既然已经决定好要做,那就绝对不允许失败。得赶紧安排好能让自己将洋一轻松解决的手段
拓季在打开住宅的密码锁时思考着,脸上没有显露出丝毫苦恼的表情,甚至可以从嘴角观察到微微扬起的笑意
“刚刚去哪了?”
一打开大门,信惠便发现到刚刚走进屋内的拓季,慵懒地朝着他问道
或许是因为刚刚才起床的关系,信惠亚麻色的头发异常蓬乱,而且衣服没有穿好,差一点就会露出肩膀。衣衫不整以及披头散发的模样与平常带给人清秀的印象大相径庭
“回去公司处理了些麻烦事。我刚刚买了早餐,梳洗打扮之后再吃吧”
拓季把刚刚带回来的一袋早餐轻放在桌子上说道。他对信惠此刻的模样完全不感到震惊,想必早就已经见怪不怪
在听见拓季说话后,信惠保持放松的站姿停留在原地,揉了揉眼睛后才似是理解了其中的意思,以随便的声音回应:“嗯...”
说罢,拓季马上就从信惠身边擦过,直接走往自己的房间
他从电脑打开了斗命的程式,登入了自己的帐号后便马上按下他不曾玩过的模式
萤幕上显示出对战模式的字样。在其中分为三人对战或单人对战的分类
“先试试单人对战吧...”
碍于人数的关系,一时之间找不到队友的拓季只能选择单人对战
和一般打副本的模式不一样,在对战模式内不能开启背包,只能使用玩家一开始所选带的装备战斗
拓季没有多想,带上为数不多的两招技能、一把短剑和苍炎弓以及需要使用的一袋弓箭
带备好适宜的装备后,系统马上就随机给他分配了一个对手
在双方玩家匹配完毕后,两位玩家的角色显示在游戏画面上。透露出来的资讯包括双方的众多配带的装备、武器和身体部位配件
其中当然也会展现角色的造型,对方的角色是一位在腰间配备着武士刀的人物,加上他身上刻意披上的羽织,一看就能理解对方是想要打扮成一位浪人武士
而且在细节上相当细心,满面髭须的样子颇有一股经验老到的浪人风范
与他相比,拓季那个光头的女性角色以及破旧的新手装扮,简直是侮辱了对方对于游戏角色的热情
从敌方来看,值得注意的或许就只有苍炎弓的存在吧。毕竟拓季身上的配件实在是少得可怜,其他装备根本就不能构成威胁
加载画面结束后,拓季的角色被传送到PVP专用的游戏场景
“场景是长期下雪的废城吗...”
附近的场景乍眼一看周边就能理解自己正处于一个充满冰雪的国度
附近的建筑物残破不堪,虽然看起来并不会倒塌,但也实在不像是会有人生活的地方,大概可以估计是一个已经被废弃的城镇
暂时不理会游戏中场景所设计出来的背景设定,拓季凭着自己的直觉,直接往周围比较高的建筑物接近,想要抢占一个视野宽广的制高点
不过这个小城镇内根本就没有什么可以能够将城镇状况收尽眼底的高楼大厦
就目前情况可见,最高的建筑物顶多楼高也只有三层。带备了苍炎弓、箭袋以及短剑进入对战的N动作并没有之前那么敏捷
纵使想要慢慢找寻适合的制高点也实在是没有时间。 N清楚目前的状况,直接向楼高三层的建筑前进,并往屋顶接近
因为没有任何从墙壁挛爬的手段或技能,拓季只能慢慢经由楼梯走上屋顶
花费了一些时间,总算是登上顶楼的拓季已经不打算浪费时间,马上就将背上的苍炎弓拔出,并且开始找寻敌方的身影
“运气不错”
才刚望向地面,拓季便从附近的地面找到正在寻找自己的浪人武士
拓季当然不会放过这么大好机会,马上就拿出弓箭,挽弓准备射击
摆出将要射击的架势后,他并没有立刻选择射击,而是注意着对手的移动路径,务求在对方足够接近之后才出手
这里应该可以吧....?
预判了浪人武士接下来的行走路线,拓季操作N对准目标开始瞄准
嗖!
屋顶上发出弓箭射出的声音,箭头往浪人武士的位置靠近,可是却没有有命中目标
箭矢最终插在了对手的眼前的冰雪地域上,对手因为清楚了状况而停下脚步,立刻找寻出刚刚弓箭射出的方位
“落地的速度比我想像中还快啊...”
拓季失望的说道。他原本估算弓箭射出后落地的速度会比起平常游玩的射击游戏慢非常多,于是预判了对方三、四步之后的移动路向
可是落地的速度事实上并没有他想像的那么慢,所以预判的位置有点偏差,最终没有成功命中对手
浪人武士藉由拓季这次的攻击,成功确认N处于的位置,马上便朝建筑物移动
如果此刻从顶楼跳下去,直接离开建筑的话的确有可能甩开浪人武士的追击。但是相对的,N需要付担相当程度的血量扣损
不过拓季似乎根本就没想过要逃离建筑,往楼梯的方向移动,想要尝试猜测对方身处的位置
楼梯间能够清楚的听见木屐行走时独特的脚步声,几乎可以肯定对方正在往拓季身处的位置逐渐接近
没有因为听到对方的脚步声而慌乱,拓季使用影分身创造出一个与自己一模一样的分身
他所使用的一星稀有度的影分身所召唤出来的分身虽然跟本人的样子分毫不差
可是攻击力和防御力却只有真身的10%,根本就不能奢求分身能够挡住浪人武士的进击
影分身最大的好处就是玩家是可以使用按键做出跟原来角色一样精密的操作,只要使用预先设置好的按键,你就可以似是操作真身一样移动和攻击
拓季摆明是想要靠这一个招式戏弄对手,他控制手上只握着一把短剑分身守在下一层的楼梯间,等待着浪人武士的到来
技能所创造出来的分身远离角色本体的视角后,游戏会直接从右上方切割出一个分身视角的画面
切割出来的画面所占的空间并不大,可是只要认真观望的话,顺畅地令分影移动并不是难事
来了...
仔细观察切割出来的画面,拓季从显示屏中发现浪人武士的存在。他们两人在楼梯间狭路相逢,双方观察到对手的存在后同样摆出了准备战斗的架势
浪人武士不希望让对方逃跑,因为他认为此刻不能拉近距离的话,自己肯定会陷于劣势
他害怕对方会在这个狭窄的楼梯之间使用苍炎弓,而现在N不谨慎的出现在面前,对他而言这是再理想不过的发展,当然不会轻易放过这个机会
对于直接往自己的方向进迫的浪人武士,拓季没有控制分身离开,反而让他跟浪人武士正面迎击
浪人武士毫不迟疑地对进入了自己攻击距离的N使出劈砍,可是却被灵活的避开了
即使攻击被躲过,浪人武士还是认为自己占尽优势,不停地使出劈砍的攻击
分身完全没有被浪人武士的攻击命中或擦伤。可是不知为何,明明浪人武士在攻击被躲开之后露出过好几次破绽,拓季还是没有展开攻击
而且故意让自己留在对方的攻击范围之内,完全没有要逃开的打算
浪人武士不知是否察觉到这一点,改变了进攻的方式。他主动退后两步,接着武士刀的刀刃散发出亮光,角色垂直挥动了斩击便使出了剑气的远程攻击
“一招”
拓季没有对浪人武士使出的招式感到吃惊,默念了一声后便听见键盘的敲击声,紧接着显示在游戏画面的是利用翻滚躲避了剑气攻击的分身
在这么近的距离遭到这样的招式攻击似乎并不会令拓季感到慌张,就像早就预测到一样