郑来吉他的工作室的安排很快就完成了,陆陆续续半个月的时间,等到所有的人都到了,就开始搭起来框架。招聘依旧还在进行中,之前的东方仙侠工作室其实是属于小作坊形式的,只有五六个人。
这些人相对来说相互之间很熟悉,但是最多就只能做出来小而精的《仙侠情缘》这样的单机游戏。
网络游戏和单机游戏不是同一个概念,单机游戏调用的是本机的性能,而网络游戏,需要不断的对数据进行上传和下载,不断的对一些数据进行验证。这对于程序而言,基本功要求更高。
按照正常的构架,东方仙侠需要至少二十个人,才能勉强把游戏的框架搭起来。
陆凡陆大师的游戏引擎现在越来越好,这也是他愿意启动制作一款大型mmo的重要原因,如果没有引擎的支持,那么做一款mmo游戏可就太困难了。稍微有点意思是,陆凡在公司里面除了周铮不敢瞎喷之外,其他的人都会选择性的喷一喷,这货就是一个喷神转世,遇到稍微有些不顺心的事情,就大嗓门喷了起来。
但是讲道理的是,他技术水平的确强,短短半年多的时间,游戏引擎的开发程度,已经能够支撑得起做一款大型游戏了。
这对于很多公司都是不可想象的事情。
当然,这也有其他的一些原因在里面,很多的设计向的东西,刘能都是有意无意提一下,甚至一些都是自己写了一些具体的需求,交付陆凡开发。
最开始他都是直接喷回去,可是后来发现,刘能提的很多的需求,的的确确的是刚需,而且在提出需求的时候,已经把解决方案用一种“感性”的方式写了出来。当然,感性这个词是陆凡对刘能的评价。
刘能却不以为意,反正只要他老老实实的把需求做出来,被喷两句又如何?自己有不会掉一块肉。
在三款游戏发布后的一个月后,张岳阳把游戏数据甩在了他的桌子上。“数据一般,作为老板,你有什么想说的吗?”
刘能认真的看着数据表,“这几个数据有点意思啊,你作为行业老人,难道自己看不出来,还需要我专门为你讲解一下吗?”
张岳阳绷着的脸顿时露出来笑,“厉害呀刘能,网页游戏你都能打出来这副牌,国内我敢说你肯定是独一份的。”
游戏数据的确是一般,但是也只是相对的。尤其是在随着时间的推移,这些数据都是在缓慢波动中上升,这对于网页游戏而言,可不“寻常”。
大多数的网页游戏,都是越往后无论留存还是付费都会越来越弱。可是蓝星旗下的三款游戏,竟然在逆势上升,简直可以用不可思议来形容了。尤其是三款游戏的发布时间,简直可以说是撞在枪口上。
他们发布的时间,距离《魔兽》上线的时间太近了,中间相隔不到一个月的时间。《魔兽》玩家还没有被释放出来,某种意义上说,这三款网页游戏就是在从《魔兽》的口中抢用户。刘能对这种情况早有预料,在前世他就意识到了《魔兽》这款游戏的强大统治力,其实他从来没打算真的和这款游戏刚正面。
三款页游,其实走的都是差异化路线,除了《猫游记》算是和魔兽的游戏品类撞车了,另外两款游戏,无论《弹弹堂》还是《热血三国》,都是完全不一样的品类。
有意思的是,其实页游用户和《魔兽》的用户,并不一样,这两个用户群体可能有一定的重合,但是重合程度不算高。
至少,在时间上,这些用户是不重合的。《魔兽》的玩家,其实都是拥有大块面时间的硬核用户,而网页游戏的用户,则是轻度玩家;简单的解释,就是,玩《魔兽》的人,很多都是大学生,他们拥有大片的时间,比如某个不上课的下午,或者整个晚上都可以宅在宿舍里去玩游戏;当然也有可能是白领用户,他们白天是玩不上了,晚上下班后却还是有几个小时的游戏时间的。
这些玩家是很明显的重度用户。
而页游玩家不太一样,大多数都是城市白领,当然大学生群体也是目标用户。大学生玩网页游戏,更多是消遣无聊时间;而白领0玩家,他们白天上班是不可能随心所欲去玩魔兽的,老板毕竟不允许。那么上班的时候想要划水怎么办?网页游戏是最好的选择,不需要下载客户端,只需要打开一个网页,随时进入游戏随时关闭,也不用太费心思在游戏上,只需要看到自己的属性数值在一点点的往上跳,就能获得心理上的成就感。
再或者像《弹弹堂》,两三分钟一局,工作累的时候打开网页来两局,喝一杯茶,简单的竞技一下,时间卡的刚刚好。至于《热血三国》更简单了,计算好时间,切一下网页过去瞅一眼就完事。
这三款游戏,仔细去想,根本不会抢走重度用户的核心时间。而且欢乐网正在大规模的推广和引流,这种情况下,数据慢慢转好,是正常的事情。
一个月的时间里,这三款游戏,开服的首日玩家数量和付费数据是最多的,后面差不多两周都是逐步降低的。这同样是和运营策略有关,在刚刚开服的时候有一系列的重磅活动,以及特别优惠的首充活动,这对付费的数据提高是有很大帮助的。
往后当活动逐渐的过去,付费数据下降也是在意料之中。
现在蓝星有自己还算成熟的运营团队,是在张岳阳的直接领导之下,对三款游戏进行了精细化和独立运营。而且对于新服和老服也会有差异化的运营活动,这一点是提振数据很关键的一点。就目前来看,这种运营活动的刺激是很棒的,有欢乐网这个源源不断的渠道引流,再加上精细化运营,以及游戏本身品质尚可,和《魔兽》这款现象级的游戏打得差异化路线,让三款网页游戏的数据在逐步的走高。
可能外界还看不出来什么门道,但是就刘能而言,他是对这些数据很满意的。
《猫游记》月活160W,最高日活约32W,月营收400W多;
《弹弹堂》月活220W,最高日活60W,月营收630W多;
《热血三国》月活120W,最高日活30W,月营收800W多。