登陆注册
52405700000050

第50章 结果导向

一点小小的奖惩就让外门弟子各动心思,这还真就是关畅的核心目的!

在他看来,这些弟子必须有社交上的共同点才能与门派融为一体。

关畅想把江湖当成沙盒,想把门派当成游戏。可不代表他的弟子也是如此这般。

要想把游戏融入门派,就要深入剖析二者之间的一些共同之处。

作为游戏策划需要了解市场、了解用户、了解玩家。

作为门派掌门需要了解时局、了解民生、了解弟子。

从技术层面讲游戏本质上是一个面向对象的软件,其中承载的服务以娱乐为主。

而从商业层面讲游戏本质上一个商品,其存在的核心意义是为商人攫取利益(排除极少数的独立游戏)。

那么门派呢?

从技术层面讲门派本质上是武功路数的派系划分,“门”和“派”都是在表示类别的词。也就是说纯粹的门派就是传授武功的地方。

而从社会层面讲门派的本质是带有一定秘密性质的民间组织,其目的在于聚势,甚至是区域垄断(关畅已经在心中排除了天地会、白莲教这种带有明显造反性质的组织)。

《史记》中有一段著名的话——天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。夫千乘之王,万家之侯,百室之君,尚犹患贫,而况匹夫编户之民乎!

无论游戏还是门派,无论过去还是未来,一个矛盾的字眼贯穿始终——利!

关畅不能跟缺钱的老百姓空谈梦想,也不能跟吃饱了撑得富家子弟聊赚钱。

游戏的重要乐趣之一是让玩家在游戏中得到与现实生活中截然不同的体验。让没钱的人在游戏中赚到钱,让有钱的人在游戏中为所欲为这都是网游的常见套路而且屡试不爽。

什么能够吸引弟子上进?什么能够让弟子养成习惯?什么才能让弟子进行思维转换?

作为资深游戏策划的关畅会毫不犹豫地回答:奖励!

绝大多数玩家在进入游戏,并且有了略微的认可感之后,都会把目光聚焦到奖励之上。

其实游戏从传统到现代,从单机到网游,从娱乐到爆肝的过程也能看出用户的演变以及游戏厂商的引导。

相比于见仁见智的过程,容易被量化的结果更容易让用户接受。

因此游戏在从端游到手游的大浪潮之后,注重剧情体验过程享受的游戏越来越少,而注重养成结果数值激励的游戏越来越多。更是有大量的游戏利用了多种多样的数学模型构架出类似博彩的各类养成强化系统,让玩家在游戏的时候产生赌徒心理。

这是游戏厂商的堕落,也是游戏商业化的必然。而只有商业成功的厂商才是活着的厂商,余者哪怕叫好不叫座最终也只能被市场淘汰。

关畅在进入游戏公司之后也经历了从玩家到策划,从梦想到现实的蜕变。

几乎所有游戏策划在入行的时候都是怀揣梦想的游戏玩家,然而国内游戏行业的现状一次次打脸地告诉他,你想的游戏并不是市场需要的,甚至也不是用户需要的。

你说你玩《战神》《巫师》《只狼》,认为那才是游戏本来的样子。但是现实告诉你页游手游换皮重做才是最赚钱最省力的套路,卖装备、卖宝石、卖宠物才能让你的公司能继续活下去。

萌新策划以为只有自己才是算得上玩家,却发现有更多的付费用户还真就愿意吃这套!一个大V充的钱甚至赶得上卖了几万套正版主机游戏。

很遗憾,却很现实。这就是国产游戏行业的大环境。

在压力与利益面前,在市场与用户面前,游戏策划的节操崩坏得一塌糊涂。好吧,也许节操什么本就不存在的……

总之根据自身游戏从业经历,关畅得到了两个重要的推论。

其一、结果大于一切!

其二、先衣食无忧再扯上层建筑!

无敌宗在门派创立直至壮大之后的很长一段时间都会把以上两点作为门派建设的指导思想。

有了指导思想之后,他就要围绕指导思想进行拆分与执行。

既然结果大于一切,那么就要深入探讨“结果导向”。

关畅以为,能被量化的结果才是有效的结果。

他执着地以为,对于老百姓来说“抢人、抢粮、抢地盘”的口号可比“王侯将相,宁有种乎”靠谱多了。因为前者太容易被量化,后者太虚无缥缈。哲学地看待这两句口号就会发现——前者是数学加法,后者是基因序列哇~

因此无敌宗必须做到奖惩分明,奖惩细化,奖惩公开!唯有如此才能充分调动弟子的主动性和积极性。

生存集训中,伐木数量、猎物称重、值夜次数都可以进行量化。

建设集训中,搬砖数量、泥沙称重、也必须要量化。

纪录训练中,那就更简单了。关畅直接把军训的标准拿出来用,现成的规则套上“经验”数值,再简单不过了。

所谓有奖就有惩,可是这些弟子都是光棍一条,要啥没啥,如何惩罚?

体罚和小黑屋是最简单粗暴的手段,但这两种只适用于稍微大一些的错误。毕竟这两种惩罚的负面作用也是很大的。

除此之外关畅还准备了各种其他手段。

比如他先是设定了所有弟子初始的经验不是零,每人每天上线——清早起床就有十张经验卡。

如果在这一天当中被发现犯了一些小错,则会被直接扣除相应数量的经验卡。

所谓升米恩斗米仇,关畅在做游戏策划的时候见得太多了。

策划免费给玩家普发奖励没关系,但凡只要对原有的奖励有丁点儿削弱,那么定然是骂声一片。因为一件东西只要送给玩家那么就被下意识地认为是理所应当,任何删减调整都被视为对玩家既得利益的挑战。

其实这种对于财富的执着并谈不上错,它更像是人的本能。关畅也正式要利用这一点来做到有效的奖惩。

都说光脚的不怕穿鞋的,这下关畅让光脚的也穿上鞋,大家就都有所畏惧了吧?

这种负面体验是做游戏的大忌,而运用在门派建设中,却可以深化弟子们对奖惩的记忆!

……

在外门弟子疲于应付集训的时候,两名内门弟子的日子也不好过。

由于副掌门离官白对于教授弟子有很多见解,关畅索性就当起了甩手掌柜。于是唐大虽拜了关畅为师,也被塞给离官白调教。

关畅曾简单地给离官白提到过“结果导向”,不过后者理解得有些片面。

侠女离官白认为结果导向的意思就是:“别废话,直接干!”

离官白二话不说,带着唐大和谢芸儿开始了内门弟子噩梦一般的训练。她觉得自己什么拿手就应该教什么,那就先教杀人吧……

在她了解了谢芸儿的血海深仇之后,她就为亲传弟子定下了第一个小目标:报仇。请注意,不是君子报仇十年不晚,而是女子报仇隔夜嫌长!

同类推荐
  • 容和传

    容和传

    少林神僧,初出江湖。局势动荡,天下相争。一代神僧何去何从?是成,是败?尽在容和传。容和传交流群∶346958746
  • 不及格大侠

    不及格大侠

    “我没有精神类疾病,我接受过正规全面的检查,如果心理医师没有在检查过程中情绪崩溃的话,我甚至可以给出书面证明。”林青山骄傲的说道。
  • 侠走江湖

    侠走江湖

    王者逐鹿,战火燎原,七雄称霸,八帝统疆,五派屹立,百家争鸣,侠之一道,欲显江湖。墨辰探得天下至尊兵器——神兵百变,从此走向征途。
  • 从权臣到皇帝

    从权臣到皇帝

    一觉醒来就在战场上,我好慌,我该怎么办?!即然敌人要杀老子,也不管这么多了,先干他丫的再说!哎——好像有点不对劲!这个世界怎么那么奇怪?这好像是个混乱的世界!战国七雄唐宋元!这要怎么玩呀!而且这里竟然有武功!不管别的了,即然有机会掌权那咱就不做咸鱼,在本书看沐怀远是怎么从权臣一步步的成为皇帝的。本书黑暗流,反派流,不喜勿喷,圣母勿入,谢谢支持。
  • 飞刀破红尘

    飞刀破红尘

    你想当大侠?是的。你要付出很多。我甘愿付出。你所付出的比你想象中的多得多。我有所准备。也许你会死,也许你会失去家人和朋友,也许你成为大侠别人却不知道你是谁。你还想当大侠吗?我失去这些,可以为别人带来什么?你可以为他们带来幸福!那我一定要成为大侠,并且我会保护好我的爱人、我的朋友!
热门推荐
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 穿越在龙珠漫画

    穿越在龙珠漫画

    重生是一件很有意思的事情,回想年幼时经常中二的想象自己驰骋于动漫世界里,直到现在虽然不中二了,但是还是很怀念那种无忧无虑的感觉,我放不下龙珠,这是我们这代人的青春,来一起把万千思绪投入到这经典的漫画中。——虽然破坏了鸟山明的一系列设定,但同人作品不就是让作家们随意编排的吗,请原谅我。
  • 符文英雄

    符文英雄

    以官方背景为基础,瓦洛兰大陆上发生的一系列故事。爱与恨、恩与怨、刀与剑、水晶与宝石、科技与魔法,还有时间与岁月。极真实的还原,尊重每一位拥有梦想英雄。每一个梦想,都应该被尊重。来看一看瓦洛兰的故事,你不会后悔。欢迎来到瓦洛兰。(故事渐入佳境)
  • 课外英语-动物亮丽风景线(双语版)

    课外英语-动物亮丽风景线(双语版)

    本套书共50册,分为美国各州的小知识,七彩缤纷的音符,优美好看的小散文,开心时分的短文,经典流传的寓言,超级高效的短句,实际有用的词汇等等在这些书中,备有单词解释,相关简介,或中文翻译,便于同学们更好的阅读和理解,真正进入文字的内涵当中,准确地和文字进行交流。本书主要介绍各类动物。
  • 诱惑的温柔

    诱惑的温柔

    为仇恨放弃爱情,为复仇却让自己陷入困境。一切的温柔,只是仇恨的开始。陷入仇恨的一生,是否还能得到幸福。也许仇恨只是一种执念,而背负太久的执念,就像一把双刃剑,伤害敌人的同时,也深深的伤害了自己。
  • 反系统之我要辞职

    反系统之我要辞职

    一心不想工作的码农李明,终于辞职成功,却又诡异地成为了某高科技公司,唯一还“活着”,又濒临灭绝的员工,过着不科学又毫无逻辑的日常。签约?我是被骗的!老板?好像已经死了!工作?没有工资的工作算工作吗?想来公司参观?这个比较麻烦,你需要穿越一切位面,走到时间尽头,然后在一片怪兽肆虐之地寻找那个唯一还有灯光的小房间。注:本房间没有窗户,门也是偶尔开启,祝你好运!。工作内容:负责一切系统的销售、维护、客户培训,当然还有回收。请注意,是“一切系统”哦…… 这是个巅峰科技界撞车巅峰修真界的故事。
  • 重生之网络崛起

    重生之网络崛起

    底层程序员刘宁艰难地生活在2015年。一次意外居然穿越到了1995年的一个官二代身上。这一年国内网络巨头百度阿里腾讯都还没影呢,就连网易盛大新浪都还没有成立,来自未来的刘宁岂会放过如此天赐良机?建立一个让美国IT巨头闻之丧胆的超级集团,让前世国内的互联网巨头,统统收购来当子公司。求收藏,求书评,书评越多更新越多。\(^o^)/
  • 重阳分梨十化集

    重阳分梨十化集

    本书为公版书,为不受著作权法限制的作家、艺术家及其它人士发布的作品,供广大读者阅读交流。
  • 雨忆恋秋,择林无箫

    雨忆恋秋,择林无箫

    墨涵和云梵是从校服到婚纱的伴侣毕业后,云梵陪伴墨涵的时间较少因而引起双方的不愉快,与种种的矛盾墨涵放弃了,想忘记曾经的誓言可云梵终于醒悟了,给了她一个家······这是一个爱得疯狂、追得霸道、恨得心碎、甜得不会发腻的故事
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!