末世到了,丧尸来了,一个没有名字的小人物,被系统选中作为玩家的降生容器。
然而那名玩家游戏世界开局不到一分钟就掉线挂机了,小人物继承了掉线玩家的一切,包括空白格子这个奇怪的名字。空白格子获得了由掉线玩家赠送的游戏世界系统外挂并得知自己一直生活着的世界却是他人眼中的游戏世界,自己也不过是因为和掉线玩家选择的游戏人物信息相符合,掉线玩家才会降生在自己的身上。自己的头顶上空也出现了一个小方框,小方框内是掉线玩家给他自己取得。结果掉线以后位于游戏世界之中生活着的那个没有名字的小人物头顶的方框内的名字就变成了,空白格子,这个奇怪的名字。小人物原本的名字是什么?再也没有人会记得,从此以后所有人见到他的第一眼时空白格子这个名字就会自动进入到他们的脑子记忆里面,仿佛早就认识空白格子这个人似的。
空白格子对这种现象毫无办法,只能顺其自然发展了。有时候也会想一想如果自己平时认识的那些人和与自己相熟的朋友再次见到自己的时候会怎么样?是在自己的期待中叫出自己曾经的名字,还是向其他陌生人一样用着平淡的语气对自己说出,你好呀,空白格子,今天天气不错,吃饭了没,这样类似的话语让自己感到陌生和伤心。
好吧,陌生人就陌生人呗,空白格子本身无法改变这个现实,就只有无奈的接受了。陌生人怎么了,人和人第一次见面的时候不都是陌生人,后来随着时间的流逝和见面次数的增多,在一起的时间越来越长。陌生人不也变成了朋友,闺蜜,情侣,恋人,夫妻,忘年交,挚友。只要用心思,肯付出,怎么都不会太差的。
末世新生活就此开始,先给自己定下一个小目标,就从每天砍死一只丧尸开始吧,多了有奖,少了明天就多砍一只丧尸补上。第一天,击杀丧尸+2,战后总结,丧尸行动缓慢,动作僵硬,第一次攻击时的扑击稍需注意躲闪,格挡。避免战斗还没开始就被丧尸直接扑倒压在身下无法躲闪的情况出现,武器很好,武者职业的内力也很好,内力加上武器横刀就更好了,第一只丧尸被我偷袭砍下脑袋一击致命击杀于当场,在第一只丧尸的尸体上面试了试刀,再次确认刀锋非常锋利,找到第二只丧尸,趁其不备,同样一击必杀。丧尸尸体处理起来感觉很不好,明天找个帮手专门负责处理丧尸尸体。第一天超额完成目标,给自己做一顿丰盛的大餐奖励自己,补充体力,明天有更多的力气砍丧尸。
(首杀十倍爆率,一击致命,爆率加倍,)
掉落物:一堆乱七八糟的药剂,首杀荣誉证明(自选定制)。碎裂的灵魂结晶碎片+22.彩蛋数量+26,经验值+2
(一只普通丧尸基础掉落物品:碎裂的灵魂结晶碎片+1,彩蛋数量+3,经验值+1,)
菜单里面开出来的密姜黑糖真的是难吃到吐,糖果的味道就应该是甜甜的,让人不自觉喜欢吃的,可你按照姜片的做法把生姜碎末放到糖块上面包装起来买,味道真是无法用语言来形容。你说姜片我也不是没有吃过,在学校的时候前排有位女同学买了包姜片,分着吃了几片也没感觉太难吃什么的。给我奶奶买的姜片感觉味道也都可以。
就是这个密姜黑糖,吃之前我没看包装,到嘴里以后马上就有一种想吐出来的感觉,可我还是忍住了这种感觉,想着不要浪费节约食物的想法把嘴里的东西吃下去。因为嘴里不同于以往吃过的所有糖果的怪味,我把手里刚刚撕开还没来得及扔掉的包装纸拿到眼前仔细的看了看,刚一开始还怀疑自己看错了,直到彻底看清楚,密姜黑糖,四个字。嘴里的味觉感官和童年深处第一次把生姜放到嘴里产生的味道记忆一起涌了出来。我实在是忍不住了,把嘴里的东西吐了出来。用手心里的包装纸接住,又多看了一眼过去。整个糖块外面表层都有了一丝融化的的感觉,就是糖块上面的生姜碎末特别显眼,让我一眼就注意到了它,看清楚后我心里深处最后的好心情彻底消失了,随之而来的是内心底部积攒了好长时间的不良情绪的爆发。为此我当场把剩余的密姜黑糖和已经撕开的那个糖果的包装袋郑重的珍藏了起来,一整天脸上都是一种名字叫做不高兴的情绪,跟人说话都变成了,嗯,哦,知道了,这样带着浓浓怨恨气息的语气用词。
空白格子刚刚完成了今天的任务目标,无伤并且一击致命砍死了两只丧尸带来的好心情也没了大半,好在接下来的几个彩蛋开出来的东西都不错的缘故,空白格子的好心情又回来了。方便面,火腿肠,大鸡腿,手抓饼,椰子水,纯牛奶,小蛋挞,果啤饮料,烤串,大西瓜,哈密瓜,橘子,新疆葡萄干,炒饭,拉面,牛肉罐头,智能手机,手电筒,野营套装,卫生纸,溜冰鞋,宠物套装,太阳能发电板,,夏有乔木雅望天堂,扑克牌。飞行棋。吃的喝的玩的都有了,再说系统出品,必属精品。食物饮料的味道品质都是一等一的没话说。扑克牌也不知道是怎么制造做的,竟然真的可以当飞镖,像水果刀一样用来切水果也没什么问题,最重要的是这套扑克牌始终没有忘了自己的本职工作是什么,拿在手里虽然感觉比较硬,就像武侠影视剧里面武林侠客伪装成腰带藏在腰间的软剑一样。空白格子对这幅扑克牌非常感兴趣。
下雨天,家里电压不稳,灯一闪一闪的,早点关灯睡觉,明天再说明天的。
我终于补足两千个字了。