第三个帖子
“求强哥位置,无论是游戏中还是现实中的,我要和强哥嘿嘿嘿”
“一楼沙发”——专业抢沙发100年
“一楼牛批,不谈”——我不是大司马
“可啪,我要回火星,地球太危险”——火星小可爱
“强哥稳住,强哥我走了”——爱就像那一把火
……
大强看完之后,菊花一紧,溜了溜了,惹不起,惹不起。
第四个帖子
“人物创建属性天赋大比拼,有图有真相”
这个可以,大强马上点了进去,里面就一句话,一张图。
“话不多说,上图”
大强点开图一看原来是一张人物属性图
姓名:最爱可乐
等级:0(0/100)
属性:武力10 智力20 政治15 统帅15
声望:0
功勋:0
职业:平民
称号:无
身份:无
天赋:保驾护航
被动效果:防御力提高50%,所有保护类技能的技能效果,持续时间,覆盖范围增加50%
主动效果:战斗时,可以主动激活,激活后,所有增益类技能的技能效果,持续时间,覆盖范围在被动效果基础上再增加50%,可选择若干单位,给于其相当于最少5倍生命值的护盾(护盾无防御),持续时间,覆盖范围受智力属性,位阶等影响,冷却时间:1周
特长:无
功法:无
技能:
采集术:1级(0/100)
探查术:1级(0/100)
装备:无
大强看完之后,感觉不开心了,这个最爱可乐的初始属性要比他高,天赋也很强力。难道我大强不是最强的吗。
绝对不是,毕竟我大强可是开服不到3个小时就引发世界公告的男人,估计黑洞超脑都愿意称我大强为最强选手。“哈哈哈哈”
“一楼沙发”——专业抢沙发100年
“一楼真大佬,膜拜之”——来了老弟
“最高属性不超过10点的路过,打扰了”——弟中弟
“用光了三级随机机会,最后武力10 智力10 政治10 统帅10,天赋是四项全能:
被动效果:若玩家的武力智力政治统率属性一样,提高玩家综合战力200%,若不一样则降低玩家综合战力50%(不计算任何加成)
主动效果:必须四项属性一样方能主动激活,激活后提高武力,智力,政治,统帅学习四项属性10%,持续时间受四项属性影响,冷却时间10天”——十项全能
“嗯?随机机会?难道我错过了什么”大强这样想到
“楼上厉害”——小白
“厉害个屁,玩家满级有460点自由属性点,就算初始满属性20,不计算其他因素,单加一项属性最高能加到93点,那可是地级武将了,比起四项全加的战力可能高到马上去了”——我就是杠精
“知道真相的我,眼泪掉下来”——十项全能
“楼上不哭,删号可是和死亡3次重来一样要等1周时间才能进来的,将就玩吧”——大鸡腿
(玩家有正常死亡次数三次,每死亡一次,等级降低10级,随身装备,金钱掉光,虚弱24小时,如果三次死亡,需要等待游戏时间1周才能进来,重新开始)
“摸摸头,好可怜,噗,对不起,忍不住笑了出来”——哈哈怪
“确认过眼神,我就是大佬了,武力20 智力20 政治19 统帅20,天赋是万中无一:
被动效果:提高综合战力50%,提高晋级几率,学习技能和功法效率提高,经验惩罚50%
主动效果:战斗情况下激活,激活后综合战力再提高50%,持续时间受位阶,职业等级,个人实力等影响,冷却时间1周”——李公子
“楼上真大佬,求带飞”——小红帽
“不用说了,今晚的消费由李公子买到”——江大白
“谁来可怜我,三次机会已经用完
武力5 智力3 政治6 统帅1
天赋是废中之废:
被动效果:经验惩罚200%,升级,功法获得的自由属性点减少50%,提升属性点需要1.5倍。
主动效果:主动激活后,被动效果增强一倍,无开启条件,持续时间限制。”——利星奔驰
“人如其名”——我是小学生
“笑出了猪叫声,哈哈哈哈”——宝马来了
“难受啊,马飞”——笑摸狗头
“秀,楼上”——JJC
……
看完这个大强沉默了,没想到天赋还有完全负面影响的。大强满足了,只要有你在,我大强还是可以的。不过上百亿玩家中厉害的太多了,说不定就会被超过,不行了要发育去了。
物品等级,普通,黑铁,青铜,白银,黄金,黄级,玄级,地级,天级,神级十级
牛角戒:白银愤怒大水牛的角形成的,增加武力3点(70点以下有效)也就是说最多可以增加到70点技能:愤怒之力:提高一下20%综合战力(高级职业以下有效),持续5分钟,冷却时间:一天
牛皮甲:白银大水牛的牛皮形成的甲,可以抵挡中级以下武将的攻击技能:牛盾:牛皮不是吹的而是用来防御的,可以放出等同于使用者血量的全身护盾(高级职业以下有效),持续10分钟,冷却时间:一天
牛皮靴:白银大水牛牛蹄形成的靴子,可以提高移动速度50点技能水牛冲锋:100米内选定目标,瞬间发出2倍移动速度的冲锋,若命中目标,大概率晕眩,冷却时间:1小时
牛皮腰带:特殊可成长青铜第一次击杀boss后,形成的特殊装备,额外拥有100格格子的背囊(同种类物品最多可叠加100),不占负重。技能:自动捡取:可以用意念瞬间捡取物品。成长:可以通过击杀boss获得成长(0/100)
白银宝箱:击杀白银boss后出现的宝箱,最高可以开出黄金级物品。
初级武将转职令:使用之后,直接使武力达到49的平民获得一次转职初级武将的机会
天阶宝箱:全服第一次击杀boss,系统给予的奖励宝箱,49%几率开出地阶物品,50%几率开出天阶物品,1%几率开出神级物品。
世界传说度——boss第一杀:玩家强哥于第二世界开服2小时48分全服第一次独立击杀boss,举世闻名
世界传说度:对于所在国家所有资源总量增加1%,对于个人相当于终极幸运,每点世界传说度可以使所有buff增加1%,所有debuff降低1%,最高优先度,同时闻名世界,增加所在国家npc初始好感度,
简单来说世界传说度是万能的,多多益善的。对所在国家来说,可以增加一个国家的整体资源,华夏国1%的整体资源增加可是难以计数的。
对于个人来说,增益一切好的,降低一切不好的。
对于领主来说,招募本国历史人物难度大大降低,毕竟要招募历史人物,历史人物首先要知道你是谁,不然都不认识怎么招募?这是进行一般招募的先决条件,这就是门槛。也是声望的终极形态。
称号“boss杀手”:提高对于boss的伤害50%,降低boss伤害50%,同时获得boss大量仇恨
称号为玩家独有,同时最多装备3个,战斗状态不可替换。
极品装备,第二个称号,天阶宝箱,世界传说度,“哈哈哈哈”大强,真是感谢大水牛。
大强激动不已,马上使用初级武将转职令。
系统提示:玩家强哥使用初级武将转职令,检测玩家武力达到49满足条件,获得转职机会,玩家转职初级武将拥有40%成功率,检测到玩家智力为5点,未达到标准,降低10%成功率。
检测到检测到玩家天赋孤注一掷的影响,提高10%成功率,检测到玩家先驱者称号影响,提高20%成功率,检测到拥有1点世界传说度,增加1%概率,玩家转职成功概率为61%。请选择
系统提示完后,大强面前出现100张卡牌,不用说,根据系统说的里面有39张是失败,61张是成功。大强慌了,还会失败啊,可千万不要选到失败。
因为玩家转职一旦失败就要等游戏时间1周才可以再转职,不说这个无视其他条件,只要满足武力条件就可以转职的初级武将转职令的价值,就说要等上1个星期也会让大强的现在优势荡然无存。
人生又到了这种关键时刻,说实话,大强不喜欢这种看运气的选择,虽然成功率在一半以上,但是大强不想做这样的选择,因为在过去的23年人生之中,需要大强做出选择的时候,大强多数情况都会选到不好的方向。
而且这次是最好的翻身机会了,大强想到还有弟弟小强的期盼,但是又没有办法,无力感又充斥大强的脑袋里,没办法,只有孤注一掷了。
大强眼睛一闭,伸手往眼前的晋级卡牌胡乱一点。1分钟时间过去了,大强还是不敢睁眼。5分钟后大强终于睁开了眼睛。