,意义不明。前面的这个‘斯帕茨’是姓氏吗?
由于没有分隔符,我并不清楚具体是‘斯帕·茨克拉斯’,还是‘斯帕茨·克拉斯’。按照杜兰的念法就是后者,但不能立马肯定,毕竟是自己的名字,我还是想要谨慎一点。
其实呢,我总觉得在杜兰名字里的这个‘杜兰达尔’的部分也是由他的玩家给起的,或许连前面的‘神圣’也是。
因为这个‘杜兰达尔’不是人名,而是神话传说里面最强圣剑的名字啊。所以才会是‘神圣杜兰达尔’。
嘛,游戏命名的事情先说到这里,把话题扯回来。能和女孩子一起有说有笑的冒险,真是一件令人羡慕的事情。
“真是的,讨厌啦~你就告诉我嘛~哎~哎~”
“啊哈,等一下,我还没有想好啦。啊哈哈哈……”
握草在目前还不能组队的情况下这两个人是怎么做到打情骂俏的!
呜呜~弄得我也想和附近的女孩子搭话了。
虽然这里是游戏世界,而我也只是游戏世界里的一个人物。即使如此,我还是想要和女孩子一起冒险,一起有说有笑,开开心心的……至少,至少这种心情,还是存在的啊!!!
可是,该怎么和女孩子搭话呢?不知道该说些什么呢。
Emmmm......
不如,就问问转职的事情吧?但是但是,在听到刚才那俩人的交谈以后再问别人这个问题,总觉得有些微妙。
库唔。即便是现在,那两个人愉快聊天的声音还是一刻不停的传进了我的耳朵里,空气中弥漫着一股香浓醇厚的狗粮味儿。
可恶!这就是恋爱嘛!
……
那么,到底要不要问呢?转职什么的。
在我的不远处,似乎还有着一个小姐姐,她那黑色直长发的背影,正独自一人,默默的刷着怪。这位小姐姐身材姣好,挥舞短剑的动作干净利落。
偷瞄——
该怎么搭话呢?
啊,被另一个男生抢先了!
“那个,这位小姐姐?请问,你想要转为什么职业呀?”
那男生凑了过去,讪讪地笑道。
——然后这个男生立刻就被回绝了。
“哼,我转什么职业关你什么事?”
被搭话的女生用冰冷的语气干脆说道。说完,还瞪了他一眼。
唔哇,好凶,还好刚才过去搭话的人不是我。
刚才的男生搭讪失败以后,周围的男性冒险者们纷纷对他投出了同情的目光,同时便也放下了向女性冒险者搭讪的念头。
周围重新变得安静。大家又恢复了各自打怪升级的单调作业。
“哼、咳哼。”
这时候,我似乎听到了另外一名女性冒险者轻咳的声音。她似乎是在向周围示意着“向我搭话也是可以的哦~”什么的。
嗯,我猜的啦。
等等,是这样吗?去搭话也可以吗?!
然而,由于刚才那个小姐姐的反应实在是太高冷了,并没有谁再敢去尝试找女生搭话。
气氛,有一点尴尬。
我无意中望向了刚才的那名少女。
黑长直的头发光滑柔亮,一直延伸至她的腰际,就像将漆黑的银河披在身后一样,深邃美丽,长发的末梢处是整齐的一刀切,她的额前也是齐齐的刘海。
与发色同样漆黑深邃的眼眸,凌厉的目光,不带有一丝杂质,在那双眼睛上方的两道剑眉同样能展现出她的高冷,俊俏的面庞上不带任何表情,就像座历经千年的冰山那样不可动摇。
这样一位美丽、又宛如高岭之花的高冷女性,难怪会有人想要向她搭话了。
我进一步的观察她的动作。虽然她还只是个没有转职的新手,但她挥刀的动作却像是久经沙场的战士那样干净利落,没有任何多余动作。
然而,由于新手还没提升过多少等级,仅仅是依靠最初的那点基础攻速来支持的话,她那洗练的攻击动作,事实上,反而变慢了。
嗯,这里我解释一下。
在游戏里,决定角色攻击速度的,并非是挥剑的力度,而是该角色的属性值。系统会根据个人的能力值测算出该角色的攻速是多少,被测算出来的攻速是没法变的。
也就是说,无论你认真与否,用力还是随意,每一次挥剑的攻击速度都是一样的。
‘攻速’这个词乍看之下像是在说‘攻击的速度’,但是在游戏世界里,实际上则代表‘完成一次攻击动作所需要的时间’。
由于‘时间’是固定的,在同样的攻速下,动作越是多余沉杂的人,挥剑的轨迹越长,看上去的剑速(距离除以时间)也就越快。
相反的,像这位小姐姐那样简短洗练的动作,要是在现实世界中,她或许能够将两秒的攻速缩短为一秒,以完成她干净、利落的一剑。
但是在游戏中,同样的动作,系统却非得让她用两秒钟来完成。
这就好比通常情况下一分钟就可以走完的路程,却偏要你用两倍的时间去行走。这不就,变成慢动作了吗?
这0.5倍速的剑闪,虽然动作洗练,无不缺乏美感。只是,真的好慢……
“啊、哈~”
我没忍住笑了出来。
啊嘞,我这个带有嘲讽意味的笑声是什么鬼?!
听到声音,少女的视线也就自然的望了过来,她发现我是在笑她,便露出了惊讶的表情。
糟糕!被发现了!