“服务器开启成功,开始建立连接。连接数据异常,检测到用户所处环境异常,开始挑选特殊预案。”
早在雕像开始发出光芒的一瞬间,古灵脑海内就传出了声音。
“预案匹配成功,请用户选择是否立即执行。”
“否。”
默默的关掉提示,古灵耐心的给居民们解释了一下该如何去和冒险者们接触,然后返回了自己的小屋。
“不知道会发生什么。”调出提示框古灵忐忑的选择了执行。
“执行成功,奖励特殊技能‘形态转换’。”
眼前开始浮现出与神庙中玩家出现时相同的光点,直到视线完全被遮盖。
光芒消散,古灵的四周被一处宽广的大厅所取代。
“请建立角色名。”
“古灵精怪。”
“角色名已确认,请选择种族。”
“稍等一下,你是真人吗?我可以提问吗?”
“可以,请问。”柔和的声音竟然真的回应了。
“什么是特殊技能‘形态转换’?”
“根据预案说明,是可以让你自由切换数据化身体和原本的身体的能力。”
“看样子可以开马甲了啊,什么原理?”
“信息不足,请自行摸索。”
没有得到答案的古灵放弃了继续询问,将目光望向了大厅内形形色色的种族,然后发出了一声叹息,“这就难办了啊……”?
古灵将所有可供选择的种族观察了一圈,心中慢慢有个腹稿。
《光辉之剑》中的不同种族有着不同的成长属性加成和种族天赋。
男性恶魔力量成长每级可以达到6点,敏捷3点,魔力6点;女性恶魔力量成长4点,敏捷成长5点,魔力成长6点。
天赋为火系能量亲和以及暗影能量亲和,受到的火系和暗影系技能伤害减少10%,造成的火系及暗影系技能伤害增加5%,但是受到神圣系技能伤害增加10%。
侏儒的力量成长只有3点,敏捷6点,魔力6点,天赋为工程学造物有5%的几率提升一个品级。
精灵族成长属性与女性恶魔相仿,天赋为自然能量亲和,受到的自然系伤害减少10%,自然系技能效果提高5%,其他系技能伤害降低5%,纯物理伤害不受影响。
“也就是说如果想要走力量路线就不能选择侏儒了,和恶魔男性相比一倍的力量差距岂不是被拍成皮球。也对,如果不是有着超凡之力的存在,就侏儒那体格恶魔一脚能踢飞五六个。”
“那么就用排除法吧,我还是觉得和boss硬刚比较爽,所以力量成长太低的侏儒、地精和鱼人先排除掉。”
“其次,虽然兽人啊,恶魔啊看起来有种野性美另类的帅气,不过搞不好这个角色外表要跟我一辈子,还是不要太猎奇了吧,矮人也排除。那么可供选择的就不多了,人族、狼人、血族还是精灵族呢……”
光芒凝聚,一个穿着棕色皮料制成的新手服装的人类身影缓缓浮现,一头金色的朋克风格短发十分张扬,不过不是那种两侧剃光如同鸡冠一样的造型。
最终保守思想占了上风,古灵还是选择了人类模板。相比狼人和血族受到的神圣伤害加深10%,人族中规中矩,没有明显的优点,也没有太明显的缺点,力量敏捷与魔力成长各5点,天赋为副职业训练有5%概率获得双倍经验。
对身体细节进行了一定的调整,主要是淡蓝色的瞳孔和金黄的发色,总体上不会让人一眼看出自己的真实身份。
尚未睁开眼睛,一连串“叮”的提示声在耳边炸裂。
“叮,发现赛亚谷地。”
“叮,完成唯一成就‘第一弱鸡’,获得称号‘怒送一血’,奖励被动技能‘复仇之心’。”
“叮,发现诺亚镇。”
“叮,获得诺亚镇居民身份。”
……
“唔,这是把离线十天的探索事件一口气报出来了?”
揉了揉太阳穴古灵缓缓睁开双眼,面前还是那个小屋。
古灵伸出手缓慢的抚过手边的木质家具,摸起来和之前一样真实,细腻的纹理可以轻易的感受到。
不过嘛,小腹下方有些空旷的感觉。
古灵赶紧呼出操作界面打开了技能页面。
新手期自适应技能:请装备武器。
复仇之心:对野兽类生物造成的伤害增加5%。(第一弱鸡:第一位被1级生物打到濒死的人才,恭喜你刷低了弱鸡的新下限。)
形态转换:退出数据模式。
“有毒哇,算了先不去管成就。”
光芒流转,原本的黑发青年再次出现,感受了一下下半身,古灵松了一口气。
“这就退出数据模式了?怎么做到的……”
经过一番切换寻找,最终在戒指上发现了端倪。
新生成的身体左右手上各有一枚戒指,而原本古灵只拥有右手的戒指,左手的戒指名为“魂戒”。
魂戒:玩家的象征,可以从怪物身上吸取经验和神力水晶,拥有存储空间,无法破坏,无法取下。
“这才是玩家的戒指?那我之前一直佩戴的是什么?”
古灵将目光移向了穿越过来之后就出现在右手食指上的戒指。
没有信息浮现,不过古灵有了新的发现,戒指内出现了变化,一个单独的空间被制造了出来,黑发古灵正静静的漂浮在其中。
“……虽然搞不明白,不过应该是好事,至少自己不用冒着死亡的风险用原本的身体打怪了。”
“所以,我现在正式成为一名玩家了?!”
再次呼出操作界面,除了退出游戏所有的功能都已经完全开启。
古灵打开人物界面开始检查起自己的状态和属性,目光停留三秒可以显示出属性说明。
名称:古灵精怪
种族:人族
等级:lv0
基础属性
生命值:100
能量:100
力量:10(每点力量增加2点物理攻击力,2点格挡值,2点招架值。)
敏捷:10(每点敏捷增加2点灵活度,2点攻速值。)
体质:10(每点体质增加10点生命力上限,2点护甲,2点魔法抗性。)
魔力:10(每点魔力增加2点法术攻击力,2点施法速度。)
幸运:0(每点幸运增加1%的暴击率和0.5%的抗暴率。)
物理攻击属性
物理攻击力:16~20
攻击速度加成:20
魔法攻击属性(后面不再详提)
魔法攻击力:20
施法速度加成:20
防御属性
护甲:30(10点新兵装备加成)
魔抗:20
招架值:20
格挡值:20
灵活度:20
移动速度:100%
暴击率:0%
抗暴率:0%
“均衡的跟偷懒了一样,算了,接下来该干点正事了。”