徐雨楚很喜欢龙女为他改造的龙牙空间,但对她编写的数据状态检索系统却不太满意。
太原始了,像个半成品。
除了卖情怀的像素风,还到处都是PS留言一般的程序说明语言。看来龙女似乎对徐雨楚记忆里的程序语言不太喜欢,把程序核心的转换搞定后,连UI界面设计都丢给了徐雨楚。
为此,龙女还专门留了一行说明文字:“因为不知道哪种界面和数据显示方式最合适,特意写成了可编辑的模式。”
其实龙女是想打着可以自由定制私人系统的旗号偷懒吧!当然,也有可能是因为最后剩余的能量不足,才仓促地交付了作品。
这么一想,徐雨楚顿时觉得龙女的形象亲切了不少。
结果,他在数据状态检索系统的留言栏里收到了龙女的新留言:
“确实是能量不够。姐姐没有想到,不同力量体系的数据采集换算,平衡起来会那么麻烦。你先将就着用呗,这个东西又不是必须的,等以后有机会,再进一步完善。而且数据什么的,只能说明原因,并不能决定战斗的最终结果。”
徐雨楚想了想,也对,现实并不是游戏,偶然和意外的因素太多了,不能说手无缚鸡之力的人,就不可能行凶杀人。
但无论如何,显示自己的数据状态还是没有问题的。人物和物品图片暂时使用像素风也可以接受,等以后有余力再换高清4K的贴图,8K什么的还是不要盲目追求了。
而且徐雨楚发现,龙女写的这个系统可以自动采集一些未知物品的图片和可知属性,非常的智能化。
结果问了龙女才知道,这不过是“机械神教”高端机械智能的基本。因为龙女把数据状态检索系统的核心程序写在徐雨楚的记忆里,必要的时候她可以通过记忆操作的方式,来扼杀机械智能的觉醒!这也是她为什么敢启用智能程序的原因。
原来徐雨楚的灵魂真的掌握在她手中,她随时可以给徐雨楚更换一具全新的身体。这么说来,这个故事的开篇,要从龙女给徐雨楚的灵魂选择容器开始。接下来,才有了一系列的苏醒、抵债、入队、战斗等等。
徐雨楚想到这里,不禁倒吸了一口凉气,不寒而栗。
“我该不会只是一个被玩家操控的角色吧!这几天所有的经历,仅仅只是在走主线剧情?”
还好龙女的留言及时发了过来。
“不要动摇!你的灵魂虽然在被我滋养,但我却从不打算干涉它的成长方向。所以,你的未来怎么样完全取决于你自己的努力。”
徐雨楚总算是彻底死心了,龙女的解释说得清清楚楚明明白白,自己从今往后算是被她捏在手心里了。
只是,不到最后一刻,他是不会放弃抗争的。哪怕这个时候,真的有一名坐在电脑前的玩家,在监视和操控着他的一举一动。一不留神,他还是会做出一些让人大吃一惊的事。
龙女被徐雨楚天马行空的想法给逗乐了。
“你隐射了半天,无非就是想要我承认自己是你想象中的玩家。如果我是玩家,那你就是平时控制这个角色的人工智能?难道是因为这局游戏的难度太高了,为了顺利通关,我不得不找理由给你提供一些合适的外挂?”
徐雨楚讪讪地回了一段留言。
“主要是我的这段经历太戏剧化了,就像是某个三流奇幻故事的开端。我总担心有一天,我睁开眼睛一看,又回到了奴隶商人布莱恩的贩奴四轮货运马车上!因为主线剧情随着重新开档又一次激活了。”
龙女很快就明白了徐雨楚的意思,但她只是简单地回复了一句。
“别担心,我也做不到这一点,顶多让你换个地方接着重新开始。”
徐雨楚不知道该用什么表情来回复,龙女的力量层次太高了,高到了可以把现实当做一场永不停歇的游戏来看待。那她所追寻的可能性又是什么呢?也许很伟大,也许很渺小。
再回到数据状态检索系统本身,经过徐雨楚一系列艰难地修改、调整,甚至重构,总算是整理出了一个大致的属性状态分类。说实话,这个“属性状态查看系统”对现在的徐雨楚而言并不是必须的,因为战斗的时候,根本就不需要它。把它完善出来,只是一种习惯。
第一页为战斗属性。
生命值的统计方式比较复杂,平时以失血的多少来表示离休克和死亡还有多少差距。一旦遭到了致命打击,就会瞬间空血死亡。血条的恢复速度很慢,大致跟人体内血液补充的速度相当。
裸装战斗属性。无非就是传统的力量、敏捷、智慧,还有跟战斗直接相关的耐力和体力,以及间接相关的意志、精神力、感知、魔法抗性和免疫力等等。涉及到具体的战斗,还有臂力、攻击速度、闪避速度、移动速度和负重能力等。
至于武器装备方面的战斗属性。武器的锋利、坚固程度和韧性;护甲和盾牌的防御面积、坚固程度和韧性;弓弩的射程、强度和破甲能力;马匹的速度、耐力、爆发力、爬坡能力和生命值。然后是魔法道具和附魔装备的魔法属性。当然,一些普通装备也有一定的魔法抗性。
目前徐雨楚的主要战斗属性如下:
0.生命值:2400(ml)
1.力量:48(黄金级别的力量)
2.敏捷:66(传奇级别的敏捷)
3.智慧:30(白银级别的智慧)
4.耐力:55(武圣级别的耐力)
5.体力:50(武圣级别的体力)
6.意志:54
7.精神:39
8.感知:45
9.魔抗:35(一般的魔法抗性)
10.免疫:60(优秀的免疫力)
第二页为战斗技能属性。
战斗技能又分为个体战斗技能和队伍战斗技能。
个体战斗技能,除了通用的战斗能力,比如骑术、弓术等,还有专有的战斗技能。像徐雨楚的东方剑术,就是一门专有的战斗技能,每个人领悟的技能各不相同。
队伍战斗技能,分为统率类和配合类两种。统率类的队伍战斗技能当然更难得。另外,每个兵种流派的战法,也属于队伍战斗技能的一种。
第三页为后勤技能属性。
后勤是一个很大的概念,既包括战场上的后勤补给,也包括日常生活当中的后勤管理。所以很多生产、生活和商业类的技能,也被归入了这个行列。
第四页为社会文化属性。
简单的来说就是:姓名、出生日期、出生地、民族血统、文化属性、教育情况、宗教信仰,还有现在从事的职业等等。
第五页为人际关系属性。
其实人际关系这一页比较有用,它会列举记录你所有的动态社交关系。并且评估你现在的每一项社交行为,在你的人际关系网中所产生的影响。