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第19章 纵横捭阖局中事,步步生死谜(2)

围棋是一门经济学。不同于其他棋类项目以先擒获对方某种棋子为胜,追求达到目标的过程,围棋以控制地盘大者为胜方,追求数量的优势;而与其他棋类项目一样,围棋也是双方轮流下子,棋子及落子的机会就是棋手所掌握的稀缺资源。

笔间波澜

围棋的变化着数据说更胜象棋,这个论断无人证明,但是反映了围棋的博大精深。一个好的围棋手,必须是一个精于计算的心算师,还得是一个哲学家。因为围棋处处有学问。比如投子就得无悔。棋是一步一步走出来的,人是一步一个脚印活过来的,步步都得向前看,世上无后悔药可买。再比如围棋有失手一说,实际上下棋最重先手,“宁失十子,不失一先”;做人也是一样,对自己名誉必须看重,“宁失千金,不失仁义”。在面对机遇时,必须该出手时就出手。比如共活,双方要保持相安无事又相互威胁的局面。但假如你想结果别人,那么先死的就不是别人而是你了。因此,在这个激烈竞争的时代,既要学会竞争,又要学会和平共处。

守中待攻,丢卒保车是谋略——象棋

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如《楚辞·招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些”。

最早的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。行棋两方,每方六子,分别为枭、卢、雉、犊、塞,塞有二枚。下棋之前,双方先要投箸,以决定先后。局,是一种方形的棋盘。比赛时,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,置对方于死地为胜。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人。由此可见,实际上早期的象棋,象征了战斗,是模拟战争的一种游戏。

三国之后,象棋的形制不断变化。唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型。这种模式下有棋子32枚,棋盘上有河界,将在九宫之中,等等。到了南宋时期,象棋已经家喻户晓,一时间成为流行广泛的棋艺活动。

象棋各子有其固定的走法,比如马走“日”字,相飞“田”形,“帅”和“士”只能在九宫里走,“炮”隔子可以吃对方子,卒子过河不回头。

象棋在元明清时期,继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《金鹏十八变》、《橘中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。

新中国成立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋成为国家体育项目。以后,每年都举行全国性的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织——中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。40多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官瞞、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。

笔间波澜

楚河汉界,兵戎相见,对弈的双方,各执其子,运筹帷幄,表面上看来双方都颇有“笑揽风云动,睥睨大国轻”的飘逸风度,实际上骇异的杀着却已步步逼近,场面端的是危机四起,凶险万分。其实无论象棋有多少计谋,多少套路,它归根结底就是一静一动,动到提马上相,翻车攻炮,静到拱卒保帅,都有其精妙之处,一招一式中,目的都是将军,所以,象棋真正的精髓在于守中待攻,不可急躁,只有攻守兼备的那一步,才是妙着。这种思想用在日常生活里也是一样,面对竞争对手,既不可冒进,又不可自取被动。拿捏好分寸,找到既能保护自己,又能压制对手的办法,才是高招。

学会独处,释放压力——孔明棋

孔明棋,也有人叫它跳弹珠。关于孔明棋的流传,有许多的传说,有人说是三国时代孔明所发明的益智棋,失传后辗转流传至日本、欧美,成为外国普及的益智游戏。另外也有一种说法,说它真正的名字叫作十字棋,据传是发明于法国,是一个被囚的法国贵族,在狱中为了打发时光,而想出来的。后来在18世纪末期传至英国,才渐渐流行至世界各地。

这种游戏的魅力在于玩法非常简单,但是其中变化却是数不尽的,解法更是不止一种,所以不论其形式如何变化,总是能带给人们无穷的乐趣。

孔明棋属于一个人就可以玩的游戏,它是由33个棋子排成井字形盘面,一般流传的玩法是先取去中央的那个棋子,便可以展开游戏。游戏时,是将棋子跳过邻近的棋子,到达一个旁边空着的位置,被跳过的棋子则从棋盘上取开;跳的路径可以前、后、左、右,但不可对角跳,直到剩下最后一个棋子,游戏便结束了。这是一种流传很广的益智游戏,也有很多种变形的棋盘摆法。

笔间波澜

孔明棋有一个特点就是你自己可以和自己下,这一点围棋、象棋等就做不到。因此比之围棋和象棋,孔明棋更适合一个人独自解闷。虽然合作是今天的时尚,也是今天的人们应该具有的素质之一,但是人们同样需要独处。和同伴们吃饭喝酒掏心窝子说话,是一种压力的释放,自己待在家里下棋未尝不是很好的休闲方式。我们除了身体上的运动之外,还需要很多思维上的锻炼,一个人下棋正是符合这个条件的最好释压方式。即便如此,很多人还是会在压力中闷闷不乐而找不到释放的方式,这是人的愚蠢还是深刻呢?有压力就要学会释放,学会自娱自乐。

金木水火土,万物相生亦相克——五行棋

这是一款基于中国传统的阴阳五行学说制作的棋类游戏,游戏运用了奇妙的五行相生相克原理,将古老的中国文化融入了有趣的比赛,寓教于乐。

五行棋是一种流传于中国民间的一种双人对弈的几何版图形休闲娱乐棋类游戏,主要玩家是少年儿童。

儿童们常在课间在学校的操场,或放学后在村口屯后屋前树下,放牛时在河边等稍平整的地方随手用粉石画出棋盘,呼朋唤友即便开张。对弈双方各持棋子四颗,棋子可信手拿来,可以是小树枝、小石子、小瓦片、小纸团、小干果等,只要能够与对方的棋子明显区分。行棋时须口念“金木水火土”念一个字,在棋盘节点上依次走一步,每人每次走五步,最后一次落点在对方棋子上时,则对方被吃,最后剩子的一方为胜。

五行棋容易上手,但行棋时每走一步也要计算好几步的形势,趣味横生,因此最宜儿童锻炼判断能力和快速逻辑思维能力。行棋时须口念五行口诀“金木水火土”,是该棋类的独特之处。

笔间波澜

五行棋没有围棋和象棋那么深奥,它的走法很简单,简单到没有门槛,也不用专门的棋子,随便拿点小石头都能玩。但是就是这些,却让很多人对逝去的童年有了深深的眷念,小时候的趣事傻事想起来都会历历在目。今天的我们回忆童年,会觉得那时候的快乐很单纯,反观现在很多人生活在压力重重的世界,早已没有了笑脸。其实快乐很简单,就像我们童年,随便画个棋盘,默念金木水火土就可以和伙伴们乐上半天。有人会说那是年龄小,不谙世事。这只是其中一个小小的原因,人们之所以在童年那么快乐,更重要的原因在于我们把心放在了快乐的地方。

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