“真的羡慕你们,又能再看到我这张帅气的面庞!”刘能接过话筒之后很是自恋说道,“像是我每天早上照镜子的时候,都会特别的惊讶,为什么世间会有那么帅气的人存在,真的是好气人呐!”
观众席上顿时嘘声一片,简直要把他给淹没了。
“话回正题,现在新游发布会,进行到了第三项,接下来要发布的新品,不是游戏,但是却和游戏行业息息相关!不知道下面坐着的朋友们,有游戏行业从业者吗?比如独立游戏制作人,或者是个人游戏制作人?你们坐着舒服吗?反正我在上面站着挺累的,真想你们有机会也上来讲,保证酸爽到不想下台!”
“我们这次是发布的新产品,是一款取名叫unity的游戏引擎!”
“做过游戏的人都知道,游戏引擎代表着什么,代表着可以不用重复造轮子!”
“我这么一说,你看下面有不少人就笑了,显然是知道什么意思。”
“在制作游戏的时候,绝大多数的人遇到的最大的困扰,并不是游戏设计太麻烦,而是大量的时间都浪费在那些看似简单的但是却不得不做的基础代码上。比如说光照系统,你说哪款游戏里面没有光照系统?但是制作游戏,你就要自己单独搞个光照系统,别的游戏里面的光照效果就不能直接用在我们做的这款游戏里面;比如说物理碰撞,这是绝大多数的rpg游戏里面都会用到的吧?可是在之前的游戏制作行业中,两款游戏用的物理碰撞,就是分别写的。”
“车轮子是圆形的,这是大家公认的最合适的形状。而自己非要发明另一种形状的轮子,这种行为就叫「重复发明轮子(Reinventing the wheel)」,即“造轮子”。程序员肯定对这个说法太了解了,在游戏行业也是,而且是很普遍的现象。现在是有一些商用的游戏引擎,不仅是价格高,而且里面的那些所谓的核心代码,一点都不够核心!”
“在做《孢子》的时候,我就在想制作一个游戏引擎的事情。虽然现在《孢子》还没有正式发行,但是众所周知,这款游戏里面,包含了很多的元素,经典的rpg、模拟经营、rts、飞行、交易、还有大鱼吃小鱼,各种不同的类型玩法杂糅在一起。”
“正好,趁着这个好机会,就把游戏引擎的开发提上了日程表。固然这会一定程度上拖慢了《孢子》这款游戏的开发周期。但是我个人认为,我们所做的一切,都是值得的。”
“在英文中,unity代表着聚合,也有引擎的意思。用这个单词作为我们游戏引擎的名称,刚刚好合适。”
“Unity引擎中,我们现在已经造了光照系统、常用的物理系统、材质编辑器、骨骼动画系统、粒子和环境效果编辑器、声音、地形系统、属性查看器等轮子,我们还支持第三方插件,支持游戏制作者自己研发一些加强系统,也可以在unity导入第三方插件。”
“这些基础的代码,可以极大的节省开发者的时间,提高效率,毕竟不需要把时间浪费在这些基础的事情上去。”
“而且我们也在尽量的降低游戏制作的门槛,如果有那么一天,个人使用者也能够很好的运用我们的unity引擎去制作出游戏,那么我认为这款游戏就算是成功了。”
“大家可以看一下这款游戏引擎的一些演示效果,对这个是《孢子》的研发视频,大家可以看一下,这款游戏在unity中制作是不是很方便!”
大屏幕的视频中,播放着刘能指导程序员使用引擎工作,可是末了程序员叶群看了使用手册之后,鄙视了一眼,“这又不难,你别再这里瞎叨叨耽误我工作了!”
会场上顿时洋溢着欢乐的气氛,视频中刘能狠狠对着镜头点着手指威胁道,“这段掐掉不许播,不然我扣你两百块钱工资!”
一个女孩子的声音传出来,“就你,你脸呢?啥时候扣钱,你跟我知会一声。另外警告你,这已经是你今年第十三次威胁我了!”
无奈大屏幕的调度是在后台进行的,刘能只能眼睁睁看着屏幕播放完成,哀叹一声,“现在的员工真不好带啊,都喜欢拿老板开玩笑!回去我要认真考虑一下是不是把她给辞退了!”
然而辞退是不可能辞退的,只能继续做被压榨的老板和被员工鄙视的老板。
“当然我知道大家现在还挺关心这个游戏引擎怎么收费!接下来的我说的就是这个了!”
“我们费了那么大的功夫做出来的游戏,当然是希望盈利的,不然不就成了新时代的白求恩了吗?但是就如我之前说的,这款unity做出来,是为了帮助制作游戏。所以我们按照不同的人使用,收费规则也不一样。对于个人游戏制作者和20人以下小团队制作者而言,我们的游戏引擎是完全免费的,而且是永不收费;对于二十人以上到五十人以下的团队,引擎的价格是十万块一年;对于五十人以上的团队或者公司,我们引擎的价格是30万一年!”
“就引擎的内容而言,都是完全一样的。”
话音落下,掌声响起。可能对于游戏玩家而言,对游戏引擎是没太大的概念。但是游戏制作者而言,这个东西绝对是重大利好。他们看过《孢子》的宣传视频,虽然大多数游戏的宣传和实际是有很大区别的,但是就当前来看这款游戏,就可以看到这个游戏引擎绝对是足够好的。
尤其是当刘能说道是二十人以下团队全免费的时候,大多数人还以为自己听错了。虽然说自己不是白求恩,但是就刚刚的这个价格以及20人以下免费而言,绝对是当代白求恩了!问:“刘哥,请允许我叫你一声刘哥!您这也太厚道了吧?什么促使你这么做的?”
“我一直认为,华夏其实是有很多的天才的,人才更是多。可是最近一些年,国产的游戏往往被国外的游戏吊打。我想,如果有可能,尽一些微薄之力,能够为国产游戏这个星星之火,做一点微小的贡献,我就能心满意足了!国内很多的独立游戏制作者其实步履维艰,他们没有那么多的人手,但是那些基础的功能还是要做;搞出来这个游戏引擎,其实最心心念念想的正是他们!哪怕他们做出来一款能远销海外的游戏,我也得偿所愿了!”