进了房间我才感觉到这里气氛的庄严。两方的玩家ID清一色以“STU_”为前缀,让人一眼就明白他们是一个战队。于是乎,我那个滚键盘得出的ID就显得鹤立鸡群了。
我快速浏览了一下玩家列表。麦茵蕾与我在同一方,但对方队伍中有袁森,看上去双方实力比较均衡。所有人都准备就绪后,画面跳转到了加载页,再接着就进入游戏地图了。这次我不得不慎重对待。我用初始资金升级了重型弹头的范围,余下的全部点了速度,然后是老战术占高地。不想在半路遇到敌人,我没有迟疑,转身就跑,顺手射了一记“勾股”,也不知道打没打中。
下到上路,我还是选择刷小兵攒钱加点这条正道。刷了不一会儿,前方的战争迷雾忽然蹿出来一个敌人,我立刻往后撤,先前在山地上遇到的敌人这时又冒了出来。我点鼠标,想往山上跑,两人一人一发“勾股”炸在山上,爆炸溅伤直接炸掉我半条血。
好在我开局时提升了速度,渐渐地我便和他们拉开了距离,直到他们消失在视野之内。我不敢停,却又不敢冲太猛,因为游戏地图内的山地每局都会随机变化,因此野怪的位置也是不固定的。如果不小心误入了野怪的地盘,以我现在的实力,下场并不比被两名玩家追杀好多少。
前方就是悬崖了。我换上富尔顿弹头,发动很少使用的“抛物线”跃下了悬崖。
悬崖下方是我方与敌方上路的交汇处,我一下来就没命地往已方基地冲,此时我只剩下约四分之一的生命,如果逃亡路上再从山地上跳下个敌人我这条命就交代了。还好这个假想中的敌人终究没有出现,我平安地冲回了泉水旁,血条在几秒之内回复到满的状态。
侥幸捡了条命,我心中对STU这个战队的评价又高了几分,想加入的念头也愈强烈。在我之前的学校,玩这类游戏的人固然遍地都是,但几乎没有一支像样的团队,更不用说专业化的战队了,这也导致了校际联赛只有个人赛。虽然这其中有学业的因素,但玩家们缺乏团队意识倒是真的,抢人头坑队友什么的多了去了。
我更加专注了,身体也不自觉地绷紧了。在从开局到我逃回基地这段时间里,双方的成员都已深入敌阵,小规模的交锋时有发生。这不,一名敌人从山地上发动奇袭,直拆我方中路最后的防御塔。《九章》的开发者为了体现“玩家交战才是首要因素”的理念,在一定程度上弱化了塔防的要素,如果放任一名玩家攻击防御塔,防御塔不一会儿就会被摧毁。
离事发现场最近的便是在基地里的我,我当然有义务赶去救塔。防御塔附带的战术视野的意义远超塔本身的防卫意义,且一定程度上象征着领地的大小,进而影响士气。倘若己方只剩下光秃秃的城堡,而敌方三路防御塔全部尚存,大多数人都难免产生“敌强我弱”的感觉。
在下路的一名队友也赶回来救援。只要我能拖延往那名敌人到队友赶来,我们便不仅可以救塔,还可能将敌人一带收走。
然而当我看清敌人ID时我就傻了:“STU_南开老匹夫”,这个ID的主人我认识,赫然便是我的舍友袁森!
这个号称全STU队第二强的人,此刻就在我面前攻击着我方阵营的防制塔。面对越是强大的敌人就越需要镇静,我平复下心境,在即将进入敌方视野的一刻,我发动了一记“抛物线”轰击。
为了出其不意,我特意改用了轻型弹头,但仍然被袁森察觉。他及时停手躲避,爆炸对他造成了微量的伤害。
我没有追赶,因为我现阶段的任务只是阻止他破塔。但不出片刻,一记“抛物线”轰击自我视野以外飞出,将塔只炸剩不足一半耐久。
袁森凭借地形优势,在我看不到的高处进行远程打击,就十分恼人了。类似的,陈学宽有一招射程外破塔,也确实是从塔的有效射程外攻击,但轨迹发动时消耗的魔力会受轨迹跨度的影响,并且影响程度还呈指数函数般地增长;一般来说,在不加魔力的情况下,发动一记防御塔射程的“抛物线”就要耗尽几乎全部的魔力了。但他处于高地上,抛射类的轨迹将有射程加成,因此他也不用消耗那么多的魔力,若袁森再打上两发,这座塔指不定就没了。
看来不追一下是不行的,我叹了口气,换上了富尔顿弹头,从山脚跑上去肯定是来不及的了,搞不好还会被袁森一波伏击。最好的办法就是用富尔顿弹头传送上去。作为一种特殊弹头,富尔顿弹头并不像爆炸弹头一样无限使用,需要在商店购买补充,并且有着单次三枚的携带上限。其珍贵如此,所以不到关键场合,我也不会轻易使用它。
配合“抛物线”轨迹登上高地,我却发现袁森早已准备了一记“直线”打击给我。我根本不及躲闪,生接了这一记攻击。
我猛按“直线”轨迹所对应的Q键,常规弹头接二连三发出,命中,袁森很快被我敲掉了半条血。然而袁森既没有反击也没有闪避。我正诧异间,他又一发“抛物线”出手。目标毫无疑问是防御塔,而且用的是重型弹头。
重型弹头飞行速度较常规弹头慢,消耗魔力也多于常规弹头,但相对应的,重型弹头的伤害、爆炸范围更大。除了我以外,基本没有人会用重型弹头攻击玩家,因为太容易躲避了。但防御塔是不会躲闪的,所以重型弹头的作用就体现在攻城上。
弹头精准地砸在防御塔上,华丽的焰火自塔身向四周扩散开。待到焰火平息,塔身却仍然挺立——防御塔还剩一丝血!
哈哈,饶你精明一世,还是免不了一时失误。我在心中嘿嘿一笑,正要攻击袁森时,他却转身跑开了。
我迟疑了一瞬,还是决定不去追赶,反正我拥有高地视野,袁森想在我视野外再次推塔是没那么容易的。在此期间我的队友们也颇有作为,麦茵蕾与另一名队友深入敌阵,先斩杀了一名敌人后摧毁了一座防御塔。此时另一名队友也终于赶了过来,我欣然下高地与他会合。
我俩刚会合到一处,一发弹头又自视野外飞出来,不过目标不是塔而是我们。我立即躲开,但仍没能在弹头落地前离开爆炸范围。“呯”地一声,冰面覆盖了大地,我和队友都处于冰面的边缘,但还是被冰冻住了。
袁森再次出现,一记“直线”就摧毁了我方的防御塔。然后他嘲讽般地在我俩身旁转了个圈,给我们每一送了一发“抛物线”加重型弹头,等到我们的冰冻效果快解除时才离开。
袁森刚刚使用的是法术弹头中的冰冻弹头,这种弹头几乎没有什么伤害,但是会给中弹的人加上冰冻效果。类似的还有持续伤害的燃烧弹头,范围减速的风暴弹头等等,法术弹头虽然效果显著,但魔力消耗也是异常地大,用在一个人身上太浪费,所以玩家们一般都是挑集群的敌人或野怪释放。法术弹头还有个限制,一局游戏内只能选择一种属性的法术弹头,比如说你选择了冰属性的冰冻弹头就不能选火属性的燃烧弹头了。
我这局选用的是风暴弹头,它的作用范围很大,适合我这种轨迹方程输不准的人。冰冻一解除,我立刻就将风暴弹头丢出去,随即又倾尽所有魔力疯狂地对袁森输出“直线”。袁森被困在风暴中心,我的所有攻击他都吃下了,随着我魔力耗尽,他的血只剩下了一丝。
哎呀好气呀,明明就差一点。风暴场开始消散,我也不能追上去对他一阵狂A,难道就任由他得手,全身而退吗?
于是队友发出了“直线”,送袁森回了基地。我能感觉到我和那名队友隔空击了个掌。
游戏进行了有一段时间,大家也都逐渐发育起来了。原本无人涉足的中央神坛高地,开始零零星星的有了人迹,或敌方,或己方。到中央神坛的目的只有一个:击杀太白金星。
我已经说过,太白金星在《九章》里的角色相当于《League of Legends》中的大龙。打掉大龙会掉钱和全属性Buff,那么击杀太白金星则会掉大量现金和MIDAS弹头。MIDAS弹头据说是一种洲际导弹的弹头,不过游戏里射程是轨迹方程的事,而MIDAS弹头的恐怖之处体现在其爆炸范围和破坏力上。MIDAS弹头的爆炸范围是常规弹头的五倍,伤害更是不可估量。通常爆炸中心除了要塞便没有能幸存的东西了。当然这么imba的东西有反制措施,携带者被击杀三回合弹头就会消失,同时富尔顿弹头的魔力消耗会大幅上升,因此携带MIDAS弹头的人会成为敌方的最优击杀对象。
麦茵蕾闯入了中央神坛,引燃了MIDAS弹头的争夺战。重生不久的袁森随即也加入,很快神坛周围就吸引了双方各三名玩家。我就不参与这混战了,刷兵加点才是王道。
混战之中麦茵蕾夺得了弹头,但她随即就被击杀。这是惯用的套路,杀不到太白金星就杀抢到弹头的人。于是我方玩家就多了一个自然而然的任务:保护麦茵蕾。
其实若不算袁森这种级别的对手的话,麦茵蕾一个人就可以干掉两个,即使面对三个敌人也可以全身而退。但现在是敌人全队围追堵截,我们这些小角色的掩护作用便体现了出来。
己方的其余四个人都回退到基地附近,等待着麦茵蕾重生。对面虽然我们看不见,但想必也在布网拦截。我回了基地以后就潜伏在高地上,随时准备提供远程火力支援——只要能命中目标。补满了富尔顿弹头,升级了风暴弹头,又大幅提升了攻击和速度的我又恢复了王者般的自信,甚至想敌人快点出现,好让我展现身手。
麦茵蕾不慌不忙地在商店升级加点完,才从被我们层层封锁的中路出基地。在她到达地图中部之前是相对安全的,因为敌人没有这里的视野。我们随她移动到地图中央,这时交锋便开始了。
还是袁森打头阵,第一个出现在我们视野中,然而下一瞬便消失了,似乎只是来探视野。蓄势待发的我们立即释放早已准备好的技能,轨迹瞄准袁森撤退的方向。一轮轰击结束,系统并没有播报袁森阵亡的消息。尚不知轰击的成效如何。
我们再往前挪了些,对面的截击大队便出现了,只是不见了袁森。下一瞬,双方几乎同时出手,绚丽的场面几度让我差点辨不出人来。
双方战得激烈,但我们占了优势。毕竟对方阵营少了个袁森。麦茵蕾及护卫大队稳步推进着,很快就过了地图中部。但也正是这时,袁森从后方出现,冰冻弹头搭载在“直线”上直射麦茵蕾!
袁森出其不意,麦茵蕾反应也不慢,立刻发射富尔顿弹头传送走,另两名反应没那么快的队友则不幸被冰冻。我的风暴弹头也搭载“勾股”轨迹发射,正中袁森,将他暂时困在了风暴场中。
情况有些不妙,我方等于是暂时失去了两名战力。尽管袁森也被暂时牵制住,但状况已经变坏,麦茵蕾的血量不一会就掉到不足一半。在我和另外一名队友的支援下,麦茵蕾击杀了一名敌人,可她的血也更少了。
被冻住的两名队友解除了冰冻,但随后袁森也摆脱了风暴的束缚。局势并没有好转。袁森轻而易举地突破了两名队友的封锁,直奔麦茵蕾而来。他几乎还是满血,加上前方的三名敌人,看来这一波势必保不住。
我叹了口气,换上富尔顿弹头,准备传送下去支援。这时麦茵蕾忽然在队伍频道发消息让我们退后,下一瞬一团巨大的白光便从她身上释放了出来,她居然就地引爆了MIDAS弹头!
爆炸将麦茵蕾、袁森、三名敌人、一名无辜的队友全部归西,爆炸范围内的敌军防御塔也被摧毁。爆炸发出的亮光一度还照亮了整张地图。
持弹者濒死时引爆弹头,也是一种常见套路,只是我们没想列麦茵蕾引爆地这么快。她此举为我们扫清了通往敌方基地的障碍,我没有迟疑,连用“抛物线”和“直线”传送进了敌方基地,贴着要塞开始了连A。
敌人复活的等待时间只有几十秒,这几十秒是趁虚而入的好时机,可不能浪费在赶路上。敌军基地里也有座防御塔,但我顾不得去拆它了,开了个“圆”护盾硬扛着拆要塞。
之前被麦茵蕾击杀的那名敌人率先复活了,我暗道不好,正要跑时,防御塔却把我击杀了。我去,这游戏怎么连防御塔都能打出暴击?!
三名队友这时才慢悠悠地赶来,几下就把还有将近一半耐久的敌方要塞摧毁了。屏幕出现“You are Victor”学样,游戏结束。
我摘掉耳机,身体完全靠在椅背上,大汗不止。这局游戏打下来,我感觉丝毫不亚于做了一次剧烈运动。毕竟还是排名前十的战队,队友的配合意识还是很强的,虽然有时不太靠谱……
耳旁忽然响起热烈的掌声。我有些懵,甚至伸手确认了一下耳机是否已经摘掉了。紧接着一群人围拢了我,我能认出他们都是STU战队的成员。袁森向我伸出手:“恭喜你通过了我们战队的考核。”
麦茵蕾插话道:“其实陈班还兼任我们战队的考官,原本你把他推倒了就可以了,但他说你很有意思,强烈要求我们再给你多测一场……”
果然刚才那场只是测试么,不过也好。
人群分开一个空位,康师傅走了进来:“欢迎加入STU战队,莫中。”
原本是没有鲜花和灯光的,但那一刻全都有了。
之后的下午我的心情相当愉悦,有几次差点就在上工期间哼起歌来。下工时马叔夸我今天服务态度不错。
晚休我还是选择留在教室,图书馆我想除非我实在是很烦躁,否则还是别去了吧。
上晚休前的天色是越来越早了。我很喜欢这个时候的天空,有缤纷的晚霞,给人以梦幻的感觉。
陈学宽上到讲台,先清了清嗓子以示他要讲话。班里顿时安静了下来,听他例常宣布班长会议的内容:
“同学们,我们下周一似乎有一场院集会。嗯,就这么多啦。”
真是简洁干练。我听陈学宽说过,班长会议向来只说有实际意义的事情,诸如传达消息,分配工作等等。陈学宽再把与我们无关的筛掉,剩下一两句话是十分正常的。
不过让我略微感到惊讶的是院集会的召开。事实上,乌托邦学院的高中阶层和大学阶层是两个独立的部分,虽然两个阶层不分校区,平日的校园生活也往往交融到一起,但在集体行动时,两个阶层是完全分开的,除了一个场合:全院集会。集会规模从小到大应该是班会、系会、级会、单个阶层的院会,最后才是全院的集会。院集会由于规模过太,所以只在两种情况下召开:一是要修订校规,二是有关乎整个学院的大事发生时。其它时候,哪怕新学期的开学典礼也不行。
因此听到要召开院集会时,不仅我,大多数人都有点惊讶,但也只是惊讶而已。
周六我几乎忘了去参加义务劳动,幸好吴楚叫醒了我。本次的任务仍然是清洁,不过地点改成了学院议事厅,正好迎合下周一的全院集会。但我没见到关门,照理来说他应该笑嘻嘻地主动找我才是。后来我记起高二义务劳动量减半……
周日我则给自己放了天假,只是下午回了趟教室参加战队的集训,毕竟我现在也是STU战队的成员了。
又是美好的一周。
人,密密麻麻的人,学院议事厅外的景象大抵如此。尽量议事厅设计了数量相当的出入口,但学院庞大的人口基数也不是虚的,还好不用搬凳子,否则进场估计两个小时进都不完。
我们班排了二十余分钟的队,终于也轮到我们入场了。话说我在排队时无意间听到其它班的女生谈论袁森,言语中洋溢着崇拜爱慕甚至花痴之情,这时我才发觉原来袁森在女生中这么受欢迎。
虽然之前已经进来看过,但当我看到里面坐满了人的时候,心底难免也有些震颤。这场面真的是太壮观了。
我们班的座位在第一层中部的位置。我紧挨着陈学宽坐,武田西北坐在我的另一边。落座之后,我一下子就陷在了椅背里,先前干站着的二十多分钟可是够煎熬了的。
学生会作为主持集会的机构,最先入场并已经在中间坐定了。我放眼望去,望见了任君爽、卢冠飞、袁森,不过袁森并不坐在中间,他早已不是学生会主席了。
坐在正中的那位仁兄看着很是面善。我想起来了,我见过他的,在报名那天,看来他已经通过了考核了。