刚刚的战场上残留了太多能吸引野兽的东西。尽快离开那里才是正确的选择。
云升顺着河流,朝着上游的方向进发,这条小河里的水并不算清澈,虽然是在不断流动的活水,但浑浊的杂质已经多到肉眼可见的地步。直接饮用存在不小的风险,不到万不得已的时候,云升不想冒这个险。
之后三天,云升通过寻找一些蕴藏着大量水分的植物解决了饮水的问题。
食物方面却陷入了僵局,他一直沿着河流的方向向上游移动,但三天以来一只大型野兽也没有遇到,只能靠猎杀一些蛇和昆虫之类的小型动物来补充营养,云升也没想初入游戏遇到的那条蟒蛇就是他在岛上遇到的最大的生物,一想到被自己落下的蛇肉,心中就隐隐作痛。
“这个岛上情况不正常啊,明明是原始丛林的地貌,生物种类却少的可怜,三天下来除了蛇就是虫,沿着河走了这么久,一点动物的痕迹都没有发现。会是什么原因呢?”
云升还在疑惑生态失衡的问题,但他忘记了这是个游戏。
生物种类少是为了降低难度,毕竟是这是他以及本次游戏大部分玩家的第一次游戏体验。
这次游戏其实只是新手教程级别的难度而已,所有的水源都是可以饮用的,野兽数量极少,且并不会靠近水源,这些都是对新人玩家的照顾。在本次游戏里只要玩家稍微挣扎一下,活下去绝对是没问题的。
毕竟系统在这次新手教程的最终目的,是选出一个能干掉其他玩家的‘合格者’。
这三天里,云升凭着钢刀制作出一些武器储备,一柄硬木矛,一把木弓,弓弦是用蛇筋做的,还削出了一些木箭。海牙的奇型弓箭并没有掉落,云升估计没有被具现化的卡片别的玩家是无法获得的。
第四天,虽然云升已经尽力在寻找猎物,但收获却越来越少,隐隐察觉到蛇虫似乎都开始进入休眠状态不再露头了。
第五天,昨天一无所获,云升只能开始吃系统赠送的干粮,干粮包装上写的一天份,节省点应该能撑三天吧。
第六天,云升依旧一无所获,蛇虫鼠蚁已经完全龟息。
这时云升已经走到了一座高山之上,抵达了水流的源头处,站在山顶,放眼望去能够环顾这座G级岛屿的全貌。
安静,太安静了,云升心里有些发毛。
这座原始丛林透着死一般的寂静,仿佛有什么东西在酝酿着,这只是爆发前的假象。
接近傍晚的时候,云升找到一个山洞,仔细确认洞口周围没有野兽活动的迹象后,他准备在此露宿一宿。
进入山洞后云升惊讶的发现,这里似乎生活过某种古代种族,山洞的墙壁上刻着许多壁画,画风十分简陋,就像是幼儿园的小朋友在自家墙上的的涂鸦。
但一幅幅的壁画看下去确实能读出一个故事来。
云升连看带猜,壁画上的故事大概是这样,一群原始人对抗着体形巨大的怪物,遗憾的是由于画风过于简陋。大怪物看起来有点萌。
原始人不敌怪物,死伤惨重。然后他们聚在篝火前跳着奇怪的舞蹈,下一幅画,火焰之上出现了一个造型诡异的神秘存在,云升眯起双眼,这个虚影虽然依旧是简笔画,但盯着看久了会有一种目光被吸入的感觉。
接下来的壁画描绘了这个神秘的虚影赐给原始人一把武器,呃,在壁画上这个武器只是一条横杠,不知道是剑还是什么。最后靠着这把武器,原始人战胜了大怪物,他们将大怪物的头砍下放在篝火前,跳起之前的舞蹈,火焰之上的存在露出了笑容。壁画到这里就结束了。
最后一张画上的神秘存在,嘴的部位比之前的壁画多画上了一笔,云升确信它应该是在笑,他对于别人的笑容很敏感。
他默默的吐槽自己:“笑容感知什么的,真是个没用的技能呢。”
仔细搜查了山洞后,云升放下心来,这里至少很多年没有住人了,壁画的年代十分久远,这里暂时是个合适的安身之处。
明天早起,然后朝小河下游的方向探索,如果运气够好,甚至能直接抵达海边。森林中找不到食物的话,只能去海边试试了。
游戏开始后第六天,此时已是半夜11点50分
依旧存活玩家的数量为3,包括云升在内,幸存的三人都是具有一定战斗经验的人类,举个例子,他们在现实中从事的都是一些隐密性较强的作战人物,比如特工,或者雇佣兵一类的,通过自身的经验或者远超常人的战斗力,他们成功的活到了现在。
但是!本次游戏的隐藏极限时间是七天,再十分钟过后,系统就将强制促使他们开始厮杀。
三人分别位于自己的藏身处,正在补充睡眠。
12点整,没有任何征兆,三人同时睁开双眼,系统冰冷的提示同时在他们耳边响起。
‘警告!本次生存游戏,死斗模式,时间即将超时’
‘剩余的三位玩家请注意,强制死斗模式开启!’
‘玩家现在可以得知其余玩家方向了!’
‘6小时后玩家能看到具体的距离,12小时后岛上将刷新一只飞行系C级魔兽追杀剩余玩家!’
‘警告,请尽快击杀其余玩家,成为唯一幸存者即可回归!’
伴随着系统的警告,血红的文字光幕也出现在眼前,提示中明确告诉云升,C级魔兽破坏力不亚于纯种的巨龙,一旦被其发现就等于宣告玩家的死亡。
“强制玩家进行决斗吗,真是个坏系统呢。”
云升早在天黑的时候就进入睡眠状态,此时已经完全恢复了精神,山洞附近布置的小陷阱一个都没有被触发。看来不管是哪种生物都被系统隐藏起来了。
云升将剩下的三分之一块干粮扔进空中,大口的咀嚼,尽可能的补充体力。
“留给我的时间是最后的十二个小时,或许更短。好了,也不用考虑食物的问题了。”
三位玩家身前都出现了两个透明的光标,指向另外两个玩家的方向。
云升收拾好自身的装备,用藤蔓将钢刀,木弓以及木矛都绑好在身上。最好战斗前的准备。
正准备离开时,云升突然鬼使神差的走到最后一张壁画前,再次观摩起来。
最后一张壁画的内容是原始人将大怪兽的头颅献祭给火焰之上的神秘存在,那个笑容,无论看几次都觉得可疑。
“果然!这个笑容有问题。”
从壁画上能看出原始人作画的工具因该是石头而最后这张画上的笑容,对,就是那一笔笑容,无论是颜色还是线条,都不是同一种工具留下的,而且他还发现神秘的存在在这张画像上有一根手指指向山洞里的一个方向。
鬼知道云升是怎么发现的,男人的第六感吧,呵呵,这个冷笑话不错。
结束掉惯例自我吐槽,云升走到壁画指向的地方,这里只有一个小小的土包,不是因为神秘存在的指引,云升绝不会发现这里有什么异常。
用钢刀挖开土包,里面埋着一些原始人的工具,结合壁画的内容来看,应该是祭祀的道具,这些工具大都已经腐朽只剩下一柄骨质的匕首完好无损。
没有辜负云升的期待,这件物品系统给出了属性,属于一件能化作卡片带走的道具。
兽骨短匕(G级):攻击力1 附带属性:稳定材质无限强化
稳定材质:这把武器,强化成功率为100%,但因为材质过于稳定,每次强化效果恒定为攻击力+1,且永不磨损。
无限强化:这把武器,强化次数上限为∞,强化限制:每存活一场游戏,才可强化该武器一次。
“成长型装备?”
云升将雪白如玉的骨匕握在手里,对周围的石壁全力攻击,却只能留下一道浅浅的白痕,不过刀刃不管怎么与石壁碰撞都是完好无损,永不磨损的效果还是很实用的,至于攻击力方面还不如手中的自制木矛,只能等以后慢慢强化了。
将骨匕转化成卡片收进背包,云升跟着血红色光标的指引主动出击。
被动绝不是他的风格,至于遇到其他玩家后,或许还能找到其他一起活下来的办法。
但如果对方主动对云升出手的话,自己就有反击的理由了.....
想到这里,云升不由的嘲笑自己,自己已经开始为杀人找理由了吗?
似乎在现实面前,所谓的道德观原来是那么脆弱的东西。
云升的背影有些萧瑟,杀死别人,还是被别人杀死,都不是他想做出的选择。
不!或许还有一条路,如果剩余的玩家联合起来干掉那只C级魔兽的话,或许能一起活着回归。
但愿吧....